1#!amber
2
3# Copyright 2022 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 320 es
28# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
29# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
30#
31# precision highp float;
32# precision highp int;
33#
34# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
35# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
36# {
37#     int _GLF_uniform_int_values[2];
38# };
39#
40# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
41#
42# int data0[10] = int[10](5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5);
43# int data1[10] = int[10](9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0);
44#
45# void func(int i)
46# {
47#     int j = 0, k = _int_0;
48#
49#     // Iterates twice.
50#     while(i <= 1 && j <= 1)
51#     {
52#         // Always false.
53#         if(int[10](_int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1)[i] < _int_1)
54#         {
55#             data1[k++] = i++;
56#         }
57#         else
58#         {
59#             data1[k++] = j++;
60#         }
61#
62#         // Always false.
63#         if(_int_1 < _int_0)
64#         {
65#             discard;
66#         }
67#     }
68#
69#     // Never iterated.
70#     while(i < 1)
71#     {
72#         data1[k++] = data0[i++];
73#     }
74#
75#     data0[_int_1] = data1[_int_1];
76# }
77#
78# void main()
79# {
80#     func(0);
81#
82#     // Always true.
83#     if(data0[_int_1] == _int_1)
84#     {
85#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
86#     }
87#     else
88#     {
89#         _GLF_color = vec4(_int_0);
90#     }
91# }
92SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
93; SPIR-V
94; Version: 1.0
95; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
96; Bound: 156
97; Schema: 0
98               OpCapability Shader
99          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
100               OpMemoryModel Logical GLSL450
101               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %137
102               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
103               OpSource ESSL 320
104               OpName %4 "main"
105               OpName %10 "func(i1;"
106               OpName %9 "i"
107               OpName %16 "data0"
108               OpName %19 "data1"
109               OpName %30 "j"
110               OpName %31 "k"
111               OpName %34 "buf0"
112               OpMemberName %34 0 "_GLF_uniform_int_values"
113               OpName %36 ""
114               OpName %74 "indexable"
115               OpName %123 "param"
116               OpName %137 "_GLF_color"
117               OpDecorate %33 ArrayStride 16
118               OpMemberDecorate %34 0 Offset 0
119               OpDecorate %34 Block
120               OpDecorate %36 DescriptorSet 0
121               OpDecorate %36 Binding 0
122               OpDecorate %137 Location 0
123          %2 = OpTypeVoid
124          %3 = OpTypeFunction %2
125          %6 = OpTypeInt 32 1
126          %7 = OpTypePointer Function %6
127          %8 = OpTypeFunction %2 %7
128         %12 = OpTypeInt 32 0
129         %13 = OpConstant %12 10
130         %14 = OpTypeArray %6 %13
131         %15 = OpTypePointer Private %14
132         %16 = OpVariable %15 Private
133         %17 = OpConstant %6 5
134         %18 = OpConstantComposite %14 %17 %17 %17 %17 %17 %17 %17 %17 %17 %17
135         %19 = OpVariable %15 Private
136         %20 = OpConstant %6 9
137         %21 = OpConstant %6 8
138         %22 = OpConstant %6 7
139         %23 = OpConstant %6 6
140         %24 = OpConstant %6 4
141         %25 = OpConstant %6 3
142         %26 = OpConstant %6 2
143         %27 = OpConstant %6 1
144         %28 = OpConstant %6 0
145         %29 = OpConstantComposite %14 %20 %21 %22 %23 %17 %24 %25 %26 %27 %28
146         %32 = OpConstant %12 2
147         %33 = OpTypeArray %6 %32
148         %34 = OpTypeStruct %33
149         %35 = OpTypePointer Uniform %34
150         %36 = OpVariable %35 Uniform
151         %37 = OpTypePointer Uniform %6
152         %46 = OpTypeBool
153         %73 = OpTypePointer Function %14
154         %86 = OpTypePointer Private %6
155        %134 = OpTypeFloat 32
156        %135 = OpTypeVector %134 4
157        %136 = OpTypePointer Output %135
158        %137 = OpVariable %136 Output
159          %4 = OpFunction %2 None %3
160          %5 = OpLabel
161        %123 = OpVariable %7 Function
162               OpStore %16 %18
163               OpStore %19 %29
164               OpStore %123 %28
165        %124 = OpFunctionCall %2 %10 %123
166        %125 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
167        %126 = OpLoad %6 %125
168        %127 = OpAccessChain %86 %16 %126
169        %128 = OpLoad %6 %127
170        %129 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
171        %130 = OpLoad %6 %129
172        %131 = OpIEqual %46 %128 %130
173               OpSelectionMerge %133 None
174               OpBranchConditional %131 %132 %151
175        %132 = OpLabel
176        %138 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
177        %139 = OpLoad %6 %138
178        %140 = OpConvertSToF %134 %139
179        %141 = OpAccessChain %37 %36 %28 %27
180        %142 = OpLoad %6 %141
181        %143 = OpConvertSToF %134 %142
182        %144 = OpAccessChain %37 %36 %28 %27
183        %145 = OpLoad %6 %144
184        %146 = OpConvertSToF %134 %145
185        %147 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
186        %148 = OpLoad %6 %147
187        %149 = OpConvertSToF %134 %148
188        %150 = OpCompositeConstruct %135 %140 %143 %146 %149
189               OpStore %137 %150
190               OpBranch %133
191        %151 = OpLabel
