/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/api/render/datastore/ |
H A D | intf_render_data_store_manager.h | 44 virtual IRenderDataStore* GetRenderDataStore(const BASE_NS::string_view name) const = 0; 121 virtual IRenderDataStore* GetRenderDataStore(const BASE_NS::string_view name) const = 0;
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/foundation/graphic/graphic_3d/lume/Lume_3D/src/render/node/ |
H A D | render_node_default_shadow_render_slot.cpp | 109 RenderDataStoreType* GetRenderDataStore( in GetRenderDataStore() function 112 return static_cast<RenderDataStoreType*>(renderDataStoreManager.GetRenderDataStore(name)); in GetRenderDataStore() 175 GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultMaterial>(dataMgr, stores_.dataStoreNameMaterial); in PreExecuteFrame() 185 auto* dataStoreLight = GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultLight>(dataMgr, stores_.dataStoreNameLight); in PreExecuteFrame() 186 auto* dataStoreCamera = GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultCamera>(dataMgr, stores_.dataStoreNameCamera); in PreExecuteFrame() 187 auto* dataStoreScene = GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultScene>(dataMgr, stores_.dataStoreNameScene); in PreExecuteFrame() 239 auto* storeScene = GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultScene>(dataMgr, stores_.dataStoreNameScene); in ExecuteFrame() 240 auto* storeMaterial = GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultMaterial>(dataMgr, stores_.dataStoreNameMaterial); in ExecuteFrame() 241 auto* storeCamera = GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultCamera>(dataMgr, stores_.dataStoreNameCamera); in ExecuteFrame() 242 auto* storeLight = GetRenderDataStore<IRenderDataStoreDefaultLigh in ExecuteFrame() [all...] |
H A D | render_node_default_lights.cpp | 100 static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in ExecuteFrame() 102 static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in ExecuteFrame() 104 static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameLight)); in ExecuteFrame()
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H A D | render_node_default_camera_post_process_controller.cpp | 113 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in InitNode() 115 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in InitNode() 145 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in PreExecuteFrame() 147 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in PreExecuteFrame()
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H A D | render_node_default_env.cpp | 153 static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in ExecuteFrame() 155 static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in ExecuteFrame() 157 static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameLight)); in ExecuteFrame() 435 if (const IRenderDataStore* ds = dsMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName); ds) { in UpdatePostProcessConfiguration() 482 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_camera_single_post_process.cpp | 249 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in PreExecuteFrame() 251 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in PreExecuteFrame() 253 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameLight)); in PreExecuteFrame() 513 if (const IRenderDataStore* ds = dsMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName); ds) { in ProcessPostProcessConfiguration() 520 static_cast<const IRenderDataStorePod*>(dsMgr.GetRenderDataStore(RENDER_DATA_STORE_POD_NAME)); in ProcessPostProcessConfiguration() 603 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_camera_cubemap.cpp | 185 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in PreExecuteFrame() 187 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in PreExecuteFrame() 189 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameLight)); in PreExecuteFrame() 435 if (const IRenderDataStore* ds = dsMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName); ds) { in ProcessPostProcessConfiguration() 442 static_cast<const IRenderDataStorePod*>(dsMgr.GetRenderDataStore(RENDER_DATA_STORE_POD_NAME)); in ProcessPostProcessConfiguration() 527 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_default_material_deferred_shading.cpp | 144 static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in ExecuteFrame() 146 static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in ExecuteFrame() 148 static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameLight)); in ExecuteFrame() 511 if (const IRenderDataStore* ds = dsMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName); ds) { in UpdatePostProcessConfiguration() 518 static_cast<const IRenderDataStorePod*>(dsMgr.GetRenderDataStore(RENDER_DATA_STORE_POD_NAME)); in UpdatePostProcessConfiguration() 556 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_default_depth_render_slot.cpp | 106 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in PreExecuteFrame() 125 static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in ExecuteFrame() 127 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in ExecuteFrame() 129 static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in ExecuteFrame() 576 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_default_material_render_slot.cpp | 222 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in PreExecuteFrame() 242 static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in ExecuteFrame() 244 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in ExecuteFrame() 246 static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in ExecuteFrame() 248 static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameLight)); in ExecuteFrame() 571 if (const IRenderDataStore* ds = dsMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName); ds) { in UpdatePostProcessConfiguration() 907 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_default_material_objects.cpp | 68 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in PreExecuteFrame() 88 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in ExecuteFrame()
