Home
last modified time | relevance | path

Searched defs:test_case (Results 151 - 155 of 155) sorted by relevance

1234567

/third_party/mesa3d/src/gtest/src/
H A Dgtest.cc3184 void PrettyUnitTestResultPrinter::OnTestCaseStart(const TestCase& test_case) { in OnTestCaseStart() argument
3258 void PrettyUnitTestResultPrinter::OnTestCaseEnd(const TestCase& test_case) { in OnTestCaseEnd() argument
[all...]
/third_party/vk-gl-cts/external/openglcts/modules/gl/
H A Dgl4cShaderSubroutineTests.cpp2183 bool FunctionalTest1_2::executeTestIteration(const _test_case& test_case) in executeTestIteration() argument
2583 _test_case test_case; in iterate() local
2597 const _test_case& test_case = *test_case_iterator; iterate() local
8772 verifySubroutineUniformValues(const _test_case& test_case, const unsigned int& n_id, const _subroutine_uniform_value_verification& verification) verifySubroutineUniformValues() argument
12756 getTestCaseString(const _test_case& test_case) getTestCaseString() argument
12784 getVertexShader(const _test_case& test_case) getVertexShader() argument
13236 _test_case test_case; initTestCases() local
13274 const _test_case& test_case = *test_case_iterator; iterate() local
13353 getTestCaseString(const _test_case& test_case) getTestCaseString() argument
13381 getVertexShader(const _test_case& test_case) getVertexShader() argument
13558 getTestCaseString(const _test_case& test_case) getTestCaseString() argument
13592 getVertexShader(const _test_case& test_case) getVertexShader() argument
[all...]
H A Dgl4cShadingLanguage420PackTests.cpp4304 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; in prepareNextTestCase() local
4505 const testCase& test_case = getCurrentTestCase(); in prepareShaderSource() local
4565 const testCase& test_case = getCurrentTestCase(); prepareUniforms() local
4619 testCase test_case = { types, 1, 1 }; testInit() local
4628 testCase test_case = { types, col, row }; testInit() local
5954 const Utils::qualifierSet& test_case = getCurrentTestCase(); prepareShaderSource() local
6337 const Utils::qualifierSet& test_case = getCurrentTestCase(); prepareShaderSource() local
6706 const Utils::qualifierSet& test_case = getCurrentTestCase(); prepareShaderSource() local
9811 getCaseString(TESTCASES test_case) getCaseString() argument
11562 getCaseString(TESTCASES test_case) getCaseString() argument
13400 getCaseString(TESTCASES test_case) getCaseString() argument
13719 testCase test_case = { l_init, 1, 1 }; testInit() local
13790 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getArrayDefinition() local
13837 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getExpectedValue() local
13903 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getInitialization() local
14216 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; logTestCaseName() local
14303 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getSum() local
14414 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getTypeDefinition() local
14493 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getTypeName() local
15341 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; prepareNextTestCase() local
15395 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; prepareUniforms() local
15437 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; prepareVertexBuffer() local
15524 testCase test_case = { Utils::UINT, 1 /* n_cols */, row }; testInit() local
15531 testCase test_case = { Utils::INT, 1 /* n_cols */, row }; testInit() local
15538 testCase test_case = { Utils::FLOAT, 1 /* n_cols */, row }; testInit() local
15548 testCase test_case = { Utils::FLOAT, col, row }; testInit() local
15565 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getExpectedValue() local
15627 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; getInitialization() local
15974 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; prepareDrawShaderSource() local
16164 const testCase& test_case = m_test_cases[m_current_test_case_index]; prepareComputeShaderSource() local
[all...]
H A Dgl4cGPUShaderFP64Tests.cpp7285 bool GPUShaderFP64Test5::executeIteration(const _test_case& test_case) in executeIteration() argument
7595 std::string GPUShaderFP64Test5::getVertexShaderBody(const _test_case& test_case) in getVertexShaderBody() argument
7729 initIteration(_test_case& test_case) initIteration() argument
7909 _test_case& test_case = test_cases[n_test_case]; iterate() local
7943 verifyXFBData(const unsigned char* data_ptr, const _test_case& test_case) verifyXFBData() argument
8252 executeIteration(const _test_case& test_case) executeIteration() argument
8341 getComputeShaderBody(const _test_case& test_case) getComputeShaderBody() argument
8397 getFragmentShaderBody(const _test_case& test_case) getFragmentShaderBody() argument
8450 getGeometryShaderBody(const _test_case& test_case) getGeometryShaderBody() argument
8507 getTessellationControlShaderBody(const _test_case& test_case) getTessellationControlShaderBody() argument
8567 getTessellationEvaluationShaderBody(const _test_case& test_case) getTessellationEvaluationShaderBody() argument
8627 getVertexShaderBody(const _test_case& test_case) getVertexShaderBody() argument
8703 initIteration(_test_case& test_case) initIteration() argument
8802 _test_case& test_case = test_cases[n_test_case]; iterate() local
10446 executeIteration(const _test_case& test_case) executeIteration() argument
10702 getComputeShaderBody(const _test_case& test_case) getComputeShaderBody() argument
10727 getFragmentShaderBody(const _test_case& test_case) getFragmentShaderBody() argument
10750 getGeneralBody(const _test_case& test_case) getGeneralBody() argument
10798 getGeometryShaderBody(const _test_case& test_case) getGeometryShaderBody() argument
10824 getTessellationControlShaderBody(const _test_case& test_case) getTessellationControlShaderBody() argument
10849 getTessellationEvaluationShaderBody(const _test_case& test_case) getTessellationEvaluationShaderBody() argument
10874 getVertexShaderBody(const _test_case& test_case) getVertexShaderBody() argument
10916 initIteration(_test_case& test_case) initIteration() argument
10985 _test_case test_case; iterate() local
11071 executeTestIteration(const _test_case& test_case) executeTestIteration() argument
11389 getVertexShaderBody(_test_case& test_case) getVertexShaderBody() argument
11576 initTestIteration(_test_case& test_case) initTestIteration() argument
11667 _test_case test_case; iterate() local
11702 verifyXFBData(const _test_case& test_case, const unsigned char* xfb_data) verifyXFBData() argument
[all...]
H A Dgl4cEnhancedLayoutsTests.cpp5577 GLuint test_case = DEBUG_REPEATED_TEST_CASE; in test() local
8295 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; in test() local
8389 testCase test_case = { (CONSTANTS)constant, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local
8984 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
9086 testCase test_case = { (QUALIFIERS)qualifier, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local
9390 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
9466 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
9563 testCase test_case = { offset, should_fail, (Utils::Shader::STAGES)stage, type }; test() local
9574 testCase test_case = { offset, should_fail, (Utils::Shader::STAGES)stage, type }; test() local
9861 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
