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/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/api/render/datastore/
H A Dintf_render_data_store_manager.h44 virtual IRenderDataStore* GetRenderDataStore(const BASE_NS::string_view name) const = 0;
121 virtual IRenderDataStore* GetRenderDataStore(const BASE_NS::string_view name) const = 0;
/foundation/graphic/graphic_3d/lume/Lume_3D/src/render/node/
H A Drender_node_default_shadow_render_slot.cpp109 RenderDataStoreType* GetRenderDataStore( in GetRenderDataStore() function
112 return static_cast<RenderDataStoreType*>(renderDataStoreManager.GetRenderDataStore(name)); in GetRenderDataStore()
175 GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultMaterial>(dataMgr, stores_.dataStoreNameMaterial); in PreExecuteFrame()
185 auto* dataStoreLight = GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultLight>(dataMgr, stores_.dataStoreNameLight); in PreExecuteFrame()
186 auto* dataStoreCamera = GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultCamera>(dataMgr, stores_.dataStoreNameCamera); in PreExecuteFrame()
187 auto* dataStoreScene = GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultScene>(dataMgr, stores_.dataStoreNameScene); in PreExecuteFrame()
239 auto* storeScene = GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultScene>(dataMgr, stores_.dataStoreNameScene); in ExecuteFrame()
240 auto* storeMaterial = GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultMaterial>(dataMgr, stores_.dataStoreNameMaterial); in ExecuteFrame()
241 auto* storeCamera = GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultCamera>(dataMgr, stores_.dataStoreNameCamera); in ExecuteFrame()
242 auto* storeLight = GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultLigh in ExecuteFrame()
[all...]
H A Drender_node_default_lights.cpp100 static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in ExecuteFrame()
102 static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in ExecuteFrame()
104 static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameLight)); in ExecuteFrame()
H A Drender_node_default_camera_post_process_controller.cpp113 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in InitNode()
115 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in InitNode()
145 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in PreExecuteFrame()
147 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in PreExecuteFrame()
H A Drender_node_default_env.cpp153 static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in ExecuteFrame()
155 static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in ExecuteFrame()
157 static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameLight)); in ExecuteFrame()
435 if (const IRenderDataStore* ds = dsMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName); ds) { in UpdatePostProcessConfiguration()
482 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
H A Drender_node_camera_single_post_process.cpp249 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in PreExecuteFrame()
251 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in PreExecuteFrame()
253 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameLight)); in PreExecuteFrame()
513 if (const IRenderDataStore* ds = dsMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName); ds) { in ProcessPostProcessConfiguration()
520 static_cast<const IRenderDataStorePod*>(dsMgr.GetRenderDataStore(RENDER_DATA_STORE_POD_NAME)); in ProcessPostProcessConfiguration()
603 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
H A Drender_node_camera_cubemap.cpp185 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in PreExecuteFrame()
187 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in PreExecuteFrame()
189 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameLight)); in PreExecuteFrame()
435 if (const IRenderDataStore* ds = dsMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName); ds) { in ProcessPostProcessConfiguration()
442 static_cast<const IRenderDataStorePod*>(dsMgr.GetRenderDataStore(RENDER_DATA_STORE_POD_NAME)); in ProcessPostProcessConfiguration()
527 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
H A Drender_node_default_material_deferred_shading.cpp144 static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in ExecuteFrame()
146 static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in ExecuteFrame()
148 static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameLight)); in ExecuteFrame()
511 if (const IRenderDataStore* ds = dsMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName); ds) { in UpdatePostProcessConfiguration()
518 static_cast<const IRenderDataStorePod*>(dsMgr.GetRenderDataStore(RENDER_DATA_STORE_POD_NAME)); in UpdatePostProcessConfiguration()
556 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
H A Drender_node_default_depth_render_slot.cpp106 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in PreExecuteFrame()
125 static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in ExecuteFrame()
127 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in ExecuteFrame()
129 static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in ExecuteFrame()
