1#!amber
2
3# Copyright 2021 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 320 es
28#
29# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
30# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
31# #define _int_6 _GLF_uniform_int_values[2]
32# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3]
33# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[4]
34# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[5]
35#
36# precision highp int;
37# precision highp float;
38#
39# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 6, 2, 5, 4]
40# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
41# {
42#     int _GLF_uniform_int_values[6];
43# };
44#
45# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
46#
47# void main()
48# {
49#     int arr[3] = int[3](_int_2, _int_4, _int_6);
50#     int index = 1;
51#
52#     // Iterates once. The condition simplifies to
53#     // _int_1 == 1 && index <= 1.
54#     while (!(true && ! (_int_1 == 1 && index <= 1)))
55#     {
56#         arr[index]++;
57#         index++;
58#     }
59#
60#     // Always true
61#     if (arr[_int_0] == _int_2 && arr[_int_1] == _int_5 && arr[_int_2] == _int_6)
62#     {
63#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
64#     }
65#     else
66#     {
67#         _GLF_color = vec4(_int_0);
68#     }
69# }
70SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
71; SPIR-V
72; Version: 1.0
73; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
74; Bound: 108
75; Schema: 0
76               OpCapability Shader
77          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
78               OpMemoryModel Logical GLSL450
79               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %89
80               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
81               OpSource ESSL 320
82               OpName %4 "main"
83               OpName %11 "arr"
84               OpName %14 "buf0"
85               OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
86               OpName %16 ""
87               OpName %30 "index"
88               OpName %89 "_GLF_color"
89               OpDecorate %13 ArrayStride 16
90               OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
91               OpDecorate %14 Block
92               OpDecorate %16 DescriptorSet 0
93               OpDecorate %16 Binding 0
94               OpDecorate %89 Location 0
95          %2 = OpTypeVoid
96          %3 = OpTypeFunction %2
97          %6 = OpTypeInt 32 1
98          %7 = OpTypeInt 32 0
99          %8 = OpConstant %7 3
100          %9 = OpTypeArray %6 %8
101         %10 = OpTypePointer Function %9
102         %12 = OpConstant %7 6
103         %13 = OpTypeArray %6 %12
104         %14 = OpTypeStruct %13
105         %15 = OpTypePointer Uniform %14
106         %16 = OpVariable %15 Uniform
107         %17 = OpConstant %6 0
108         %18 = OpConstant %6 3
109         %19 = OpTypePointer Uniform %6
110         %22 = OpConstant %6 5
111         %25 = OpConstant %6 2
112         %29 = OpTypePointer Function %6
113         %31 = OpConstant %6 1
114         %37 = OpTypeBool
115         %38 = OpConstantTrue %37
116         %69 = OpConstant %6 4
117         %86 = OpTypeFloat 32
118         %87 = OpTypeVector %86 4
119         %88 = OpTypePointer Output %87
120         %89 = OpVariable %88 Output
121          %4 = OpFunction %2 None %3
122          %5 = OpLabel
123         %11 = OpVariable %10 Function
124         %30 = OpVariable %29 Function
125         %20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
126         %21 = OpLoad %6 %20
127         %23 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
128         %24 = OpLoad %6 %23
129         %26 = OpAccessChain %19 %16 %17 %25
130         %27 = OpLoad %6 %26
131         %28 = OpCompositeConstruct %9 %21 %24 %27
132               OpStore %11 %28
133               OpStore %30 %31
134               OpBranch %32
135         %32 = OpLabel
136               OpLoopMerge %34 %35 None
137               OpBranch %36
138         %36 = OpLabel
139               OpSelectionMerge %40 None
140               OpBranchConditional %38 %39 %40
