1#!amber
2
3# Copyright 2022 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
25# '--ccp'
26# '--eliminate-local-single-store'
27# '--eliminate-dead-branches'
28# '--merge-return'
29# '--eliminate-dead-branches'
30# '--eliminate-dead-branches'
31# '--merge-return'
32# '--eliminate-dead-code-aggressive'
33# '--private-to-local'
34# '--private-to-local'
35# '--eliminate-dead-inserts'
36# '--copy-propagate-arrays'
37# '--eliminate-local-multi-store'
38# '--eliminate-dead-inserts'
39# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
40
41
42
43SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
44
45# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
46# #version 320 es
47#
48# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
49# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
50# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2]
51# #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[3]
52#
53# precision highp float;
54# precision highp int;
55#
56# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 2, 9]
57# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
58# {
59#     int _GLF_uniform_int_values[4];
60# };
61#
62# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
63#
64# struct S
65# {
66#     int arr[10];
67# };
68#
69# int func(S s)
70# {
71#     int a = _int_0;
72#
73#     // Iterates twice.
74#     for(int i = _int_0; i < _int_2; i++)
75#     {
76#         // True during the second iteration when a = 1.
77#         if(s.arr[(a + _int_9) / _int_2] == 1)
78#         {
79#             return i;
80#         }
81#
82#         a = _int_1;
83#     }
84#
85#     // Never executed.
86#     return _int_0;
87# }
88#
89# void main()
90# {
91#     S s = S(int[10](1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, 1));
92#
93#     // Always true.
94#     if(func(s) == _int_1)
95#     {
96#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
97#     }
98#     else
99#     {
100#         _GLF_color = vec4(_int_0);
101#     }
102# }
103SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
104; SPIR-V
105; Version: 1.0
106; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
107; Bound: 118
108; Schema: 0
109               OpCapability Shader
110          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
111               OpMemoryModel Logical GLSL450
112               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %80
113               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
114               OpSource ESSL 320
115               OpName %4 "main"
116               OpName %10 "S"
117               OpMemberName %10 0 "arr"
118               OpName %14 "func(struct-S-i1[10]1;"
119               OpName %13 "s"
120               OpName %17 "a"
121               OpName %20 "buf0"
122               OpMemberName %20 0 "_GLF_uniform_int_values"
123               OpName %22 ""
124               OpName %28 "i"
125               OpName %69 "param"
126               OpName %80 "_GLF_color"
127               OpDecorate %19 ArrayStride 16
128               OpMemberDecorate %20 0 Offset 0
129               OpDecorate %20 Block
130               OpDecorate %22 DescriptorSet 0
131               OpDecorate %22 Binding 0
132               OpDecorate %80 Location 0
133          %2 = OpTypeVoid
134          %3 = OpTypeFunction %2
135          %6 = OpTypeInt 32 1
136          %7 = OpTypeInt 32 0
137          %8 = OpConstant %7 10
138          %9 = OpTypeArray %6 %8
139         %10 = OpTypeStruct %9
140         %11 = OpTypePointer Function %10
141         %12 = OpTypeFunction %6 %11
142         %16 = OpTypePointer Function %6
143         %18 = OpConstant %7 4
144         %19 = OpTypeArray %6 %18
145         %20 = OpTypeStruct %19
146         %21 = OpTypePointer Uniform %20
147         %22 = OpVariable %21 Uniform
148         %23 = OpConstant %6 0
149         %24 = OpConstant %6 1
150         %25 = OpTypePointer Uniform %6
151         %37 = OpConstant %6 2
152         %40 = OpTypeBool
153         %43 = OpConstant %6 3
154         %66 = OpConstant %6 -1
155         %67 = OpConstantComposite %9 %24 %24 %24 %24 %66 %24 %24 %24 %24 %24
156         %68 = OpConstantComposite %10 %67
157         %77 = OpTypeFloat 32
158         %78 = OpTypeVector %77 4
159         %79 = OpTypePointer Output %78
160         %80 = OpVariable %79 Output
161        %103 = OpConstant %7 0
162        %104 = OpConstantFalse %40
163        %105 = OpTypePointer Function %40
164        %107 = OpConstantTrue %40
165        %117 = OpUndef %6
166          %4 = OpFunction %2 None %3
167          %5 = OpLabel
168         %69 = OpVariable %11 Function
