1#!amber
2
3# Copyright 2022 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 320 es
28#
29# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[0]
30# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
31# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
32# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3]
33#
34# precision highp float;
35# precision highp int;
36#
37# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [5, 1, 0, 2]
38# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
39# {
40#     int _GLF_uniform_int_values[4];
41# };
42#
43# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
44#
45# struct S
46# {
47#     int data[5];
48# };
49#
50# void main()
51# {
52#     S obj = S(int[5](1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1));
53#     int arr[5] = int[5](_int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0);
54#
55#     for(int i = _int_0; i < _int_5; i++)
56#     {
57#         int a = _int_0;
58#         int b = arr[_int_1];
59#         int c = _int_1;
60#
61#         // Always true.
62#         if(obj.data[b] <= 1)
63#         {
64#             c++;
65#         }
66#
67#         // arr[i] = 2 + i
68#         arr[a + i] = c + i;
69#     }
70#
71#     _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
72#
73#     // Check the results and set the color to black if failed.
74#     for(int i = _int_0; i < _int_5; i++)
75#     {
76#         if(arr[i] != i + _int_2)
77#         {
78#             _GLF_color = vec4(_int_0);
79#         }
80#     }
81# }
82SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
83; SPIR-V
84; Version: 1.0
85; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
86; Bound: 133
87; Schema: 0
88               OpCapability Shader
89          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
90               OpMemoryModel Logical GLSL450
91               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %90
92               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
93               OpSource ESSL 320
94               OpName %4 "main"
95               OpName %10 "S"
96               OpMemberName %10 0 "data"
97               OpName %12 "obj"
98               OpName %16 "buf0"
99               OpMemberName %16 0 "_GLF_uniform_int_values"
100               OpName %18 ""
101               OpName %32 "arr"
102               OpName %46 "i"
103               OpName %59 "a"
104               OpName %62 "b"
105               OpName %67 "c"
106               OpName %90 "_GLF_color"
107               OpName %104 "i"
108               OpDecorate %15 ArrayStride 16
109               OpMemberDecorate %16 0 Offset 0
110               OpDecorate %16 Block
111               OpDecorate %18 DescriptorSet 0
112               OpDecorate %18 Binding 0
113               OpDecorate %90 Location 0
114          %2 = OpTypeVoid
115          %3 = OpTypeFunction %2
116          %6 = OpTypeInt 32 1
117          %7 = OpTypeInt 32 0
118          %8 = OpConstant %7 5
119          %9 = OpTypeArray %6 %8
120         %10 = OpTypeStruct %9
121         %11 = OpTypePointer Function %10
122         %13 = OpConstant %6 1
123         %14 = OpConstant %7 4
124         %15 = OpTypeArray %6 %14
125         %16 = OpTypeStruct %15
126         %17 = OpTypePointer Uniform %16
127         %18 = OpVariable %17 Uniform
128         %19 = OpConstant %6 0
129         %20 = OpTypePointer Uniform %6
130         %31 = OpTypePointer Function %9
131         %33 = OpConstant %6 2
132         %45 = OpTypePointer Function %6
133         %57 = OpTypeBool
134         %87 = OpTypeFloat 32
135         %88 = OpTypeVector %87 4
136         %89 = OpTypePointer Output %88
137         %90 = OpVariable %89 Output
138        %120 = OpConstant %6 3
139          %4 = OpFunction %2 None %3
140          %5 = OpLabel
141         %12 = OpVariable %11 Function
142         %32 = OpVariable %31 Function
143         %46 = OpVariable %45 Function
144         %59 = OpVariable %45 Function
145         %62 = OpVariable %45 Function
146         %67 = OpVariable %45 Function
147        %104 = OpVariable %45 Function
148         %21 = OpAccessChain %20 %18 %19 %13
149         %22 = OpLoad %6 %21
150         %23 = OpAccessChain %20 %18 %19 %13
151         %24 = OpLoad %6 %23
152         %25 = OpAccessChain %20 %18 %19 %13
153         %26 = OpLoad %6 %25
154         %27 = OpAccessChain %20 %18 %19 %13
155         %28 = OpLoad %6 %27
156         %29 = OpCompositeConstruct %9 %13 %22 %24 %26 %28
157         %30 = OpCompositeConstruct %10 %29
158               OpStore %12 %30
159         %34 = OpAccessChain %20 %18 %19 %33
160         %35 = OpLoad %6 %34
161         %36 = OpAccessChain %20 %18 %19 %33
162         %37 = OpLoad %6 %36
163         %38 = OpAccessChain %20 %18 %19 %33
164         %39 = OpLoad %6 %38
165         %40 = OpAccessChain %20 %18 %19 %33
