1#!amber
2
3# Copyright 2022 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 320 es
28#
29# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
30# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
31# #define _uint_1 _GLF_uniform_uint_values[0]
32# #define _uint_0 _GLF_uniform_uint_values[1]
33# #define _float_8_0 _GLF_uniform_float_values[0]
34# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1]
35# #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[2]
36# #define _float_3_0 _GLF_uniform_float_values[3]
37# #define _float_4_0 _GLF_uniform_float_values[4]
38# #define _float_5_0 _GLF_uniform_float_values[5]
39# #define _float_6_0 _GLF_uniform_float_values[6]
40# #define _float_7_0 _GLF_uniform_float_values[7]
41# #define _float_9_0 _GLF_uniform_float_values[8]
42# #define _float_10_0 _GLF_uniform_float_values[9]
43#
44# precision highp float;
45# precision highp int;
46#
47# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [8.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 9.0, 10.0]
48# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
49# {
50#     float _GLF_uniform_float_values[10];
51# };
52#
53# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
54# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
55# {
56#     int _GLF_uniform_int_values[2];
57# };
58#
59# // Contents of _GLF_uniform_uint_values: [1, 0]
60# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
61# {
62#     uint _GLF_uniform_uint_values[2];
63# };
64#
65# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
66#
67# void main()
68# {
69#     uint a = _uint_1;
70#     int b = _int_1;
71#     float arr[5] = float[5](_float_1_0, _float_2_0, _float_3_0, _float_4_0, _float_5_0);
72#     // arr[1] += 6.
73#     arr[b] += float[5](_float_6_0, _float_7_0, _float_8_0, _float_9_0, _float_10_0)[usubBorrow(1u, 1u, a)];
74#
75#     // Always true.
76#     if(arr[_int_1] == _float_8_0 && a == _uint_0)
77#     {
78#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
79#     }
80#     else
81#     {
82#         _GLF_color = vec4(_int_0);
83#     }
84# }
85SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
86; SPIR-V
87; Version: 1.0
88; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
89; Bound: 122
90; Schema: 0
91               OpCapability Shader
92          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
93               OpMemoryModel Logical GLSL450
94               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %103
95               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
96               OpSource ESSL 320
97               OpName %4 "main"
98               OpName %8 "a"
99               OpName %11 "buf2"
100               OpMemberName %11 0 "_GLF_uniform_uint_values"
101               OpName %13 ""
102               OpName %20 "b"
103               OpName %22 "buf1"
104               OpMemberName %22 0 "_GLF_uniform_int_values"
105               OpName %24 ""
106               OpName %32 "arr"
107               OpName %35 "buf0"
108               OpMemberName %35 0 "_GLF_uniform_float_values"
109               OpName %37 ""
110               OpName %72 "ResType"
111               OpName %76 "indexable"
112               OpName %103 "_GLF_color"
113               OpDecorate %10 ArrayStride 16
114               OpMemberDecorate %11 0 Offset 0
115               OpDecorate %11 Block
116               OpDecorate %13 DescriptorSet 0
117               OpDecorate %13 Binding 2
118               OpDecorate %21 ArrayStride 16
119               OpMemberDecorate %22 0 Offset 0
120               OpDecorate %22 Block
121               OpDecorate %24 DescriptorSet 0
122               OpDecorate %24 Binding 1
123               OpDecorate %34 ArrayStride 16
124               OpMemberDecorate %35 0 Offset 0
125               OpDecorate %35 Block
126               OpDecorate %37 DescriptorSet 0
127               OpDecorate %37 Binding 0
128               OpDecorate %103 Location 0
129          %2 = OpTypeVoid
130          %3 = OpTypeFunction %2
131          %6 = OpTypeInt 32 0
132          %7 = OpTypePointer Function %6
133          %9 = OpConstant %6 2
134         %10 = OpTypeArray %6 %9
135         %11 = OpTypeStruct %10
136         %12 = OpTypePointer Uniform %11
137         %13 = OpVariable %12 Uniform
138         %14 = OpTypeInt 32 1
139         %15 = OpConstant %14 0
140         %16 = OpTypePointer Uniform %6
141         %19 = OpTypePointer Function %14
142         %21 = OpTypeArray %14 %9
143         %22 = OpTypeStruct %21
144         %23 = OpTypePointer Uniform %22
145         %24 = OpVariable %23 Uniform
146         %25 = OpTypePointer Uniform %14
147         %28 = OpTypeFloat 32
148         %29 = OpConstant %6 5
149         %30 = OpTypeArray %28 %29
150         %31 = OpTypePointer Function %30
151         %33 = OpConstant %6 10
152         %34 = OpTypeArray %28 %33
153         %35 = OpTypeStruct %34
154         %36 = OpTypePointer Uniform %35
155         %37 = OpVariable %36 Uniform
156         %38 = OpConstant %14 1
157         %39 = OpTypePointer Uniform %28
158         %42 = OpConstant %14 2
159         %45 = OpConstant %14 3
160         %48 = OpConstant %14 4
161         %51 = OpConstant %14 5
162         %56 = OpConstant %14 6
