1#!amber
2
3# Copyright 2022 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 320 es
28#
29# precision highp float;
30# precision highp int;
31#
32# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
33#
34# void main()
35# {
36#     int a = int(gl_FragCoord.x);
37#
38#     for(int i = 1; i < 3; i++)
39#     {
40#         // Always false.
41#         if(gl_FragCoord.y < 0.0)
42#         {
43#             return;
44#         }
45#     }
46#
47#     // Always false.
48#     if(a < 0)
49#     {
50#         a = -a;
51#     }
52#
53#     // Loops until a is in range 0..2.
54#     while(a > 2)
55#     {
56#         a -= 2;
57#
58#         // Always false.
59#         if(gl_FragCoord.y < 0.0)
60#         {
61#             break;
62#         }
63#     }
64#
65#     // Correct values are at indices 0..2.
66#     _GLF_color = vec4[5](vec4(1, 0, 0, 1), vec4(1, 0, 0, 1), vec4(1, 0, 0, 1), vec4(0), vec4(0))[a];
67# }
68SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
69; SPIR-V
70; Version: 1.0
71; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
72; Bound: 77
73; Schema: 0
74               OpCapability Shader
75          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
76               OpMemoryModel Logical GLSL450
77               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %12 %64
78               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
79               OpSource ESSL 320
80               OpName %4 "main"
81               OpName %8 "a"
82               OpName %12 "gl_FragCoord"
83               OpName %19 "i"
84               OpName %64 "_GLF_color"
85               OpName %73 "indexable"
86               OpDecorate %12 BuiltIn FragCoord
87               OpDecorate %64 Location 0
88          %2 = OpTypeVoid
89          %3 = OpTypeFunction %2
90          %6 = OpTypeInt 32 1
91          %7 = OpTypePointer Function %6
92          %9 = OpTypeFloat 32
93         %10 = OpTypeVector %9 4
94         %11 = OpTypePointer Input %10
95         %12 = OpVariable %11 Input
96         %13 = OpTypeInt 32 0
97         %14 = OpConstant %13 0
98         %15 = OpTypePointer Input %9
99         %20 = OpConstant %6 1
100         %27 = OpConstant %6 3
101         %28 = OpTypeBool
102         %30 = OpConstant %13 1
103         %33 = OpConstant %9 0
104         %41 = OpConstant %6 0
105         %53 = OpConstant %6 2
106         %63 = OpTypePointer Output %10
107         %64 = OpVariable %63 Output
108         %65 = OpConstant %13 5
109         %66 = OpTypeArray %10 %65
110         %67 = OpConstant %9 1
111         %68 = OpConstantComposite %10 %67 %33 %33 %67
112         %69 = OpConstantComposite %10 %33 %33 %33 %33
113         %70 = OpConstantComposite %66 %68 %68 %68 %69 %69
114         %72 = OpTypePointer Function %66
115         %74 = OpTypePointer Function %10
116          %4 = OpFunction %2 None %3
117          %5 = OpLabel
118          %8 = OpVariable %7 Function
119         %19 = OpVariable %7 Function
120         %73 = OpVariable %72 Function
121         %16 = OpAccessChain %15 %12 %14
122         %17 = OpLoad %9 %16
123         %18 = OpConvertFToS %6 %17
124               OpStore %8 %18
125               OpStore %19 %20
126               OpBranch %21
127         %21 = OpLabel
128               OpLoopMerge %23 %24 None
129               OpBranch %25
130         %25 = OpLabel
131         %26 = OpLoad %6 %19
132         %29 = OpSLessThan %28 %26 %27
133               OpBranchConditional %29 %22 %23
134         %22 = OpLabel
135         %31 = OpAccessChain %15 %12 %30
136         %32 = OpLoad %9 %31
137         %34 = OpFOrdLessThan %28 %32 %33
138               OpSelectionMerge %36 None
139               OpBranchConditional %34 %35 %36
140         %35 = OpLabel
141               OpReturn
142         %36 = OpLabel
143               OpBranch %24
144         %24 = OpLabel
145         %38 = OpLoad %6 %19
146         %39 = OpIAdd %6 %38 %20
147               OpStore %19 %39
148               OpBranch %21
149         %23 = OpLabel
150         %40 = OpLoad %6 %8
151         %42 = OpSLessThan %28 %40 %41
152               OpSelectionMerge %44 None
153               OpBranchConditional %42 %43 %44
154         %43 = OpLabel
155         %45 = OpLoad %6 %8
156         %46 = OpSNegate %6 %45
157               OpStore %8 %46
158               OpBranch %44
159         %44 = OpLabel
160               OpBranch %47
161         %47 = OpLabel
162               OpLoopMerge %49 %50 None
163               OpBranch %51
164         %51 = OpLabel
165         %52 = OpLoad %6 %8
166         %54 = OpSGreaterThan %28 %52 %53
167               OpBranchConditional %54 %48 %49
168         %48 = OpLabel
169         %55 = OpLoad %6 %8
170         %56 = OpISub %6 %55 %53
171               OpStore %8 %56
172         %57 = OpAccessChain %15 %12 %30
173         %58 = OpLoad %9 %57
174         %59 = OpFOrdLessThan %28 %58 %33
175               OpSelectionMerge %61 None
176               OpBranchConditional %59 %60 %61
177         %60 = OpLabel
178               OpBranch %49
179         %61 = OpLabel
180               OpBranch %50
181         %50 = OpLabel
182               OpBranch %47
183         %49 = OpLabel
184         %71 = OpLoad %6 %8
185               OpStore %73 %70
186         %75 = OpAccessChain %74 %73 %71
187         %76 = OpLoad %10 %75
188               OpStore %64 %76
189               OpReturn
190               OpFunctionEnd
191END
192
193
194BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
195
196PIPELINE graphics variant_pipeline
197  ATTACH variant_vertex_shader
198  ATTACH variant_fragment_shader
199  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
200  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
201END
202CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
203
204CLEAR variant_pipeline
205RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
206
207EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
208