576 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
H A Drender_node_default_material_render_slot.cpp222 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in PreExecuteFrame()
242 static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in ExecuteFrame()
244 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in ExecuteFrame()
246 static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in ExecuteFrame()
248 static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameLight)); in ExecuteFrame()
571 if (const IRenderDataStore* ds = dsMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName); ds) { in UpdatePostProcessConfiguration()
907 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
H A Drender_node_default_material_objects.cpp68 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in PreExecuteFrame()
88 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in ExecuteFrame()
/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/src/datastore/
H A Drender_data_store_manager.h49 IRenderDataStore* GetRenderDataStore(const BASE_NS::string_view name) const override;
114 IRenderDataStore* GetRenderDataStore(const BASE_NS::string_view name) const override;
H A Drender_data_store_manager.cpp99 IRenderDataStore* RenderDataStoreManager::GetRenderDataStore(const string_view name) const in GetRenderDataStore() function in RenderDataStoreManager
267 IRenderDataStore* RenderNodeRenderDataStoreManager::GetRenderDataStore(const string_view name) const in GetRenderDataStore() function in RenderNodeRenderDataStoreManager
/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/src/node/
H A Drender_node_compute_generic.cpp158 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName.c_str())); in ExecuteFrame()
184 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStoreSpecialization.dataStoreName.c_str())); in GetPsoHandle()
235 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
237 parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStoreShaderSpecialization"); in ParseRenderNodeInputs()
H A Drender_node_fullscreen_generic.cpp145 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName)); in ExecuteFrame()
166 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStoreSpecialization.dataStoreName)); in GetPsoHandle()
224 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
226 parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStoreShaderSpecialization"); in ParseRenderNodeInputs()
H A Drender_node_bloom.cpp125 if (const IRenderDataStore* ds = dataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName); in ProcessPostProcessConfiguration()
143 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
H A Drender_node_end_frame_staging.cpp58 static_cast<RenderDataStoreDefaultStaging*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(dataStoreNameStaging_)); in ExecuteFrame()
H A Drender_node_staging.cpp117 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(dataStoreNameStaging_)); in PreExecuteFrame()
136 static_cast<RenderDataStoreDefaultStaging*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(dataStoreNameStaging_)); in ExecuteFrame()
H A Drender_node_mip_chain_post_process.cpp227 if (const IRenderDataStore* ds = dsMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName)) { in ProcessPostProcessConfiguration()
234 static_cast<const IRenderDataStorePod*>(dsMgr.GetRenderDataStore(RENDER_DATA_STORE_POD_NAME))) { in ProcessPostProcessConfiguration()
478 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
480 parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStoreShaderSpecialization"); in ParseRenderNodeInputs()
H A Drender_node_shader_passes_generic.cpp99 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName)); in PreExecuteFrame()
127 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName)); in ExecuteFrame()
373 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
H A Drender_node_back_buffer.cpp162 dataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName)); in GetPostProcessConfiguration()
212 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeDotfield/src/systems/
H A Ddotfield_system.cpp172 renderDataStoreManager_.GetRenderDataStore("RenderDataStoreDefaultDotfield")); in Update()
200 renderDataStoreManager_.GetRenderDataStore("RenderDataStoreDefaultDotfield")); in OnComponentEvent()
/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/src/util/
H A Drender_frame_util.cpp66 static_cast<IRenderDataStoreDefaultStaging*>(dsManager.GetRenderDataStore(RENDER_DATA_STORE_DEFAULT_STAGING)); in RenderFrameUtil()
69 dsManager.GetRenderDataStore(RENDER_DATA_STORE_DEFAULT_DATA_COPY)); in RenderFrameUtil()
236 if (auto* dataStorePod = static_cast<IRenderDataStorePod*>(rdsMgr.GetRenderDataStore(RENDER_DATA_STORE_POD)); in ProcessFrameBackBufferConfiguration()
/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/src/nodecontext/
H A Drender_node_parser_util.h48 RenderNodeGraphInputs::RenderDataStore GetRenderDataStore(
/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/api/render/nodecontext/
H A Dintf_render_node_parser_util.h76 virtual RenderNodeGraphInputs::RenderDataStore GetRenderDataStore(

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