9943 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
10021 testCase test_case = { b_offset, b_type, a_before_off, a_type, test() local
10029 testCase test_case = { b_offset, b_type, a_after_off, a_type, test() local
10036 testCase test_case = { b_offset, b_type, b_offset, a_type, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local
10350 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
10425 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
10512 testCase test_case = { align, type, should_fail, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local
10982 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
11139 testCase test_case = { (QUALIFIERS)qualifier, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local
11448 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
11822 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
12195 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
13338 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
13427 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
13844 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
13931 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
14258 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
14342 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
14633 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
14743 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
14788 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
14856 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
14899 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
15072 prepareShaderStage(Utils::Shader::STAGES stage, const Utils::Type& vector_type, Utils::ProgramInterface& program_interface, const testCase& test_case, Utils::VaryingPassthrough& varying_passthrough) test() argument
15569 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
15695 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
16037 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
16159 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
16470 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
16572 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
16916 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
17110 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
17481 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
17589 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
17626 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
17663 testCase test_case = { *it_gohan, *it_goten, (Utils::Shader::STAGES)stage, type }; test() local
17893 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
17985 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
18051 testCase test_case = { *it_gohan, *it_goten, (Utils::Shader::STAGES)stage, type }; test() local
18288 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
18429 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
18775 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
18906 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
19324 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
19490 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
20243 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
20330 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
20386 testCase test_case = { (QUALIFIERS)qualifier, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local
21355 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
21464 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
21533 testCase test_case = { (CASES)c, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local
21697 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
21805 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
21853 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
21878 testCase test_case = { static_cast<CASES>(c), static_cast<Utils::Shader::STAGES>(stage), type }; test() local
22054 Utils::Shader::STAGES test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
22537 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
22633 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
22680 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
22700 testCase test_case = { (CASES)c, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local
22853 const test_Case& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
22935 const test_Case& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
22990 const test_Case& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
23085 const test_Case& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
23932 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
24046 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
24103 testCase test_case = { (CASES)c, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local
24269 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
24386 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
24443 testCase test_case = { (CASES)c, (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local
24641 const _testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
24776 const _testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
24844 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
24873 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
24942 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
25014 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
25073 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
25124 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
25160 testCase test_case = { (Utils::Shader::STAGES)stage, type }; test() local
25309 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
25394 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
25434 testCase test_case = { (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local
25584 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
25676 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
25734 testCase test_case = { basic_type_size /* offset */, (Utils::Shader::STAGES)stage, type }; test() local
25882 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
25974 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
26024 testCase test_case = { offset, (Utils::Shader::STAGES)stage, type }; test() local
27587 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
27637 testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
27679 testCase test_case = { (Utils::Shader::STAGES)stage }; test() local
27705 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
27734 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
27817 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
27881 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
27953 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
28004 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
28048 testCase test_case = { (Utils::Shader::STAGES)stage, type, 0 }; test() local
28057 testCase test_case = { (Utils::Shader::STAGES)stage, type, array_size }; test() local
28088 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
28117 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
28256 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
28336 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
28404 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
28455 const testCase& test_case = m_test_cases[test_case_index]; test() local
[all...]

Completed in 67 milliseconds

1234567