1#!amber
2
3# Copyright 2020 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: Covers register coalescer, live intervals and target instr info code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 310 es
28# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0]
29# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
30# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
31# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
32# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1]
33#
34# precision highp float;
35# precision highp int;
36#
37# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.0, 1.0]
38# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
39# {
40#     float _GLF_uniform_float_values[2];
41# };
42#
43# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 0, 1]
44# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
45# {
46#     int _GLF_uniform_int_values[3];
47# };
48#
49# layout(location = 0) out vec4 _GLF_v1;
50#
51# void main()
52# {
53#     for (int i = _int_0; i < _int_10; i++)
54#     {
55#         // Always false.
56#         if (_float_0_0 > _float_1_0)
57#         {
58#             discard;
59#         }
60#         for (int j = _int_0; j < _int_10; j++)
61#         {
62#             // Always false.
63#             if (gl_FragCoord.x < _float_0_0)
64#             {
65#                 discard;
66#             }
67#             _GLF_v1 = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
68#         }
69#     }
70# }
71SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
72; SPIR-V
73; Version: 1.0
74; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
75; Bound: 90
76; Schema: 0
77               OpCapability Shader
78          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
79               OpMemoryModel Logical GLSL450
80               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %59 %71
81               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
82               OpSource ESSL 310
83               OpName %4 "main"
84               OpName %8 "i"
85               OpName %12 "buf1"
86               OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
87               OpName %14 ""
88               OpName %33 "buf0"
89               OpMemberName %33 0 "_GLF_uniform_float_values"
90               OpName %35 ""
91               OpName %45 "j"
92               OpName %59 "gl_FragCoord"
93               OpName %71 "_GLF_v1"
94               OpDecorate %11 ArrayStride 16
95               OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
96               OpDecorate %12 Block
97               OpDecorate %14 DescriptorSet 0
98               OpDecorate %14 Binding 1
99               OpDecorate %32 ArrayStride 16
100               OpMemberDecorate %33 0 Offset 0
101               OpDecorate %33 Block
102               OpDecorate %35 DescriptorSet 0
103               OpDecorate %35 Binding 0
104               OpDecorate %59 BuiltIn FragCoord
105               OpDecorate %71 Location 0
106          %2 = OpTypeVoid
107          %3 = OpTypeFunction %2
108          %6 = OpTypeInt 32 1
109          %7 = OpTypePointer Function %6
110          %9 = OpTypeInt 32 0
111         %10 = OpConstant %9 3
112         %11 = OpTypeArray %6 %10
113         %12 = OpTypeStruct %11
114         %13 = OpTypePointer Uniform %12
115         %14 = OpVariable %13 Uniform
116         %15 = OpConstant %6 0
117         %16 = OpConstant %6 1
118         %17 = OpTypePointer Uniform %6
119         %28 = OpTypeBool
120         %30 = OpTypeFloat 32
121         %31 = OpConstant %9 2
122         %32 = OpTypeArray %30 %31
123         %33 = OpTypeStruct %32
124         %34 = OpTypePointer Uniform %33
125         %35 = OpVariable %34 Uniform
126         %36 = OpTypePointer Uniform %30
127         %57 = OpTypeVector %30 4
128         %58 = OpTypePointer Input %57
129         %59 = OpVariable %58 Input
130         %60 = OpConstant %9 0
131         %61 = OpTypePointer Input %30
132         %70 = OpTypePointer Output %57
133         %71 = OpVariable %70 Output
134         %72 = OpConstant %6 2
135          %4 = OpFunction %2 None %3
136          %5 = OpLabel
137          %8 = OpVariable %7 Function
138         %45 = OpVariable %7 Function
139         %18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
140         %19 = OpLoad %6 %18
141               OpStore %8 %19
142               OpBranch %20
143         %20 = OpLabel
144               OpLoopMerge %22 %23 None
145               OpBranch %24
146         %24 = OpLabel
147         %25 = OpLoad %6 %8
148         %26 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
149         %27 = OpLoad %6 %26
150         %29 = OpSLessThan %28 %25 %27
151               OpBranchConditional %29 %21 %22
152         %21 = OpLabel
153         %37 = OpAccessChain %36 %35 %15 %15
154         %38 = OpLoad %30 %37
155         %39 = OpAccessChain %36 %35 %15 %16
156         %40 = OpLoad %30 %39
157         %41 = OpFOrdGreaterThan %28 %38 %40
158               OpSelectionMerge %43 None
159               OpBranchConditional %41 %42 %43
160         %42 = OpLabel
161               OpKill
162         %43 = OpLabel
163         %46 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
164         %47 = OpLoad %6 %46
165               OpStore %45 %47
166               OpBranch %48
167         %48 = OpLabel
168               OpLoopMerge %50 %51 None
169               OpBranch %52
170         %52 = OpLabel
171         %53 = OpLoad %6 %45
172         %54 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
173         %55 = OpLoad %6 %54
174         %56 = OpSLessThan %28 %53 %55
175               OpBranchConditional %56 %49 %50
176         %49 = OpLabel
177         %62 = OpAccessChain %61 %59 %60
178         %63 = OpLoad %30 %62
179         %64 = OpAccessChain %36 %35 %15 %15
180         %65 = OpLoad %30 %64
181         %66 = OpFOrdLessThan %28 %63 %65
182               OpSelectionMerge %68 None
183               OpBranchConditional %66 %67 %68
184         %67 = OpLabel
185               OpKill
186         %68 = OpLabel
187         %73 = OpAccessChain %17 %14 %15 %72
188         %74 = OpLoad %6 %73
189         %75 = OpConvertSToF %30 %74
190         %76 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
191         %77 = OpLoad %6 %76
192         %78 = OpConvertSToF %30 %77
193         %79 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
194         %80 = OpLoad %6 %79
195         %81 = OpConvertSToF %30 %80
196         %82 = OpAccessChain %17 %14 %15 %72
197         %83 = OpLoad %6 %82
198         %84 = OpConvertSToF %30 %83
199         %85 = OpCompositeConstruct %57 %75 %78 %81 %84
200               OpStore %71 %85
201               OpBranch %51
202         %51 = OpLabel
203         %86 = OpLoad %6 %45
204         %87 = OpIAdd %6 %86 %16
205               OpStore %45 %87
206               OpBranch %48
207         %50 = OpLabel
208               OpBranch %23
209         %23 = OpLabel
210         %88 = OpLoad %6 %8
211         %89 = OpIAdd %6 %88 %16
212               OpStore %8 %89
213               OpBranch %20
214         %22 = OpLabel
215               OpReturn
216               OpFunctionEnd
217END
218
219# uniforms for variant
220
221# _GLF_uniform_int_values
222BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
223 10 0 1
224END
225# _GLF_uniform_float_values
226BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
227 0.0 1.0
228END
229
230BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
231
232PIPELINE graphics variant_pipeline
233  ATTACH variant_vertex_shader
234  ATTACH variant_fragment_shader
235  FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
236  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
237  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
238  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
239END
240CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
241
242CLEAR variant_pipeline
243RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
244
245EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255
246