1#!amber
2
3# Copyright 2020 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers a specific selection DAG code path
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 310 es
28# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0]
29# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
30# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
31#
32# precision highp int;
33#
34# precision highp float;
35#
36# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 0, 1]
37# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
38# {
39#     int _GLF_uniform_int_values[3];
40# };
41#
42# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
43#
44# void main()
45# {
46#     int c = _int_1;
47#
48#     for (int i = _int_1; i < _int_10; i++)
49#     {
50#         c = ~i;
51#
52#         c = clamp(c, 0, 3);
53#     }
54#
55#     _GLF_color = vec4(_int_0);
56#
57#     if (c == _int_0)
58#     {
59#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
60#     }
61# }
62SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
63; SPIR-V
64; Version: 1.0
65; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
66; Bound: 68
67; Schema: 0
68               OpCapability Shader
69          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
70               OpMemoryModel Logical GLSL450
71               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %44
72               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
73               OpSource ESSL 310
74               OpName %4 "main"
75               OpName %8 "c"
76               OpName %12 "buf0"
77               OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
78               OpName %14 ""
79               OpName %20 "i"
80               OpName %44 "_GLF_color"
81               OpDecorate %11 ArrayStride 16
82               OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
83               OpDecorate %12 Block
84               OpDecorate %14 DescriptorSet 0
85               OpDecorate %14 Binding 0
86               OpDecorate %44 Location 0
87          %2 = OpTypeVoid
88          %3 = OpTypeFunction %2
89          %6 = OpTypeInt 32 1
90          %7 = OpTypePointer Function %6
91          %9 = OpTypeInt 32 0
92         %10 = OpConstant %9 3
93         %11 = OpTypeArray %6 %10
94         %12 = OpTypeStruct %11
95         %13 = OpTypePointer Uniform %12
96         %14 = OpVariable %13 Uniform
97         %15 = OpConstant %6 0
98         %16 = OpConstant %6 2
99         %17 = OpTypePointer Uniform %6
100         %31 = OpTypeBool
101         %36 = OpConstant %6 3
102         %39 = OpConstant %6 1
103         %41 = OpTypeFloat 32
104         %42 = OpTypeVector %41 4
105         %43 = OpTypePointer Output %42
106         %44 = OpVariable %43 Output
107          %4 = OpFunction %2 None %3
108          %5 = OpLabel
109          %8 = OpVariable %7 Function
110         %20 = OpVariable %7 Function
111         %18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
112         %19 = OpLoad %6 %18
113               OpStore %8 %19
114         %21 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
115         %22 = OpLoad %6 %21
116               OpStore %20 %22
117               OpBranch %23
118         %23 = OpLabel
119               OpLoopMerge %25 %26 None
120               OpBranch %27
121         %27 = OpLabel
122         %28 = OpLoad %6 %20
123         %29 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
124         %30 = OpLoad %6 %29
125         %32 = OpSLessThan %31 %28 %30
126               OpBranchConditional %32 %24 %25
127         %24 = OpLabel
128         %33 = OpLoad %6 %20
129         %34 = OpNot %6 %33
130               OpStore %8 %34
131         %35 = OpLoad %6 %8
132         %37 = OpExtInst %6 %1 SClamp %35 %15 %36
133               OpStore %8 %37
134               OpBranch %26
135         %26 = OpLabel
136         %38 = OpLoad %6 %20
137         %40 = OpIAdd %6 %38 %39
138               OpStore %20 %40
139               OpBranch %23
140         %25 = OpLabel
141         %45 = OpAccessChain %17 %14 %15 %39
142         %46 = OpLoad %6 %45
143         %47 = OpConvertSToF %41 %46
144         %48 = OpCompositeConstruct %42 %47 %47 %47 %47
145               OpStore %44 %48
146         %49 = OpLoad %6 %8
147         %50 = OpAccessChain %17 %14 %15 %39
148         %51 = OpLoad %6 %50
149         %52 = OpIEqual %31 %49 %51
150               OpSelectionMerge %54 None
151               OpBranchConditional %52 %53 %54
152         %53 = OpLabel
153         %55 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
154         %56 = OpLoad %6 %55
155         %57 = OpConvertSToF %41 %56
156         %58 = OpAccessChain %17 %14 %15 %39
157         %59 = OpLoad %6 %58
158         %60 = OpConvertSToF %41 %59
159         %61 = OpAccessChain %17 %14 %15 %39
160         %62 = OpLoad %6 %61
161         %63 = OpConvertSToF %41 %62
162         %64 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
163         %65 = OpLoad %6 %64
164         %66 = OpConvertSToF %41 %65
165         %67 = OpCompositeConstruct %42 %57 %60 %63 %66
166               OpStore %44 %67
167               OpBranch %54
168         %54 = OpLabel
169               OpReturn
170               OpFunctionEnd
171END
172
173# uniforms for variant
174
175# _GLF_uniform_int_values
176BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
177 10 0 1
178END
179
180BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
181
182PIPELINE graphics variant_pipeline
183  ATTACH variant_vertex_shader
184  ATTACH variant_fragment_shader
185  FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
186  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
187  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
188END
189CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
190
191CLEAR variant_pipeline
192RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
193
194EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255
195