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/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/src/datastore/ |
H A D | render_data_store_manager.h | 49 IRenderDataStore* GetRenderDataStore(const BASE_NS::string_view name) const override; 114 IRenderDataStore* GetRenderDataStore(const BASE_NS::string_view name) const override;
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H A D | render_data_store_manager.cpp | 99 IRenderDataStore* RenderDataStoreManager::GetRenderDataStore(const string_view name) const in GetRenderDataStore() function in RenderDataStoreManager 267 IRenderDataStore* RenderNodeRenderDataStoreManager::GetRenderDataStore(const string_view name) const in GetRenderDataStore() function in RenderNodeRenderDataStoreManager
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/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/src/node/ |
H A D | render_node_compute_generic.cpp | 158 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName.c_str())); in ExecuteFrame() 184 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStoreSpecialization.dataStoreName.c_str())); in GetPsoHandle() 235 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs() 237 parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStoreShaderSpecialization"); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_fullscreen_generic.cpp | 145 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName)); in ExecuteFrame() 166 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStoreSpecialization.dataStoreName)); in GetPsoHandle() 224 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs() 226 parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStoreShaderSpecialization"); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_bloom.cpp | 125 if (const IRenderDataStore* ds = dataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName); in ProcessPostProcessConfiguration() 143 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_end_frame_staging.cpp | 58 static_cast<RenderDataStoreDefaultStaging*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(dataStoreNameStaging_)); in ExecuteFrame()
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H A D | render_node_staging.cpp | 117 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(dataStoreNameStaging_)); in PreExecuteFrame() 136 static_cast<RenderDataStoreDefaultStaging*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(dataStoreNameStaging_)); in ExecuteFrame()
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H A D | render_node_mip_chain_post_process.cpp | 227 if (const IRenderDataStore* ds = dsMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName)) { in ProcessPostProcessConfiguration() 234 static_cast<const IRenderDataStorePod*>(dsMgr.GetRenderDataStore(RENDER_DATA_STORE_POD_NAME))) { in ProcessPostProcessConfiguration() 478 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs() 480 parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStoreShaderSpecialization"); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_shader_passes_generic.cpp | 99 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName)); in PreExecuteFrame() 127 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName)); in ExecuteFrame() 373 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_back_buffer.cpp | 162 dataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName)); in GetPostProcessConfiguration() 212 jsonInputs_.renderDataStore = parserUtil.GetRenderDataStore(jsonVal, "renderDataStore"); in ParseRenderNodeInputs()
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/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeDotfield/src/systems/ |
H A D | dotfield_system.cpp | 172 renderDataStoreManager_.GetRenderDataStore("RenderDataStoreDefaultDotfield")); in Update() 200 renderDataStoreManager_.GetRenderDataStore("RenderDataStoreDefaultDotfield")); in OnComponentEvent()
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/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/src/util/ |
H A D | render_frame_util.cpp | 66 static_cast<IRenderDataStoreDefaultStaging*>(dsManager.GetRenderDataStore(RENDER_DATA_STORE_DEFAULT_STAGING)); in RenderFrameUtil() 69 dsManager.GetRenderDataStore(RENDER_DATA_STORE_DEFAULT_DATA_COPY)); in RenderFrameUtil() 236 if (auto* dataStorePod = static_cast<IRenderDataStorePod*>(rdsMgr.GetRenderDataStore(RENDER_DATA_STORE_POD)); in ProcessFrameBackBufferConfiguration()
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/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/src/nodecontext/ |
H A D | render_node_parser_util.h | 48 RenderNodeGraphInputs::RenderDataStore GetRenderDataStore(
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/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/api/render/nodecontext/ |
H A D | intf_render_node_parser_util.h | 76 virtual RenderNodeGraphInputs::RenderDataStore GetRenderDataStore(
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