1#!amber
2
3# Copyright 2020 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific instruction combining code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 310 es
28# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0]
29# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
30# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
31#
32# precision highp float;
33#
34# precision highp int;
35#
36# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 0, 1]
37# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
38# {
39#     int _GLF_uniform_int_values[3];
40# };
41# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
42#
43# void main()
44# {
45#     int count = _int_0;
46#     for (int i = _int_0; i < _int_10; i++)
47#     {
48#         // Always false.
49#         if (count % -93448 > _int_0)
50#         {
51#             count++;
52#         }
53#     }
54#     if (count == _int_0)
55#     {
56#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
57#     }
58#     else
59#     {
60#         _GLF_color = vec4(_int_0);
61#     }
62# }
63SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
64; SPIR-V
65; Version: 1.0
66; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
67; Bound: 74
68; Schema: 0
69               OpCapability Shader
70          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
71               OpMemoryModel Logical GLSL450
72               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %54
73               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
74               OpSource ESSL 310
75               OpName %4 "main"
76               OpName %8 "count"
77               OpName %12 "buf0"
78               OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
79               OpName %14 ""
80               OpName %20 "i"
81               OpName %54 "_GLF_color"
82               OpDecorate %11 ArrayStride 16
83               OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
84               OpDecorate %12 Block
85               OpDecorate %14 DescriptorSet 0
86               OpDecorate %14 Binding 0
87               OpDecorate %54 Location 0
88          %2 = OpTypeVoid
89          %3 = OpTypeFunction %2
90          %6 = OpTypeInt 32 1
91          %7 = OpTypePointer Function %6
92          %9 = OpTypeInt 32 0
93         %10 = OpConstant %9 3
94         %11 = OpTypeArray %6 %10
95         %12 = OpTypeStruct %11
96         %13 = OpTypePointer Uniform %12
97         %14 = OpVariable %13 Uniform
98         %15 = OpConstant %6 0
99         %16 = OpConstant %6 1
100         %17 = OpTypePointer Uniform %6
101         %31 = OpTypeBool
102         %34 = OpConstant %6 -93448
103         %51 = OpTypeFloat 32
104         %52 = OpTypeVector %51 4
105         %53 = OpTypePointer Output %52
106         %54 = OpVariable %53 Output
107         %55 = OpConstant %6 2
108          %4 = OpFunction %2 None %3
109          %5 = OpLabel
110          %8 = OpVariable %7 Function
111         %20 = OpVariable %7 Function
112         %18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
113         %19 = OpLoad %6 %18
114               OpStore %8 %19
115         %21 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
116         %22 = OpLoad %6 %21
117               OpStore %20 %22
118               OpBranch %23
119         %23 = OpLabel
120               OpLoopMerge %25 %26 None
121               OpBranch %27
122         %27 = OpLabel
123         %28 = OpLoad %6 %20
124         %29 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
125         %30 = OpLoad %6 %29
126         %32 = OpSLessThan %31 %28 %30
127               OpBranchConditional %32 %24 %25
128         %24 = OpLabel
129         %33 = OpLoad %6 %8
130         %35 = OpSMod %6 %33 %34
131         %36 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
132         %37 = OpLoad %6 %36
133         %38 = OpSGreaterThan %31 %35 %37
134               OpSelectionMerge %40 None
135               OpBranchConditional %38 %39 %40
136         %39 = OpLabel
137         %41 = OpLoad %6 %8
138         %42 = OpIAdd %6 %41 %16
139               OpStore %8 %42
140               OpBranch %40
141         %40 = OpLabel
142               OpBranch %26
143         %26 = OpLabel
144         %43 = OpLoad %6 %20
145         %44 = OpIAdd %6 %43 %16
146               OpStore %20 %44
147               OpBranch %23
148         %25 = OpLabel
149         %45 = OpLoad %6 %8
150         %46 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
151         %47 = OpLoad %6 %46
152         %48 = OpIEqual %31 %45 %47
153               OpSelectionMerge %50 None
154               OpBranchConditional %48 %49 %69
155         %49 = OpLabel
156         %56 = OpAccessChain %17 %14 %15 %55
157         %57 = OpLoad %6 %56
158         %58 = OpConvertSToF %51 %57
159         %59 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
160         %60 = OpLoad %6 %59
161         %61 = OpConvertSToF %51 %60
162         %62 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
163         %63 = OpLoad %6 %62
164         %64 = OpConvertSToF %51 %63
165         %65 = OpAccessChain %17 %14 %15 %55
166         %66 = OpLoad %6 %65
167         %67 = OpConvertSToF %51 %66
168         %68 = OpCompositeConstruct %52 %58 %61 %64 %67
169               OpStore %54 %68
170               OpBranch %50
171         %69 = OpLabel
172         %70 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
173         %71 = OpLoad %6 %70
174         %72 = OpConvertSToF %51 %71
175         %73 = OpCompositeConstruct %52 %72 %72 %72 %72
176               OpStore %54 %73
177               OpBranch %50
178         %50 = OpLabel
179               OpReturn
180               OpFunctionEnd
181END
182
183# uniforms for variant
184
185# _GLF_uniform_int_values
186BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
187 10 0 1
188END
189
190BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
191
192PIPELINE graphics variant_pipeline
193  ATTACH variant_vertex_shader
194  ATTACH variant_fragment_shader
195  FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
196  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
197  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
198END
199CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
200
201CLEAR variant_pipeline
202RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
203
204EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255
205