Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:SceneJS (Results 1 - 10 of 10) sorted by relevance

/foundation/graphic/graphic_3d/kits/js/src/
H A DSceneJS.cpp16 #include "SceneJS.h"
50 void SceneJS::Init(napi_env env, napi_value exports) in Init()
57 return SceneJS::Load(fc); in Init()
64 GetSetProperty<NapiApi::Object, SceneJS, &SceneJS::GetEnvironment, &SceneJS::SetEnvironment>("environment"), in Init()
65 GetProperty<NapiApi::Array,SceneJS, &SceneJS::GetAnimations>("animations"), in Init()
67 GetProperty<BASE_NS::string, SceneJS, &SceneJS in Init()
453 SceneJS::SceneJS(napi_env e, napi_callback_info i) : BaseObject<SceneJS>(e, i) SceneJS() function in SceneJS
[all...]
H A DImageJS.cpp19 #include "SceneJS.h"
50 SceneJS* sceneJS; in DisposeNative()
52 sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in DisposeNative()
97 auto* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in ImageJS()
H A DMaterialJS.cpp24 #include "SceneJS.h"
128 auto* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in ShaderMaterialJS()
159 SceneJS* sceneJS; in DisposeNative()
161 sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in DisposeNative()
H A DAnimationJS.cpp20 #include "SceneJS.h"
86 auto* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in AnimationJS()
117 SceneJS* sceneJS; in DisposeNative()
119 sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in DisposeNative()
H A DShaderJS.cpp23 #include "SceneJS.h"
226 auto* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in ShaderJS()
375 SceneJS* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in DisposeNative()
H A DEnvironmentJS.cpp29 #include "SceneJS.h"
96 SceneJS* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in DisposeNative()
165 auto* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in EnvironmentJS()
H A DCameraJS.cpp24 #include "SceneJS.h"
43 SceneJS* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in DisposeNative()
132 auto* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in CameraJS()
H A Dregister_module.cpp25 #include "SceneJS.h"
110 SceneJS::Init(env, scene3dNS); in RegisterClasses()
/foundation/graphic/graphic_3d/kits/js/include/
H A DSceneJS.h28 class SceneJS : public BaseObject<SceneJS> { class
33 SceneJS(napi_env, napi_callback_info);
34 ~SceneJS() override;
/foundation/graphic/graphic_3d/3d_scene_adapter/src/
H A Dscene_bridge.cpp19 #include "SceneJS.h"
26 SceneJS* sceneNapi = nullptr; in UnwrapSceneFromJs()

Completed in 6 milliseconds