166         %41 = OpLoad %6 %40
167         %42 = OpAccessChain %20 %18 %19 %33
168         %43 = OpLoad %6 %42
169         %44 = OpCompositeConstruct %9 %35 %37 %39 %41 %43
170               OpStore %32 %44
171         %47 = OpAccessChain %20 %18 %19 %33
172         %48 = OpLoad %6 %47
173               OpStore %46 %48
174               OpBranch %49
175         %49 = OpLabel
176               OpLoopMerge %51 %52 None
177               OpBranch %53
178         %53 = OpLabel
179         %54 = OpLoad %6 %46
180         %55 = OpAccessChain %20 %18 %19 %19
181         %56 = OpLoad %6 %55
182         %58 = OpSLessThan %57 %54 %56
183               OpBranchConditional %58 %50 %51
184         %50 = OpLabel
185         %60 = OpAccessChain %20 %18 %19 %33
186         %61 = OpLoad %6 %60
187               OpStore %59 %61
188         %63 = OpAccessChain %20 %18 %19 %13
189         %64 = OpLoad %6 %63
190         %65 = OpAccessChain %45 %32 %64
191         %66 = OpLoad %6 %65
192               OpStore %62 %66
193         %68 = OpAccessChain %20 %18 %19 %13
194         %69 = OpLoad %6 %68
195               OpStore %67 %69
196         %70 = OpLoad %6 %62
197         %71 = OpAccessChain %45 %12 %19 %70
198         %72 = OpLoad %6 %71
199         %73 = OpSLessThanEqual %57 %72 %13
200               OpSelectionMerge %75 None
201               OpBranchConditional %73 %74 %75
202         %74 = OpLabel
203         %76 = OpLoad %6 %67
204         %77 = OpIAdd %6 %76 %13
205               OpStore %67 %77
206               OpBranch %75
207         %75 = OpLabel
208         %78 = OpLoad %6 %59
209         %79 = OpLoad %6 %46
210         %80 = OpIAdd %6 %78 %79
211         %81 = OpLoad %6 %67
212         %82 = OpLoad %6 %46
213         %83 = OpIAdd %6 %81 %82
214         %84 = OpAccessChain %45 %32 %80
215               OpStore %84 %83
216               OpBranch %52
217         %52 = OpLabel
218         %85 = OpLoad %6 %46
219         %86 = OpIAdd %6 %85 %13
220               OpStore %46 %86
221               OpBranch %49
222         %51 = OpLabel
223         %91 = OpAccessChain %20 %18 %19 %13
224         %92 = OpLoad %6 %91
225         %93 = OpConvertSToF %87 %92
226         %94 = OpAccessChain %20 %18 %19 %33
227         %95 = OpLoad %6 %94
228         %96 = OpConvertSToF %87 %95
229         %97 = OpAccessChain %20 %18 %19 %33
230         %98 = OpLoad %6 %97
231         %99 = OpConvertSToF %87 %98
232        %100 = OpAccessChain %20 %18 %19 %13
233        %101 = OpLoad %6 %100
234        %102 = OpConvertSToF %87 %101
235        %103 = OpCompositeConstruct %88 %93 %96 %99 %102
236               OpStore %90 %103
237        %105 = OpAccessChain %20 %18 %19 %33
238        %106 = OpLoad %6 %105
239               OpStore %104 %106
240               OpBranch %107
241        %107 = OpLabel
242               OpLoopMerge %109 %110 None
243               OpBranch %111
244        %111 = OpLabel
245        %112 = OpLoad %6 %104
246        %113 = OpAccessChain %20 %18 %19 %19
247        %114 = OpLoad %6 %113
248        %115 = OpSLessThan %57 %112 %114
249               OpBranchConditional %115 %108 %109
250        %108 = OpLabel
251        %116 = OpLoad %6 %104
252        %117 = OpAccessChain %45 %32 %116
253        %118 = OpLoad %6 %117
254        %119 = OpLoad %6 %104
255        %121 = OpAccessChain %20 %18 %19 %120
256        %122 = OpLoad %6 %121
257        %123 = OpIAdd %6 %119 %122
258        %124 = OpINotEqual %57 %118 %123
259               OpSelectionMerge %126 None
260               OpBranchConditional %124 %125 %126
261        %125 = OpLabel
262        %127 = OpAccessChain %20 %18 %19 %33
263        %128 = OpLoad %6 %127
264        %129 = OpConvertSToF %87 %128
265        %130 = OpCompositeConstruct %88 %129 %129 %129 %129
266               OpStore %90 %130
267               OpBranch %126
268        %126 = OpLabel
269               OpBranch %110
270        %110 = OpLabel
271        %131 = OpLoad %6 %104
272        %132 = OpIAdd %6 %131 %13
273               OpStore %104 %132
274               OpBranch %107
275        %109 = OpLabel
276               OpReturn
277               OpFunctionEnd
278END
279
280# uniforms for variant
281
282# _GLF_uniform_int_values
283BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
284 5 1 0 2
285END
286
287BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
288
289PIPELINE graphics variant_pipeline
290  ATTACH variant_vertex_shader
291  ATTACH variant_fragment_shader
292  FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
293  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
294  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
295END
296CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
297
298CLEAR variant_pipeline
299RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
300
301EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
302