Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:VariableValue (Results 1 - 11 of 11) sorted by relevance

/third_party/vk-gl-cts/framework/randomshaders/
H A DrsgVariableValue.cpp269 VariableValue::VariableValue (const VariableValue& other) in VariableValue() function in rsg::VariableValue
276 VariableValue& VariableValue::operator= (const VariableValue& other) in operator =()
H A DrsgVariableValue.hpp345 class VariableValue class
348 VariableValue (const Variable* variable) : m_variable(variable), m_storage(m_variable->getType()) {} in VariableValue() function in rsg::VariableValue
349 ~VariableValue (void) {} in ~VariableValue()
355 VariableValue (const VariableValue& other);
356 VariableValue& operator= (const VariableValue& other);
H A DrsgProgramExecutor.hpp51 void execute (const Shader& vertexShader, const Shader& fragmentShader, const std::vector<VariableValue>& uniforms);
H A DrsgUtils.hpp39 void computeUniformValues (de::Random& rnd, std::vector<VariableValue>& values, const std::vector<const ShaderInput*>& uniforms);
H A DrsgProgramExecutor.cpp211 void ProgramExecutor::execute (const Shader& vertexShader, const Shader& fragmentShader, const vector<VariableValue>& uniformValues) in execute()
229 for (vector<VariableValue>::const_iterator uniformIter = uniformValues.begin(); uniformIter != uniformValues.end(); uniformIter++) in execute()
282 for (vector<VariableValue>::const_iterator i = uniformValues.begin(); i != uniformValues.end(); i++) in execute()
H A DrsgTest.cpp61 std::vector<rsg::VariableValue> uniformValues; in runTest()
H A DrsgUtils.cpp114 void computeUniformValues (de::Random& rnd, std::vector<VariableValue>& values, const std::vector<const ShaderInput*>& uniforms) in computeUniformValues()
120 values.push_back(VariableValue(uniform->getVariable())); in computeUniformValues()
/third_party/skia/third_party/externals/swiftshader/third_party/llvm-10.0/llvm/include/llvm/Transforms/Scalar/
H A DGVNExpression.h551 Value *VariableValue;
554 VariableExpression(Value *V) : Expression(ET_Variable), VariableValue(V) {}
563 Value *getVariableValue() const { return VariableValue; }
564 void setVariableValue(Value *V) { VariableValue = V; }
568 return VariableValue == OC.VariableValue;
573 VariableValue->getType(), VariableValue);
581 OS << " variable = " << *VariableValue;
/third_party/vk-gl-cts/modules/glshared/
H A DglsRandomShaderCase.hpp105 std::vector<rsg::VariableValue> m_uniforms;
H A DglsRandomShaderCase.cpp222 for (vector<rsg::VariableValue>::const_iterator uniformIter = m_uniforms.begin(); uniformIter != m_uniforms.end(); uniformIter++) in init()
505 for (vector<rsg::VariableValue>::const_iterator uniformIter = m_uniforms.begin(); uniformIter != m_uniforms.end(); uniformIter++) in iterate()
H A DglsFragOpInteractionCase.cpp518 std::vector<rsg::VariableValue> uniformValues;
598 for (vector<rsg::VariableValue>::const_iterator uniformIter = uniformValues.begin(); uniformIter != uniformValues.end(); ++uniformIter)

Completed in 7 milliseconds