1               OpCapability Shader
2          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
3               OpMemoryModel Logical GLSL450
4               OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color
5               OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
6               OpSource ESSL 310
7               OpName %main "main"
8               OpName %a "a"
9               OpName %buf0 "buf0"
10               OpMemberName %buf0 0 "_GLF_uniform_float_values"
11               OpName %_ ""
12               OpName %_GLF_color "_GLF_color"
13               OpName %buf1 "buf1"
14               OpMemberName %buf1 0 "_GLF_uniform_int_values"
15               OpName %__0 ""
16               OpDecorate %_arr_float_uint_2 ArrayStride 16
17               OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
18               OpDecorate %buf0 Block
19               OpDecorate %_ DescriptorSet 0
20               OpDecorate %_ Binding 0
21               OpDecorate %_GLF_color Location 0
22               OpDecorate %_arr_int_uint_1 ArrayStride 16
23               OpMemberDecorate %buf1 0 Offset 0
24               OpDecorate %buf1 Block
25               OpDecorate %__0 DescriptorSet 0
26               OpDecorate %__0 Binding 1
27       %void = OpTypeVoid
28         %12 = OpTypeFunction %void
29      %float = OpTypeFloat 32
30%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
31       %uint = OpTypeInt 32 0
32     %uint_2 = OpConstant %uint 2
33%_arr_float_uint_2 = OpTypeArray %float %uint_2
34       %buf0 = OpTypeStruct %_arr_float_uint_2
35%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
36          %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
37        %int = OpTypeInt 32 1
38      %int_0 = OpConstant %int 0
39%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
40    %float_1 = OpConstant %float 1
41       %bool = OpTypeBool
42    %v4float = OpTypeVector %float 4
43%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
44 %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
45     %uint_1 = OpConstant %uint 1
46%_arr_int_uint_1 = OpTypeArray %int %uint_1
47       %buf1 = OpTypeStruct %_arr_int_uint_1
48%_ptr_Uniform_buf1 = OpTypePointer Uniform %buf1
49        %__0 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf1 Uniform
50%_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int
51       %main = OpFunction %void None %12
52         %28 = OpLabel
53          %a = OpVariable %_ptr_Function_float Function
54         %29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_0
55         %30 = OpLoad %float %29
56         %31 = OpFMod %float %30 %float_1
57               OpStore %a %31
58         %32 = OpLoad %float %a
59         %33 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_0
60         %34 = OpLoad %float %33
61         %35 = OpFOrdEqual %bool %32 %34
62               OpSelectionMerge %36 None
63               OpBranchConditional %35 %37 %38
64         %37 = OpLabel
65         %39 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_0
66         %40 = OpLoad %int %39
67         %41 = OpConvertSToF %float %40
68         %42 = OpLoad %float %a
69         %43 = OpLoad %float %a
70         %44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_0
71         %45 = OpLoad %int %44
72         %46 = OpConvertSToF %float %45
73         %47 = OpCompositeConstruct %v4float %41 %42 %43 %46
74               OpStore %_GLF_color %47
75               OpBranch %36
76         %38 = OpLabel
77         %48 = OpLoad %float %a
78         %49 = OpCompositeConstruct %v4float %48 %48 %48 %48
79               OpStore %_GLF_color %49
80               OpBranch %36
81         %36 = OpLabel
82               OpReturn
83               OpFunctionEnd
84