169               OpStore %69 %68
170         %71 = OpFunctionCall %6 %14 %69
171         %72 = OpAccessChain %25 %22 %23 %23
172         %73 = OpLoad %6 %72
173         %74 = OpIEqual %40 %71 %73
174               OpSelectionMerge %76 None
175               OpBranchConditional %74 %75 %94
176         %75 = OpLabel
177         %81 = OpAccessChain %25 %22 %23 %23
178         %82 = OpLoad %6 %81
179         %83 = OpConvertSToF %77 %82
180         %84 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24
181         %85 = OpLoad %6 %84
182         %86 = OpConvertSToF %77 %85
183         %87 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24
184         %88 = OpLoad %6 %87
185         %89 = OpConvertSToF %77 %88
186         %90 = OpAccessChain %25 %22 %23 %23
187         %91 = OpLoad %6 %90
188         %92 = OpConvertSToF %77 %91
189         %93 = OpCompositeConstruct %78 %83 %86 %89 %92
190               OpStore %80 %93
191               OpBranch %76
192         %94 = OpLabel
193         %95 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24
194         %96 = OpLoad %6 %95
195         %97 = OpConvertSToF %77 %96
196         %98 = OpCompositeConstruct %78 %97 %97 %97 %97
197               OpStore %80 %98
198               OpBranch %76
199         %76 = OpLabel
200               OpReturn
201               OpFunctionEnd
202         %14 = OpFunction %6 None %12
203         %13 = OpFunctionParameter %11
204         %15 = OpLabel
205        %106 = OpVariable %105 Function %104
206        %100 = OpVariable %16 Function
207         %17 = OpVariable %16 Function
208         %28 = OpVariable %16 Function
209               OpSelectionMerge %99 None
210               OpSwitch %103 %102
211        %102 = OpLabel
212         %26 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24
213         %27 = OpLoad %6 %26
214               OpStore %17 %27
215         %29 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24
216         %30 = OpLoad %6 %29
217               OpStore %28 %30
218               OpBranch %31
219         %31 = OpLabel
220        %111 = OpPhi %6 %27 %102 %58 %34
221        %110 = OpPhi %6 %30 %102 %60 %34
222               OpLoopMerge %33 %34 None
223               OpBranch %35
224         %35 = OpLabel
225         %38 = OpAccessChain %25 %22 %23 %37
226         %39 = OpLoad %6 %38
227         %41 = OpSLessThan %40 %110 %39
228               OpBranchConditional %41 %32 %33
229         %32 = OpLabel
230         %44 = OpAccessChain %25 %22 %23 %43
231         %45 = OpLoad %6 %44
232         %46 = OpIAdd %6 %111 %45
233         %47 = OpAccessChain %25 %22 %23 %37
234         %48 = OpLoad %6 %47
235         %49 = OpSDiv %6 %46 %48
236         %50 = OpAccessChain %16 %13 %23 %49
237         %51 = OpLoad %6 %50
238         %52 = OpIEqual %40 %51 %24
239               OpSelectionMerge %54 None
240               OpBranchConditional %52 %53 %54
241         %53 = OpLabel
242               OpStore %106 %107
243               OpStore %100 %110
244               OpBranch %33
245         %54 = OpLabel
246         %57 = OpAccessChain %25 %22 %23 %23
247         %58 = OpLoad %6 %57
248               OpStore %17 %58
249               OpBranch %34
250         %34 = OpLabel
251         %60 = OpIAdd %6 %110 %24
252               OpStore %28 %60
253               OpBranch %31
254         %33 = OpLabel
255        %115 = OpPhi %6 %117 %35 %110 %53
256        %112 = OpPhi %40 %104 %35 %107 %53
257               OpSelectionMerge %108 None
258               OpBranchConditional %112 %99 %108
259        %108 = OpLabel
260         %61 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24
261         %62 = OpLoad %6 %61
262               OpStore %106 %107
263               OpStore %100 %62
264               OpBranch %99
265         %99 = OpLabel
266        %114 = OpPhi %6 %115 %33 %62 %108
267               OpReturnValue %114
268               OpFunctionEnd
269END
270
271# uniforms for variant
272
273# _GLF_uniform_int_values
274BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
275 1 0 2 9
276END
277
278BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
279
280PIPELINE graphics variant_pipeline
281  ATTACH variant_vertex_shader
282  ATTACH variant_fragment_shader
283  FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
284  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
285  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
286END
287CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
288
289CLEAR variant_pipeline
290RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
291
292EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255
293