Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:st_debug (Results 1 - 4 of 4) sorted by relevance

/third_party/mesa3d/src/gallium/frontends/d3d10umd/
H A DDebug.cpp9 unsigned st_debug = 0; variable
20 st_debug = debug_get_flags_option("ST_DEBUG", st_debug_flags, st_debug); in st_debug_parse()
H A DDebug.h17 extern unsigned st_debug;
19 #define st_debug 0 macro
H A DShaderTGSI.c1258 if (st_debug & ST_DEBUG_TGSI) { in Shader_tgsi_translate()
1394 if (st_debug & ST_DEBUG_OLD_TEX_OPS) { in Shader_tgsi_translate()
1435 if (st_debug & ST_DEBUG_OLD_TEX_OPS) { in Shader_tgsi_translate()
1516 if (st_debug & ST_DEBUG_OLD_TEX_OPS) { in Shader_tgsi_translate()
1543 if (st_debug & ST_DEBUG_OLD_TEX_OPS) { in Shader_tgsi_translate()
1593 if (st_debug & ST_DEBUG_OLD_TEX_OPS) { in Shader_tgsi_translate()
1644 if (st_debug & ST_DEBUG_OLD_TEX_OPS) { in Shader_tgsi_translate()
1683 if (st_debug & ST_DEBUG_OLD_TEX_OPS) { in Shader_tgsi_translate()
1712 if (st_debug & ST_DEBUG_OLD_TEX_OPS) { in Shader_tgsi_translate()
1831 if (!(st_debug in Shader_tgsi_translate()
[all...]
/third_party/mesa3d/src/mesa/state_tracker/
H A Dst_debug.c39 #include "st_debug.h"
58 DEBUG_GET_ONCE_FLAGS_OPTION(st_debug, "ST_DEBUG", st_debug_flags, 0)

Completed in 4 milliseconds