Searched refs:VariableValue (Results 1 - 11 of 11) sorted by relevance
/third_party/vk-gl-cts/framework/randomshaders/ |
H A D | rsgVariableValue.cpp | 269 VariableValue::VariableValue (const VariableValue& other) in VariableValue() function in rsg::VariableValue 276 VariableValue& VariableValue::operator= (const VariableValue& other) in operator =()
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H A D | rsgVariableValue.hpp | 345 class VariableValue class 348 VariableValue (const Variable* variable) : m_variable(variable), m_storage(m_variable->getType()) {} in VariableValue() function in rsg::VariableValue 349 ~VariableValue (void) {} in ~VariableValue() 355 VariableValue (const VariableValue& other); 356 VariableValue& operator= (const VariableValue& other);
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H A D | rsgProgramExecutor.hpp | 51 void execute (const Shader& vertexShader, const Shader& fragmentShader, const std::vector<VariableValue>& uniforms);
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H A D | rsgUtils.hpp | 39 void computeUniformValues (de::Random& rnd, std::vector<VariableValue>& values, const std::vector<const ShaderInput*>& uniforms);
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H A D | rsgProgramExecutor.cpp | 211 void ProgramExecutor::execute (const Shader& vertexShader, const Shader& fragmentShader, const vector<VariableValue>& uniformValues) in execute() 229 for (vector<VariableValue>::const_iterator uniformIter = uniformValues.begin(); uniformIter != uniformValues.end(); uniformIter++) in execute() 282 for (vector<VariableValue>::const_iterator i = uniformValues.begin(); i != uniformValues.end(); i++) in execute()
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H A D | rsgTest.cpp | 61 std::vector<rsg::VariableValue> uniformValues; in runTest()
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H A D | rsgUtils.cpp | 114 void computeUniformValues (de::Random& rnd, std::vector<VariableValue>& values, const std::vector<const ShaderInput*>& uniforms) in computeUniformValues() 120 values.push_back(VariableValue(uniform->getVariable())); in computeUniformValues()
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/third_party/skia/third_party/externals/swiftshader/third_party/llvm-10.0/llvm/include/llvm/Transforms/Scalar/ |
H A D | GVNExpression.h | 551 Value *VariableValue; 554 VariableExpression(Value *V) : Expression(ET_Variable), VariableValue(V) {} 563 Value *getVariableValue() const { return VariableValue; } 564 void setVariableValue(Value *V) { VariableValue = V; } 568 return VariableValue == OC.VariableValue; 573 VariableValue->getType(), VariableValue); 581 OS << " variable = " << *VariableValue;
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/third_party/vk-gl-cts/modules/glshared/ |
H A D | glsRandomShaderCase.hpp | 105 std::vector<rsg::VariableValue> m_uniforms;
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H A D | glsRandomShaderCase.cpp | 222 for (vector<rsg::VariableValue>::const_iterator uniformIter = m_uniforms.begin(); uniformIter != m_uniforms.end(); uniformIter++) in init() 505 for (vector<rsg::VariableValue>::const_iterator uniformIter = m_uniforms.begin(); uniformIter != m_uniforms.end(); uniformIter++) in iterate()
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H A D | glsFragOpInteractionCase.cpp | 518 std::vector<rsg::VariableValue> uniformValues; 598 for (vector<rsg::VariableValue>::const_iterator uniformIter = uniformValues.begin(); uniformIter != uniformValues.end(); ++uniformIter)
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