| /third_party/mesa3d/src/gtest/src/ |
| H A D | gtest.cc | 3184 void PrettyUnitTestResultPrinter::OnTestCaseStart(const TestCase& test_case) { in OnTestCaseStart() argument 3258 void PrettyUnitTestResultPrinter::OnTestCaseEnd(const TestCase& test_case) { in OnTestCaseEnd() argument [all...] |
| /third_party/vk-gl-cts/external/openglcts/modules/gl/ |
| H A D | gl4cShaderSubroutineTests.cpp | 2183 bool FunctionalTest1_2::executeTestIteration(const _test_case& test_case) in executeTestIteration() argument 2583 _test_case test_case; in iterate() local 2597 const _test_case& test_case = *test_case_iterator; iterate() local 8772 verifySubroutineUniformValues(const _test_case& test_case, const unsigned int& n_id, const _subroutine_uniform_value_verification& verification) verifySubroutineUniformValues() argument 12756 getTestCaseString(const _test_case& test_case) getTestCaseString() argument 12784 getVertexShader(const _test_case& test_case) getVertexShader() argument 13236 _test_case test_case; initTestCases() local 13274 const _test_case& test_case = *test_case_iterator; iterate() local 13353 getTestCaseString(const _test_case& test_case) getTestCaseString() argument 13381 getVertexShader(const _test_case& test_case) getVertexShader() argument 13558 getTestCaseString(const _test_case& test_case) getTestCaseString() argument 13592 getVertexShader(const _test_case& test_case) getVertexShader() argument [all...] |
| H A D | gl4cShadingLanguage420PackTests.cpp | 4304 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; in prepareNextTestCase() local 4505 const testCase& test_case = getCurrentTestCase(); in prepareShaderSource() local 4565 const testCase& test_case = getCurrentTestCase(); prepareUniforms() local 4619 testCase test_case = { types, 1, 1 }; testInit() local 4628 testCase test_case = { types, col, row }; testInit() local 5954 const Utils::qualifierSet& test_case = getCurrentTestCase(); prepareShaderSource() local 6337 const Utils::qualifierSet& test_case = getCurrentTestCase(); prepareShaderSource() local 6706 const Utils::qualifierSet& test_case = getCurrentTestCase(); prepareShaderSource() local 9811 getCaseString(TESTCASES test_case) getCaseString() argument 11562 getCaseString(TESTCASES test_case) getCaseString() argument 13400 getCaseString(TESTCASES test_case) getCaseString() argument 13719 testCase test_case = { l_init, 1, 1 }; testInit() local 13790 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getArrayDefinition() local 13837 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getExpectedValue() local 13903 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getInitialization() local 14216 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; logTestCaseName() local 14303 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getSum() local 14414 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getTypeDefinition() local 14493 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getTypeName() local 15341 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; prepareNextTestCase() local 15395 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; prepareUniforms() local 15437 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; prepareVertexBuffer() local 15524 testCase test_case = { Utils::UINT, 1 /* n_cols */, row }; testInit() local 15531 testCase test_case = { Utils::INT, 1 /* n_cols */, row }; testInit() local 15538 testCase test_case = { Utils::FLOAT, 1 /* n_cols */, row }; testInit() local 15548 testCase test_case = { Utils::FLOAT, col, row }; testInit() local 15565 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getExpectedValue() local 15627 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getInitialization() local 15974 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; prepareDrawShaderSource() local 16164 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; prepareComputeShaderSource() local [all...] |
| H A D | gl4cGPUShaderFP64Tests.cpp | 7285 bool GPUShaderFP64Test5::executeIteration(const _test_case& test_case) in executeIteration() argument 7595 std::string GPUShaderFP64Test5::getVertexShaderBody(const _test_case& test_case) in getVertexShaderBody() argument 7729 initIteration(_test_case& test_case) initIteration() argument 7909 _test_case& test_case = test_cases[n_test_case]; iterate() local 7943 verifyXFBData(const unsigned char* data_ptr, const _test_case& test_case) verifyXFBData() argument 8252 executeIteration(const _test_case& test_case) executeIteration() argument 8341 getComputeShaderBody(const _test_case& test_case) getComputeShaderBody() argument 8397 getFragmentShaderBody(const _test_case& test_case) getFragmentShaderBody() argument 8450 getGeometryShaderBody(const _test_case& test_case) getGeometryShaderBody() argument 8507 getTessellationControlShaderBody(const _test_case& test_case) getTessellationControlShaderBody() argument 8567 getTessellationEvaluationShaderBody(const _test_case& test_case) getTessellationEvaluationShaderBody() argument 8627 getVertexShaderBody(const _test_case& test_case) getVertexShaderBody() argument 8703 initIteration(_test_case& test_case) initIteration() argument 8802 _test_case& test_case = test_cases[n_test_case]; iterate() local 10446 executeIteration(const _test_case& test_case) executeIteration() argument 10702 getComputeShaderBody(const _test_case& test_case) getComputeShaderBody() argument 10727 getFragmentShaderBody(const _test_case& test_case) getFragmentShaderBody() argument 10750 getGeneralBody(const _test_case& test_case) getGeneralBody() argument 10798 getGeometryShaderBody(const _test_case& test_case) getGeometryShaderBody() argument 10824 getTessellationControlShaderBody(const _test_case& test_case) getTessellationControlShaderBody() argument 10849 getTessellationEvaluationShaderBody(const _test_case& test_case) getTessellationEvaluationShaderBody() argument 10874 getVertexShaderBody(const _test_case& test_case) getVertexShaderBody() argument 10916 initIteration(_test_case& test_case) initIteration() argument 10985 _test_case test_case; iterate() local 11071 executeTestIteration(const _test_case& test_case) executeTestIteration() argument 11389 getVertexShaderBody(_test_case& test_case) getVertexShaderBody() argument 11576 initTestIteration(_test_case& test_case) initTestIteration() argument 11667 _test_case test_case; iterate() local 11702 verifyXFBData(const _test_case& test_case, const unsigned char* xfb_data) verifyXFBData() argument [all...] |
