1#!amber
2
3# Copyright 2021 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 320 es
28#
29# #define _GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(IDX, SZ)  clamp(IDX, 0, SZ - 1)
30#
31# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
32# #define _int_16 _GLF_uniform_int_values[1]
33# #define _int_128 _GLF_uniform_int_values[2]
34# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[3]
35#
36# precision highp float;
37# precision highp int;
38#
39# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 16, 128, 0]
40# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
41# {
42#     int _GLF_uniform_int_values[4];
43# };
44#
45# const int _GLF_global_loop_bound = 10;
46# int _GLF_global_loop_count = 0;
47#
48# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
49#
50# int arr[128] = int[128](1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1);
51#
52# void main()
53# {
54#     // Iterated once.
55#     do
56#     {
57#         _GLF_global_loop_count++;
58#
59#         int a = 0;
60#
61#         // Always true.
62#         if(arr[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(_int_1, 128)] == _int_1)
63#         {
64#             a++;
65#         }
66#
67#         // Always true.
68#         if(arr[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(_int_1, 128)] == _int_1)
69#         {
70#             while(_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound)
71#             {
72#                 _GLF_global_loop_count ++;
73#             }
74#             a++;
75#         }
76#
77#         // Always true.
78#         if(arr[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(_int_1, 128)] == _int_1)
79#         {
80#             a++;
81#         }
82#
83#         // Always false.
84#         if(a == 0)
85#         {
86#             arr[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(_int_16, 128)] = _int_0;
87#         }
88#
89#         // Always false.
90#         if(arr[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(clamp(int(gl_FragCoord.y), _int_0, _int_128 - _int_1), 128)] == _int_0)
91#         {
92#             return;
93#         }
94#     }
95#     while(_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound);
96#
97#     if(arr[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(_int_16, 128)] == _int_1)
98#     {
99#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
100#     }
101#     else
102#     {
103#         _GLF_color = vec4(_int_0);
104#     }
105# }
106SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
107; SPIR-V
108; Version: 1.0
109; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
110; Bound: 149
111; Schema: 0
112               OpCapability Shader
113          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
114               OpMemoryModel Logical GLSL450
115               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %93 %130
116               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
117               OpSource ESSL 320
118               OpName %4 "main"
119               OpName %8 "_GLF_global_loop_count"
120               OpName %14 "arr"
121               OpName %24 "a"
122               OpName %27 "buf0"
123               OpMemberName %27 0 "_GLF_uniform_int_values"
124               OpName %29 ""
125               OpName %93 "gl_FragCoord"
126               OpName %130 "_GLF_color"
127               OpDecorate %26 ArrayStride 16
128               OpMemberDecorate %27 0 Offset 0
129               OpDecorate %27 Block
130               OpDecorate %29 DescriptorSet 0
131               OpDecorate %29 Binding 0
132               OpDecorate %93 BuiltIn FragCoord
133               OpDecorate %130 Location 0
134          %2 = OpTypeVoid
135          %3 = OpTypeFunction %2
136          %6 = OpTypeInt 32 1
137          %7 = OpTypePointer Private %6
138          %8 = OpVariable %7 Private
139          %9 = OpConstant %6 0
140         %10 = OpTypeInt 32 0
141         %11 = OpConstant %10 128
142         %12 = OpTypeArray %6 %11
143         %13 = OpTypePointer Private %12
144         %14 = OpVariable %13 Private
145         %15 = OpConstant %6 1
146         %16 = OpConstantComposite %12 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15
147         %23 = OpTypePointer Function %6
148         %25 = OpConstant %10 4
149         %26 = OpTypeArray %6 %25
150         %27 = OpTypeStruct %26
151         %28 = OpTypePointer Uniform %27
152         %29 = OpVariable %28 Uniform
153         %30 = OpTypePointer Uniform %6
154         %33 = OpConstant %6 127
155         %39 = OpTypeBool
156         %61 = OpConstant %6 10
157         %86 = OpConstant %6 3
158         %90 = OpTypeFloat 32
159         %91 = OpTypeVector %90 4
160         %92 = OpTypePointer Input %91
161         %93 = OpVariable %92 Input
162         %94 = OpConstant %10 1
163         %95 = OpTypePointer Input %90
164        %101 = OpConstant %6 2
165        %129 = OpTypePointer Output %91
166        %130 = OpVariable %129 Output
167          %4 = OpFunction %2 None %3
168          %5 = OpLabel
169         %24 = OpVariable %23 Function
170               OpStore %8 %9
171               OpStore %14 %16
172               OpBranch %17
173         %17 = OpLabel
174               OpLoopMerge %19 %20 None
175               OpBranch %18
176         %18 = OpLabel
177         %21 = OpLoad %6 %8
178         %22 = OpIAdd %6 %21 %15
179               OpStore %8 %22
180               OpStore %24 %9
181         %31 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
182         %32 = OpLoad %6 %31
183         %34 = OpExtInst %6 %1 SClamp %32 %9 %33
184         %35 = OpAccessChain %7 %14 %34
185         %36 = OpLoad %6 %35
186         %37 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
187         %38 = OpLoad %6 %37
188         %40 = OpIEqual %39 %36 %38
189               OpSelectionMerge %42 None
