1#!amber 2 3# Copyright 2022 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 320 es 28# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0] 29# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] 30# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[2] 31# 32# precision highp int; 33# precision highp float; 34# 35# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 10] 36# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 37# { 38# int _GLF_uniform_int_values[3]; 39# }; 40# 41# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 42# 43# void main() 44# { 45# int a = _int_0; 46# 47# // Iterates once: min(2, findMSB(1)) = min(2, 0) = 0. 48# for(int i = 0; i <= min(2, findMSB(1)) && a < _int_10; i++) 49# { 50# a++; 51# } 52# 53# // Always true. 54# if(a == _int_1) 55# { 56# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 57# } 58# else 59# { 60# _GLF_color = vec4(_int_0); 61# } 62# } 63SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 64; SPIR-V 65; Version: 1.0 66; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 67; Bound: 71 68; Schema: 0 69 OpCapability Shader 70 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 71 OpMemoryModel Logical GLSL450 72 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %52 73 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 74 OpSource ESSL 320 75 OpName %4 "main" 76 OpName %8 "a" 77 OpName %12 "buf0" 78 OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values" 79 OpName %14 "" 80 OpName %20 "i" 81 OpName %52 "_GLF_color" 82 OpDecorate %11 ArrayStride 16 83 OpMemberDecorate %12 0 Offset 0 84 OpDecorate %12 Block 85 OpDecorate %14 DescriptorSet 0 86 OpDecorate %14 Binding 0 87 OpDecorate %30 RelaxedPrecision 88 OpDecorate %52 Location 0 89 %2 = OpTypeVoid 90 %3 = OpTypeFunction %2 91 %6 = OpTypeInt 32 1 92 %7 = OpTypePointer Function %6 93 %9 = OpTypeInt 32 0 94 %10 = OpConstant %9 3 95 %11 = OpTypeArray %6 %10 96 %12 = OpTypeStruct %11 97 %13 = OpTypePointer Uniform %12 98 %14 = OpVariable %13 Uniform 99 %15 = OpConstant %6 0 100 %16 = OpConstant %6 1 101 %17 = OpTypePointer Uniform %6 102 %26 = OpTypeBool 103 %28 = OpConstant %6 2 104 %49 = OpTypeFloat 32 105 %50 = OpTypeVector %49 4 106 %51 = OpTypePointer Output %50 107 %52 = OpVariable %51 Output 108 %4 = OpFunction %2 None %3 109 %5 = OpLabel 110 %8 = OpVariable %7 Function 111 %20 = OpVariable %7 Function 112 %18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 113 %19 = OpLoad %6 %18 114 OpStore %8 %19 115 OpStore %20 %15 116 OpBranch %21 117 %21 = OpLabel 118 OpLoopMerge %23 %24 None 119 OpBranch %25 120 %25 = OpLabel 121 %27 = OpLoad %6 %20 122 %29 = OpExtInst %6 %1 FindSMsb %16 123 %30 = OpExtInst %6 %1 SMin %28 %29 124 %31 = OpSLessThanEqual %26 %27 %30 125 OpSelectionMerge %33 None 126 OpBranchConditional %31 %32 %33 127 %32 = OpLabel 128 %34 = OpLoad %6 %8 129 %35 = OpAccessChain %17 %14 %15 %28 130 %36 = OpLoad %6 %35 131 %37 = OpSLessThan %26 %34 %36 132 OpBranch %33 133 %33 = OpLabel 134 %38 = OpPhi %26 %31 %25 %37 %32 135 OpBranchConditional %38 %22 %23 136 %22 = OpLabel 137 %39 = OpLoad %6 %8 138 %40 = OpIAdd %6 %39 %16 139 OpStore %8 %40 140 OpBranch %24 141 %24 = OpLabel 142 %41 = OpLoad %6 %20 143 %42 = OpIAdd %6 %41 %16 144 OpStore %20 %42 145 OpBranch %21 146 %23 = OpLabel 147 %43 = OpLoad %6 %8 148 %44 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 149 %45 = OpLoad %6 %44 150 %46 = OpIEqual %26 %43 %45 151 OpSelectionMerge %48 None 152 OpBranchConditional %46 %47 %66 153 %47 = OpLabel 154 %53 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 155 %54 = OpLoad %6 %53 156 %55 = OpConvertSToF %49 %54 157 %56 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 158 %57 = OpLoad %6 %56 159 %58 = OpConvertSToF %49 %57 160 %59 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 161 %60 = OpLoad %6 %59 162 %61 = OpConvertSToF %49 %60 163 %62 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 164 %63 = OpLoad %6 %62 165 %64 = OpConvertSToF %49 %63 166 %65 = OpCompositeConstruct %50 %55 %58 %61 %64 167 OpStore %52 %65 168 OpBranch %48 169 %66 = OpLabel 170 %67 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 171 %68 = OpLoad %6 %67 172 %69 = OpConvertSToF %49 %68 173 %70 = OpCompositeConstruct %50 %69 %69 %69 %69 174 OpStore %52 %70 175 OpBranch %48 176 %48 = OpLabel 177 OpReturn 178 OpFunctionEnd 179END 180 181# uniforms for variant 182 183# _GLF_uniform_int_values 184BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 185 1 0 10 186END 187 188BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 189 190PIPELINE graphics variant_pipeline 191 ATTACH variant_vertex_shader 192 ATTACH variant_fragment_shader 193 FRAMEBUFFER_SIZE 32 32 194 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 195 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 196END 197CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 198 199CLEAR variant_pipeline 200RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32 201 202EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255 203