1#!amber 2 3# Copyright 2022 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24# Optimized using spirv-opt with the following arguments: 25# '--ccp' 26# '--eliminate-local-single-store' 27# '--eliminate-dead-branches' 28# '--merge-return' 29# '--eliminate-dead-branches' 30# '--eliminate-dead-branches' 31# '--merge-return' 32# '--eliminate-dead-code-aggressive' 33# '--private-to-local' 34# '--private-to-local' 35# '--eliminate-dead-inserts' 36# '--copy-propagate-arrays' 37# '--eliminate-local-multi-store' 38# '--eliminate-dead-inserts' 39# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af 40 41 42 43SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 44 45# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 46# #version 320 es 47# 48# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0] 49# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] 50# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2] 51# #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[3] 52# 53# precision highp float; 54# precision highp int; 55# 56# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 2, 9] 57# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 58# { 59# int _GLF_uniform_int_values[4]; 60# }; 61# 62# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 63# 64# struct S 65# { 66# int arr[10]; 67# }; 68# 69# int func(S s) 70# { 71# int a = _int_0; 72# 73# // Iterates twice. 74# for(int i = _int_0; i < _int_2; i++) 75# { 76# // True during the second iteration when a = 1. 77# if(s.arr[(a + _int_9) / _int_2] == 1) 78# { 79# return i; 80# } 81# 82# a = _int_1; 83# } 84# 85# // Never executed. 86# return _int_0; 87# } 88# 89# void main() 90# { 91# S s = S(int[10](1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, 1)); 92# 93# // Always true. 94# if(func(s) == _int_1) 95# { 96# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 97# } 98# else 99# { 100# _GLF_color = vec4(_int_0); 101# } 102# } 103SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 104; SPIR-V 105; Version: 1.0 106; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 107; Bound: 118 108; Schema: 0 109 OpCapability Shader 110 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 111 OpMemoryModel Logical GLSL450 112 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %80 113 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 114 OpSource ESSL 320 115 OpName %4 "main" 116 OpName %10 "S" 117 OpMemberName %10 0 "arr" 118 OpName %14 "func(struct-S-i1[10]1;" 119 OpName %13 "s" 120 OpName %17 "a" 121 OpName %20 "buf0" 122 OpMemberName %20 0 "_GLF_uniform_int_values" 123 OpName %22 "" 124 OpName %28 "i" 125 OpName %69 "param" 126 OpName %80 "_GLF_color" 127 OpDecorate %19 ArrayStride 16 128 OpMemberDecorate %20 0 Offset 0 129 OpDecorate %20 Block 130 OpDecorate %22 DescriptorSet 0 131 OpDecorate %22 Binding 0 132 OpDecorate %80 Location 0 133 %2 = OpTypeVoid 134 %3 = OpTypeFunction %2 135 %6 = OpTypeInt 32 1 136 %7 = OpTypeInt 32 0 137 %8 = OpConstant %7 10 138 %9 = OpTypeArray %6 %8 139 %10 = OpTypeStruct %9 140 %11 = OpTypePointer Function %10 141 %12 = OpTypeFunction %6 %11 142 %16 = OpTypePointer Function %6 143 %18 = OpConstant %7 4 144 %19 = OpTypeArray %6 %18 145 %20 = OpTypeStruct %19 146 %21 = OpTypePointer Uniform %20 147 %22 = OpVariable %21 Uniform 148 %23 = OpConstant %6 0 149 %24 = OpConstant %6 1 150 %25 = OpTypePointer Uniform %6 151 %37 = OpConstant %6 2 152 %40 = OpTypeBool 153 %43 = OpConstant %6 3 154 %66 = OpConstant %6 -1 155 %67 = OpConstantComposite %9 %24 %24 %24 %24 %66 %24 %24 %24 %24 %24 156 %68 = OpConstantComposite %10 %67 157 %77 = OpTypeFloat 32 158 %78 = OpTypeVector %77 4 159 %79 = OpTypePointer Output %78 160 %80 = OpVariable %79 Output 161 %103 = OpConstant %7 0 162 %104 = OpConstantFalse %40 163 %105 = OpTypePointer Function %40 164 %107 = OpConstantTrue %40 165 %117 = OpUndef %6 166 %4 = OpFunction %2 None %3 167 %5 = OpLabel 168 %69 = OpVariable %11 Function 169 OpStore %69 %68 170 %71 = OpFunctionCall %6 %14 %69 171 %72 = OpAccessChain %25 %22 %23 %23 172 %73 = OpLoad %6 %72 173 %74 = OpIEqual %40 %71 %73 174 OpSelectionMerge %76 None 175 OpBranchConditional %74 %75 %94 176 %75 = OpLabel 177 %81 = OpAccessChain %25 %22 %23 %23 178 %82 = OpLoad %6 %81 179 %83 = OpConvertSToF %77 %82 180 %84 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24 181 %85 = OpLoad %6 %84 182 %86 = OpConvertSToF %77 %85 183 %87 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24 184 %88 = OpLoad %6 %87 185 %89 = OpConvertSToF %77 %88 186 %90 = OpAccessChain %25 %22 %23 %23 187 %91 = OpLoad %6 %90 188 %92 = OpConvertSToF %77 %91 189 %93 = OpCompositeConstruct %78 %83 %86 %89 %92 190 OpStore %80 %93 191 OpBranch %76 192 %94 = OpLabel 193 %95 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24 194 %96 = OpLoad %6 %95 195 %97 = OpConvertSToF %77 %96 196 %98 = OpCompositeConstruct %78 %97 %97 %97 %97 197 OpStore %80 %98 198 OpBranch %76 199 %76 = OpLabel 200 OpReturn 201 OpFunctionEnd 202 %14 = OpFunction %6 None %12 203 %13 = OpFunctionParameter %11 204 %15 = OpLabel 205 %106 = OpVariable %105 Function %104 206 %100 = OpVariable %16 Function 207 %17 = OpVariable %16 Function 208 %28 = OpVariable %16 Function 209 OpSelectionMerge %99 None 210 OpSwitch %103 %102 211 %102 = OpLabel 212 %26 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24 213 %27 = OpLoad %6 %26 214 OpStore %17 %27 215 %29 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24 216 %30 = OpLoad %6 %29 217 OpStore %28 %30 218 OpBranch %31 219 %31 = OpLabel 220 %111 = OpPhi %6 %27 %102 %58 %34 221 %110 = OpPhi %6 %30 %102 %60 %34 222 OpLoopMerge %33 %34 None 223 OpBranch %35 224 %35 = OpLabel 225 %38 = OpAccessChain %25 %22 %23 %37 226 %39 = OpLoad %6 %38 227 %41 = OpSLessThan %40 %110 %39 228 OpBranchConditional %41 %32 %33 229 %32 = OpLabel 230 %44 = OpAccessChain %25 %22 %23 %43 231 %45 = OpLoad %6 %44 232 %46 = OpIAdd %6 %111 %45 233 %47 = OpAccessChain %25 %22 %23 %37 234 %48 = OpLoad %6 %47 235 %49 = OpSDiv %6 %46 %48 236 %50 = OpAccessChain %16 %13 %23 %49 237 %51 = OpLoad %6 %50 238 %52 = OpIEqual %40 %51 %24 239 OpSelectionMerge %54 None 240 OpBranchConditional %52 %53 %54 241 %53 = OpLabel 242 OpStore %106 %107 243 OpStore %100 %110 244 OpBranch %33 245 %54 = OpLabel 246 %57 = OpAccessChain %25 %22 %23 %23 247 %58 = OpLoad %6 %57 248 OpStore %17 %58 249 OpBranch %34 250 %34 = OpLabel 251 %60 = OpIAdd %6 %110 %24 252 OpStore %28 %60 253 OpBranch %31 254 %33 = OpLabel 255 %115 = OpPhi %6 %117 %35 %110 %53 256 %112 = OpPhi %40 %104 %35 %107 %53 257 OpSelectionMerge %108 None 258 OpBranchConditional %112 %99 %108 259 %108 = OpLabel 260 %61 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24 261 %62 = OpLoad %6 %61 262 OpStore %106 %107 263 OpStore %100 %62 264 OpBranch %99 265 %99 = OpLabel 266 %114 = OpPhi %6 %115 %33 %62 %108 267 OpReturnValue %114 268 OpFunctionEnd 269END 270 271# uniforms for variant 272 273# _GLF_uniform_int_values 274BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 275 1 0 2 9 276END 277 278BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 279 280PIPELINE graphics variant_pipeline 281 ATTACH variant_vertex_shader 282 ATTACH variant_fragment_shader 283 FRAMEBUFFER_SIZE 32 32 284 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 285 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 286END 287CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 288 289CLEAR variant_pipeline 290RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32 291 292EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255 293