1# NdkTsDrawing 2 3### 介绍 4 5本示例使用Drawing进行图形绘制与显示时,使用[@ohos.graphics.drawing](https://docs.openharmony.cn/pages/v4.1/en/application-dev/reference/apis-arkgraphics2d/js-apis-graphics-drawing.md)模块的画布画笔绘制基本的2D图形和文字,调用绘制和显示的逻辑,在应用上显示图形和文字。功能主要包括点击按钮绘制一个五角星、矩形和“Hello World”文字。 6 7使用说明 8 91. 安装编译生成的hap包,并打开应用。 10 112. 点击页面底部“Draw Path”按钮,页面将绘制一个五角星; 12 133. 点击页面底部“Draw Rect”按钮,页面将绘制一个矩形; 14 154. 点击页面底部“Draw Text”按钮,页面将绘制“Hello World”。 16 17### 效果预览 18 19| 主页 | 绘制五角星 | 绘制矩形 | 绘制文字 | 20| ------------------------------------ | ----------------------------------------------- | ------------------------------------ | ------------------------------------ | 21|  |  |  |  | 22 23### 工程目录 24 25``` 26├──entry/src/main 27│ ├──ets // ets代码区 28│ │ ├──entryability 29│ │ │ ├──EntryAbility.ts // 程序入口类 30| | | └──EntryAbility.ets 31│ │ └──pages // 页面文件 32│ │ └──Index.ets // 主界面 33| └──resources // 资源文件目录 34``` 35 36### 具体实现 37 38在IDE中创建空白工程,在js侧drawing提供两种方式实现自定义绘制: 391. 创建`RenderNode`子类`MyRenderNode`,并在其中定义绘图函数。构建出MyRenderNode类并在其中定义绘图的主要函数后,接下来创建一个MyRenderNode对象,并设置它的像素格式。创建`NodeController`的子类`MyNodeController`,并在其中定义创建`FrameNode`的函数。`NodeController`定义了节点容器的控制器,控制着容器里在生命周期中的节点。通过控制创建的节点即可画出五角星和文字。 402. 创建一张位图并绑定drawing的Canvas,此时Canvas的绘制内容将会绘制到绑定的位图上,在完成绘制后将绑定的位图绘制出来即可实现离屏绘制,本示例中给出了矩形的离屏绘制例子。 41 42源码参考:[pages目录](entry/src/main/ets/pages)下的文件。 43 44涉及到的相关接口: 45 46 47| 接口名 | 描述 | 48| -------- | -------- | 49| drawPath(path: Path) : void | 画一个自定义路径。 | 50| drawRect(rect: common2D.Rect): void | 用于绘制一个矩形,默认使用黑色填充。 | 51| drawTextBlob(blob: TextBlob, x: number, y: number): void | 用于绘制一段文字。 | 52| moveTo(x: number, y: number) : void | 设置自定义路径的起始点位置。 | 53| lineTo(x: number, y: number) : void | 添加一条到目标点的线段。 | 54| close(): void | 闭合路径,会添加一条到路径起点位置的线段。 | 55| setAntiAlias(antiAlias: boolean) : void | 用于设置画笔是否开启反走样。开启后,可以使得图形的边缘在显示时更平滑。| 56| setColor(color: common2D.Color) : void | 用于设置画笔和画刷的颜色。| 57| setStrokeWidth(width: number) : void | 用于设置画笔的线宽。| 58| attachPen(pen: Pen): void | 绑定画笔给画布,画布将使用画笔的样式和颜色去绘制图形形状的轮廓。| 59| attachPen(pen: Pen): void | 绑定画笔给画布,画布将使用画笔的样式和颜色去绘制图形形状的轮廓。| 60| detachPen(): void | 清空画布上设置的画笔,画布将不再使用画笔绘制图形。| 61| detachBrush(): void | 清空画布上设置的画刷,画布将不再使用画刷绘制图形。| 62 63详细的接口说明请参考[Drawing](https://docs.openharmony.cn/pages/v4.1/en/application-dev/reference/apis-arkgraphics2d/js-apis-graphics-drawing.md)。 64 65### 相关权限 66 67不涉及。 68 69### 依赖 70 71RenderNode。 72 73### 约束与限制 74 751. 本示例仅支持标准系统上运行。 762. 本示例为Stage模型,已适配API version 11版本SDK,SDK版本号(API Version 11 Release),镜像版本号(4.1 Release); 773. 本示例需要使用DevEco Studio 版本号(4.1 Release)及以上版本才可编译运行。 78### 下载 79 80如需单独下载本工程,执行如下命令: 81 82``` 83git init 84git config core.sparsecheckout true 85echo code/BasicFeature/Native/NdkTsDrawing/ > .git/info/sparse-checkout 86git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git 87git pull origin master 88```