163         %59 = OpConstant %14 7
164         %64 = OpConstant %14 8
165         %67 = OpConstant %14 9
166         %71 = OpConstant %6 1
167         %72 = OpTypeStruct %6 %6
168         %77 = OpTypePointer Function %28
169         %84 = OpTypeBool
170        %101 = OpTypeVector %28 4
171        %102 = OpTypePointer Output %101
172        %103 = OpVariable %102 Output
173          %4 = OpFunction %2 None %3
174          %5 = OpLabel
175          %8 = OpVariable %7 Function
176         %20 = OpVariable %19 Function
177         %32 = OpVariable %31 Function
178         %76 = OpVariable %31 Function
179         %17 = OpAccessChain %16 %13 %15 %15
180         %18 = OpLoad %6 %17
181               OpStore %8 %18
182         %26 = OpAccessChain %25 %24 %15 %15
183         %27 = OpLoad %14 %26
184               OpStore %20 %27
185         %40 = OpAccessChain %39 %37 %15 %38
186         %41 = OpLoad %28 %40
187         %43 = OpAccessChain %39 %37 %15 %42
188         %44 = OpLoad %28 %43
189         %46 = OpAccessChain %39 %37 %15 %45
190         %47 = OpLoad %28 %46
191         %49 = OpAccessChain %39 %37 %15 %48
192         %50 = OpLoad %28 %49
193         %52 = OpAccessChain %39 %37 %15 %51
194         %53 = OpLoad %28 %52
195         %54 = OpCompositeConstruct %30 %41 %44 %47 %50 %53
196               OpStore %32 %54
197         %55 = OpLoad %14 %20
198         %57 = OpAccessChain %39 %37 %15 %56
199         %58 = OpLoad %28 %57
200         %60 = OpAccessChain %39 %37 %15 %59
201         %61 = OpLoad %28 %60
202         %62 = OpAccessChain %39 %37 %15 %15
203         %63 = OpLoad %28 %62
204         %65 = OpAccessChain %39 %37 %15 %64
205         %66 = OpLoad %28 %65
206         %68 = OpAccessChain %39 %37 %15 %67
207         %69 = OpLoad %28 %68
208         %70 = OpCompositeConstruct %30 %58 %61 %63 %66 %69
209         %73 = OpISubBorrow %72 %71 %71
210         %74 = OpCompositeExtract %6 %73 1
211               OpStore %8 %74
212         %75 = OpCompositeExtract %6 %73 0
213               OpStore %76 %70
214         %78 = OpAccessChain %77 %76 %75
215         %79 = OpLoad %28 %78
216         %80 = OpAccessChain %77 %32 %55
217         %81 = OpLoad %28 %80
218         %82 = OpFAdd %28 %81 %79
219         %83 = OpAccessChain %77 %32 %55
220               OpStore %83 %82
221         %85 = OpAccessChain %25 %24 %15 %15
222         %86 = OpLoad %14 %85
223         %87 = OpAccessChain %77 %32 %86
224         %88 = OpLoad %28 %87
225         %89 = OpAccessChain %39 %37 %15 %15
226         %90 = OpLoad %28 %89
227         %91 = OpFOrdEqual %84 %88 %90
228               OpSelectionMerge %93 None
229               OpBranchConditional %91 %92 %93
230         %92 = OpLabel
231         %94 = OpLoad %6 %8
232         %95 = OpAccessChain %16 %13 %15 %38
233         %96 = OpLoad %6 %95
234         %97 = OpIEqual %84 %94 %96
235               OpBranch %93
236         %93 = OpLabel
237         %98 = OpPhi %84 %91 %5 %97 %92
238               OpSelectionMerge %100 None
239               OpBranchConditional %98 %99 %117
240         %99 = OpLabel
241        %104 = OpAccessChain %25 %24 %15 %15
242        %105 = OpLoad %14 %104
243        %106 = OpConvertSToF %28 %105
244        %107 = OpAccessChain %25 %24 %15 %38
245        %108 = OpLoad %14 %107
246        %109 = OpConvertSToF %28 %108
247        %110 = OpAccessChain %25 %24 %15 %38
248        %111 = OpLoad %14 %110
249        %112 = OpConvertSToF %28 %111
250        %113 = OpAccessChain %25 %24 %15 %15
251        %114 = OpLoad %14 %113
252        %115 = OpConvertSToF %28 %114
253        %116 = OpCompositeConstruct %101 %106 %109 %112 %115
254               OpStore %103 %116
255               OpBranch %100
256        %117 = OpLabel
257        %118 = OpAccessChain %25 %24 %15 %38
258        %119 = OpLoad %14 %118
259        %120 = OpConvertSToF %28 %119
260        %121 = OpCompositeConstruct %101 %120 %120 %120 %120
261               OpStore %103 %121
262               OpBranch %100
263        %100 = OpLabel
264               OpReturn
265               OpFunctionEnd
266END
267
268# uniforms for variant
269
270# _GLF_uniform_uint_values
271BUFFER variant__GLF_uniform_uint_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
272 1 0
273END
274# _GLF_uniform_int_values
275BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
276 1 0
277END
278# _GLF_uniform_float_values
279BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
280 8.0 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 9.0 10.0
281END
282
283BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
284
285PIPELINE graphics variant_pipeline
286  ATTACH variant_vertex_shader
287  ATTACH variant_fragment_shader
288  FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
289  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
290  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_uint_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
291  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
292  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
293END
294CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
295
296CLEAR variant_pipeline
297RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
298
299EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
300