| H A D | gl4cEnhancedLayoutsTests.cpp | 5577 GLuint test_case = DEBUG_REPEATED_TEST_CASE; in test() local 8295 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; in test() local 8389 testCase test_case = { (CONSTANTS)constant, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local 8984 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 9086 testCase test_case = { (QUALIFIERS)qualifier, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local 9390 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 9466 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 9563 testCase test_case = { offset, should_fail, (Utils::Shader::STAGES)stage, type }; test() local 9574 testCase test_case = { offset, should_fail, (Utils::Shader::STAGES)stage, type }; test() local 9861 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 9943 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 10021 testCase test_case = { b_offset, b_type, a_before_off, a_type, test() local 10029 testCase test_case = { b_offset, b_type, a_after_off, a_type, test() local 10036 testCase test_case = { b_offset, b_type, b_offset, a_type, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local 10350 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 10425 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 10512 testCase test_case = { align, type, should_fail, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local 10982 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 11139 testCase test_case = { (QUALIFIERS)qualifier, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local 11448 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 11822 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 12195 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 13338 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 13427 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 13844 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 13931 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 14258 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 14342 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 14633 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 14743 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 14788 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 14856 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 14899 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 15072 prepareShaderStage(Utils::Shader::STAGES stage, const Utils::Type& vector_type, Utils::ProgramInterface& program_interface, const testCase& test_case, Utils::VaryingPassthrough& varying_passthrough) test() argument 15569 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 15695 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 16037 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 16159 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 16470 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 16572 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 16916 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 17110 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 17481 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 17589 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 17626 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 17663 testCase test_case = { *it_gohan, *it_goten, (Utils::Shader::STAGES)stage, type }; test() local 17893 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 17985 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 18051 testCase test_case = { *it_gohan, *it_goten, (Utils::Shader::STAGES)stage, type }; test() local 18288 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 18429 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 18775 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 18906 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 19324 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 19490 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 20243 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 20330 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 20386 testCase test_case = { (QUALIFIERS)qualifier, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local 21355 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 21464 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 21533 testCase test_case = { (CASES)c, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local 21697 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 21805 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 21853 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 21878 testCase test_case = { static_cast<CASES>(c), static_cast<Utils::Shader::STAGES>(stage), type }; test() local 22054 Utils::Shader::STAGES test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 22537 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 22633 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 22680 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 22700 testCase test_case = { (CASES)c, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local 22853 const test_Case& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 22935 const test_Case& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 22990 const test_Case& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 23085 const test_Case& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 23932 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 24046 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 24103 testCase test_case = { (CASES)c, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local 24269 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 24386 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 24443 testCase test_case = { (CASES)c, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local 24641 const _testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 24776 const _testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 24844 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 24873 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 24942 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 25014 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 25073 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 25124 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 25160 testCase test_case = { (Utils::Shader::STAGES)stage, type }; test() local 25309 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 25394 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 25434 testCase test_case = { (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local 25584 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 25676 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 25734 testCase test_case = { basic_type_size /* offset */, (Utils::Shader::STAGES)stage, type }; test() local 25882 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 25974 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 26024 testCase test_case = { offset, (Utils::Shader::STAGES)stage, type }; test() local 27587 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 27637 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 27679 testCase test_case = { (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local 27705 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 27734 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 27817 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 27881 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 27953 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 28004 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 28048 testCase test_case = { (Utils::Shader::STAGES)stage, type, 0 }; test() local 28057 testCase test_case = { (Utils::Shader::STAGES)stage, type, array_size }; test() local 28088 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 28117 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 28256 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 28336 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 28404 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local 28455 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local [all...] |