141         %39 = OpLabel
142         %41 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
143         %42 = OpLoad %6 %41
144         %43 = OpIEqual %37 %42 %31
145         %44 = OpLoad %6 %30
146         %45 = OpSLessThanEqual %37 %44 %31
147         %46 = OpLogicalAnd %37 %43 %45
148         %47 = OpLogicalNot %37 %46
149               OpBranch %40
150         %40 = OpLabel
151         %48 = OpPhi %37 %38 %36 %47 %39
152         %49 = OpLogicalNot %37 %48
153               OpBranchConditional %49 %33 %34
154         %33 = OpLabel
155         %50 = OpLoad %6 %30
156         %51 = OpAccessChain %29 %11 %50
157         %52 = OpLoad %6 %51
158         %53 = OpIAdd %6 %52 %31
159               OpStore %51 %53
160         %54 = OpLoad %6 %30
161         %55 = OpIAdd %6 %54 %31
162               OpStore %30 %55
163               OpBranch %35
164         %35 = OpLabel
165               OpBranch %32
166         %34 = OpLabel
167         %56 = OpAccessChain %19 %16 %17 %31
168         %57 = OpLoad %6 %56
169         %58 = OpAccessChain %29 %11 %57
170         %59 = OpLoad %6 %58
171         %60 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
172         %61 = OpLoad %6 %60
173         %62 = OpIEqual %37 %59 %61
174               OpSelectionMerge %64 None
175               OpBranchConditional %62 %63 %64
176         %63 = OpLabel
177         %65 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
178         %66 = OpLoad %6 %65
179         %67 = OpAccessChain %29 %11 %66
180         %68 = OpLoad %6 %67
181         %70 = OpAccessChain %19 %16 %17 %69
182         %71 = OpLoad %6 %70
183         %72 = OpIEqual %37 %68 %71
184               OpBranch %64
185         %64 = OpLabel
186         %73 = OpPhi %37 %62 %34 %72 %63
187               OpSelectionMerge %75 None
188               OpBranchConditional %73 %74 %75
189         %74 = OpLabel
190         %76 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
191         %77 = OpLoad %6 %76
192         %78 = OpAccessChain %29 %11 %77
193         %79 = OpLoad %6 %78
194         %80 = OpAccessChain %19 %16 %17 %25
195         %81 = OpLoad %6 %80
196         %82 = OpIEqual %37 %79 %81
197               OpBranch %75
198         %75 = OpLabel
199         %83 = OpPhi %37 %73 %64 %82 %74
200               OpSelectionMerge %85 None
201               OpBranchConditional %83 %84 %103
202         %84 = OpLabel
203         %90 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
204         %91 = OpLoad %6 %90
205         %92 = OpConvertSToF %86 %91
206         %93 = OpAccessChain %19 %16 %17 %31
207         %94 = OpLoad %6 %93
208         %95 = OpConvertSToF %86 %94
209         %96 = OpAccessChain %19 %16 %17 %31
210         %97 = OpLoad %6 %96
211         %98 = OpConvertSToF %86 %97
212         %99 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
213        %100 = OpLoad %6 %99
214        %101 = OpConvertSToF %86 %100
215        %102 = OpCompositeConstruct %87 %92 %95 %98 %101
216               OpStore %89 %102
217               OpBranch %85
218        %103 = OpLabel
219        %104 = OpAccessChain %19 %16 %17 %31
220        %105 = OpLoad %6 %104
221        %106 = OpConvertSToF %86 %105
222        %107 = OpCompositeConstruct %87 %106 %106 %106 %106
223               OpStore %89 %107
224               OpBranch %85
225         %85 = OpLabel
226               OpReturn
227               OpFunctionEnd
228END
229
230# uniforms for variant
231
232# _GLF_uniform_int_values
233BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
234 1 0 6 2 5 4
235END
236
237BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
238
239PIPELINE graphics variant_pipeline
240  ATTACH variant_vertex_shader
241  ATTACH variant_fragment_shader
242  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
243  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
244  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
245END
246CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
247
248CLEAR variant_pipeline
249RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
250
251EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
252