190               OpBranchConditional %40 %41 %42
191         %41 = OpLabel
192         %43 = OpLoad %6 %24
193         %44 = OpIAdd %6 %43 %15
194               OpStore %24 %44
195               OpBranch %42
196         %42 = OpLabel
197         %45 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
198         %46 = OpLoad %6 %45
199         %47 = OpExtInst %6 %1 SClamp %46 %9 %33
200         %48 = OpAccessChain %7 %14 %47
201         %49 = OpLoad %6 %48
202         %50 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
203         %51 = OpLoad %6 %50
204         %52 = OpIEqual %39 %49 %51
205               OpSelectionMerge %54 None
206               OpBranchConditional %52 %53 %54
207         %53 = OpLabel
208               OpBranch %55
209         %55 = OpLabel
210               OpLoopMerge %57 %58 None
211               OpBranch %59
212         %59 = OpLabel
213         %60 = OpLoad %6 %8
214         %62 = OpSLessThan %39 %60 %61
215               OpBranchConditional %62 %56 %57
216         %56 = OpLabel
217         %63 = OpLoad %6 %8
218         %64 = OpIAdd %6 %63 %15
219               OpStore %8 %64
220               OpBranch %58
221         %58 = OpLabel
222               OpBranch %55
223         %57 = OpLabel
224         %65 = OpLoad %6 %24
225         %66 = OpIAdd %6 %65 %15
226               OpStore %24 %66
227               OpBranch %54
228         %54 = OpLabel
229         %67 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
230         %68 = OpLoad %6 %67
231         %69 = OpExtInst %6 %1 SClamp %68 %9 %33
232         %70 = OpAccessChain %7 %14 %69
233         %71 = OpLoad %6 %70
234         %72 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
235         %73 = OpLoad %6 %72
236         %74 = OpIEqual %39 %71 %73
237               OpSelectionMerge %76 None
238               OpBranchConditional %74 %75 %76
239         %75 = OpLabel
240         %77 = OpLoad %6 %24
241         %78 = OpIAdd %6 %77 %15
242               OpStore %24 %78
243               OpBranch %76
244         %76 = OpLabel
245         %79 = OpLoad %6 %24
246         %80 = OpIEqual %39 %79 %9
247               OpSelectionMerge %82 None
248               OpBranchConditional %80 %81 %82
249         %81 = OpLabel
250         %83 = OpAccessChain %30 %29 %9 %15
251         %84 = OpLoad %6 %83
252         %85 = OpExtInst %6 %1 SClamp %84 %9 %33
253         %87 = OpAccessChain %30 %29 %9 %86
254         %88 = OpLoad %6 %87
255         %89 = OpAccessChain %7 %14 %85
256               OpStore %89 %88
257               OpBranch %82
258         %82 = OpLabel
259         %96 = OpAccessChain %95 %93 %94
260         %97 = OpLoad %90 %96
261         %98 = OpConvertFToS %6 %97
262         %99 = OpAccessChain %30 %29 %9 %86
263        %100 = OpLoad %6 %99
264        %102 = OpAccessChain %30 %29 %9 %101
265        %103 = OpLoad %6 %102
266        %104 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
267        %105 = OpLoad %6 %104
268        %106 = OpISub %6 %103 %105
269        %107 = OpExtInst %6 %1 SClamp %98 %100 %106
270        %108 = OpExtInst %6 %1 SClamp %107 %9 %33
271        %109 = OpAccessChain %7 %14 %108
272        %110 = OpLoad %6 %109
273        %111 = OpAccessChain %30 %29 %9 %86
274        %112 = OpLoad %6 %111
275        %113 = OpIEqual %39 %110 %112
276               OpSelectionMerge %115 None
277               OpBranchConditional %113 %114 %115
278        %114 = OpLabel
279               OpReturn
280        %115 = OpLabel
281               OpBranch %20
282         %20 = OpLabel
283        %117 = OpLoad %6 %8
284        %118 = OpSLessThan %39 %117 %61
285               OpBranchConditional %118 %17 %19
286         %19 = OpLabel
287        %119 = OpAccessChain %30 %29 %9 %15
288        %120 = OpLoad %6 %119
289        %121 = OpExtInst %6 %1 SClamp %120 %9 %33
290        %122 = OpAccessChain %7 %14 %121
291        %123 = OpLoad %6 %122
292        %124 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
293        %125 = OpLoad %6 %124
294        %126 = OpIEqual %39 %123 %125
295               OpSelectionMerge %128 None
296               OpBranchConditional %126 %127 %144
297        %127 = OpLabel
298        %131 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
299        %132 = OpLoad %6 %131
300        %133 = OpConvertSToF %90 %132
301        %134 = OpAccessChain %30 %29 %9 %86
302        %135 = OpLoad %6 %134
303        %136 = OpConvertSToF %90 %135
304        %137 = OpAccessChain %30 %29 %9 %86
305        %138 = OpLoad %6 %137
306        %139 = OpConvertSToF %90 %138
307        %140 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
308        %141 = OpLoad %6 %140
309        %142 = OpConvertSToF %90 %141
310        %143 = OpCompositeConstruct %91 %133 %136 %139 %142
311               OpStore %130 %143
312               OpBranch %128
313        %144 = OpLabel
314        %145 = OpAccessChain %30 %29 %9 %86
315        %146 = OpLoad %6 %145
316        %147 = OpConvertSToF %90 %146
317        %148 = OpCompositeConstruct %91 %147 %147 %147 %147
318               OpStore %130 %148
319               OpBranch %128
320        %128 = OpLabel
321               OpReturn
322               OpFunctionEnd
323END
324
325# uniforms for variant
326
327# _GLF_uniform_int_values
328BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
329 1 16 128 0
330END
331
332BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
333
334PIPELINE graphics variant_pipeline
335  ATTACH variant_vertex_shader
336  ATTACH variant_fragment_shader
337  FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
338  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
339  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
340END
341CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
342
343CLEAR variant_pipeline
344RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
345
346EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255
347