192        %152 = OpAccessChain %37 %36 %28 %27
193        %153 = OpLoad %6 %152
194        %154 = OpConvertSToF %134 %153
195        %155 = OpCompositeConstruct %135 %154 %154 %154 %154
196               OpStore %137 %155
197               OpBranch %133
198        %133 = OpLabel
199               OpReturn
200               OpFunctionEnd
201         %10 = OpFunction %2 None %8
202          %9 = OpFunctionParameter %7
203         %11 = OpLabel
204         %30 = OpVariable %7 Function
205         %31 = OpVariable %7 Function
206         %74 = OpVariable %73 Function
207               OpStore %30 %28
208         %38 = OpAccessChain %37 %36 %28 %27
209         %39 = OpLoad %6 %38
210               OpStore %31 %39
211               OpBranch %40
212         %40 = OpLabel
213               OpLoopMerge %42 %43 None
214               OpBranch %44
215         %44 = OpLabel
216         %45 = OpLoad %6 %9
217         %47 = OpSLessThanEqual %46 %45 %27
218         %48 = OpLoad %6 %30
219         %49 = OpSLessThanEqual %46 %48 %27
220         %50 = OpLogicalAnd %46 %47 %49
221               OpBranchConditional %50 %41 %42
222         %41 = OpLabel
223         %51 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
224         %52 = OpLoad %6 %51
225         %53 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
226         %54 = OpLoad %6 %53
227         %55 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
228         %56 = OpLoad %6 %55
229         %57 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
230         %58 = OpLoad %6 %57
231         %59 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
232         %60 = OpLoad %6 %59
233         %61 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
234         %62 = OpLoad %6 %61
235         %63 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
236         %64 = OpLoad %6 %63
237         %65 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
238         %66 = OpLoad %6 %65
239         %67 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
240         %68 = OpLoad %6 %67
241         %69 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
242         %70 = OpLoad %6 %69
243         %71 = OpCompositeConstruct %14 %52 %54 %56 %58 %60 %62 %64 %66 %68 %70
244         %72 = OpLoad %6 %9
245               OpStore %74 %71
246         %75 = OpAccessChain %7 %74 %72
247         %76 = OpLoad %6 %75
248         %77 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
249         %78 = OpLoad %6 %77
250         %79 = OpSLessThan %46 %76 %78
251               OpSelectionMerge %81 None
252               OpBranchConditional %79 %80 %88
253         %80 = OpLabel
254         %82 = OpLoad %6 %31
255         %83 = OpIAdd %6 %82 %27
256               OpStore %31 %83
257         %84 = OpLoad %6 %9
258         %85 = OpIAdd %6 %84 %27
259               OpStore %9 %85
260         %87 = OpAccessChain %86 %19 %82
261               OpStore %87 %84
262               OpBranch %81
263         %88 = OpLabel
264         %89 = OpLoad %6 %31
265         %90 = OpIAdd %6 %89 %27
266               OpStore %31 %90
267         %91 = OpLoad %6 %30
268         %92 = OpIAdd %6 %91 %27
269               OpStore %30 %92
270         %93 = OpAccessChain %86 %19 %89
271               OpStore %93 %91
272               OpBranch %81
273         %81 = OpLabel
274         %94 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
275         %95 = OpLoad %6 %94
276         %96 = OpAccessChain %37 %36 %28 %27
277         %97 = OpLoad %6 %96
278         %98 = OpSLessThan %46 %95 %97
279               OpSelectionMerge %100 None
280               OpBranchConditional %98 %99 %100
281         %99 = OpLabel
282               OpKill
283        %100 = OpLabel
284               OpBranch %43
285         %43 = OpLabel
286               OpBranch %40
287         %42 = OpLabel
288               OpBranch %102
289        %102 = OpLabel
290               OpLoopMerge %104 %105 None
291               OpBranch %106
292        %106 = OpLabel
293        %107 = OpLoad %6 %9
294        %108 = OpSLessThan %46 %107 %27
295               OpBranchConditional %108 %103 %104
296        %103 = OpLabel
297        %109 = OpLoad %6 %31
298        %110 = OpIAdd %6 %109 %27
299               OpStore %31 %110
300        %111 = OpLoad %6 %9
301        %112 = OpIAdd %6 %111 %27
302               OpStore %9 %112
303        %113 = OpAccessChain %86 %16 %111
304        %114 = OpLoad %6 %113
305        %115 = OpAccessChain %86 %19 %109
306               OpStore %115 %114
307               OpBranch %105
308        %105 = OpLabel
309               OpBranch %102
310        %104 = OpLabel
311        %116 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
312        %117 = OpLoad %6 %116
313        %118 = OpAccessChain %37 %36 %28 %28
314        %119 = OpLoad %6 %118
315        %120 = OpAccessChain %86 %19 %119
316        %121 = OpLoad %6 %120
317        %122 = OpAccessChain %86 %16 %117
318               OpStore %122 %121
319               OpReturn
320               OpFunctionEnd
321END
322
323# uniforms for variant
324
325# _GLF_uniform_int_values
326BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
327 1 0
328END
329
330BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
331
332PIPELINE graphics variant_pipeline
333  ATTACH variant_vertex_shader
334  ATTACH variant_fragment_shader
335  FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
336  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
337  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
338END
339CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
340
341CLEAR variant_pipeline
342RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
343
344EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
345