Searched refs:SceneJS (Results 1 - 10 of 10) sorted by relevance
/foundation/graphic/graphic_3d/kits/js/src/ |
H A D | SceneJS.cpp | 16 #include "SceneJS.h" 50 void SceneJS::Init(napi_env env, napi_value exports) in Init() 57 return SceneJS::Load(fc); in Init() 64 GetSetProperty<NapiApi::Object, SceneJS, &SceneJS::GetEnvironment, &SceneJS::SetEnvironment>("environment"), in Init() 65 GetProperty<NapiApi::Array,SceneJS, &SceneJS::GetAnimations>("animations"), in Init() 67 GetProperty<BASE_NS::string, SceneJS, &SceneJS in Init() 453 SceneJS::SceneJS(napi_env e, napi_callback_info i) : BaseObject<SceneJS>(e, i) SceneJS() function in SceneJS [all...] |
H A D | ImageJS.cpp | 19 #include "SceneJS.h"
50 SceneJS* sceneJS;
in DisposeNative() 52 sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID));
in DisposeNative() 97 auto* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID));
in ImageJS()
|
H A D | MaterialJS.cpp | 24 #include "SceneJS.h" 128 auto* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in ShaderMaterialJS() 159 SceneJS* sceneJS; in DisposeNative() 161 sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in DisposeNative()
|
H A D | AnimationJS.cpp | 20 #include "SceneJS.h" 86 auto* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in AnimationJS() 117 SceneJS* sceneJS; in DisposeNative() 119 sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in DisposeNative()
|
H A D | ShaderJS.cpp | 23 #include "SceneJS.h" 226 auto* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in ShaderJS() 375 SceneJS* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in DisposeNative()
|
H A D | EnvironmentJS.cpp | 29 #include "SceneJS.h" 96 SceneJS* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in DisposeNative() 165 auto* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in EnvironmentJS()
|
H A D | CameraJS.cpp | 24 #include "SceneJS.h" 43 SceneJS* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in DisposeNative() 132 auto* sceneJS = ((SceneJS*)tro->GetInstanceImpl(SceneJS::ID)); in CameraJS()
|
H A D | register_module.cpp | 25 #include "SceneJS.h" 110 SceneJS::Init(env, scene3dNS); in RegisterClasses()
|
/foundation/graphic/graphic_3d/kits/js/include/ |
H A D | SceneJS.h | 28 class SceneJS : public BaseObject<SceneJS> { class 33 SceneJS(napi_env, napi_callback_info); 34 ~SceneJS() override;
|
/foundation/graphic/graphic_3d/3d_scene_adapter/src/ |
H A D | scene_bridge.cpp | 19 #include "SceneJS.h" 26 SceneJS* sceneNapi = nullptr; in UnwrapSceneFromJs()
|
Completed in 6 milliseconds