#!amber # Copyright 2020 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a bug found by the GraphicsFuzz project. # Short description: Equivalent shaders, one with more complex branching # The test passes because both shaders render the same image. SHADER vertex reference_vertex_shader PASSTHROUGH SHADER fragment reference_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7 ; Bound: 197 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %16 %139 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 320 OpName %4 "main" OpName %16 "gl_FragCoord" OpName %23 "buf1" OpMemberName %23 0 "resolution" OpName %25 "" OpName %61 "data" OpName %66 "buf0" OpMemberName %66 0 "injectionSwitch" OpName %68 "" OpName %139 "_GLF_color" OpDecorate %16 BuiltIn FragCoord OpMemberDecorate %23 0 Offset 0 OpDecorate %23 Block OpDecorate %25 DescriptorSet 0 OpDecorate %25 Binding 1 OpMemberDecorate %66 0 Offset 0 OpDecorate %66 Block OpDecorate %68 DescriptorSet 0 OpDecorate %68 Binding 0 OpDecorate %139 Location 0 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeFloat 32 %7 = OpTypePointer Function %6 %8 = OpTypeBool %14 = OpTypeVector %6 4 %15 = OpTypePointer Input %14 %16 = OpVariable %15 Input %17 = OpTypeInt 32 0 %18 = OpConstant %17 1 %19 = OpTypePointer Input %6 %22 = OpTypeVector %6 2 %23 = OpTypeStruct %22 %24 = OpTypePointer Uniform %23 %25 = OpVariable %24 Uniform %26 = OpTypeInt 32 1 %27 = OpConstant %26 0 %28 = OpTypePointer Uniform %6 %56 = OpConstant %26 10 %58 = OpConstant %17 10 %59 = OpTypeArray %6 %58 %60 = OpTypePointer Function %59 %66 = OpTypeStruct %22 %67 = OpTypePointer Uniform %66 %68 = OpVariable %67 Uniform %74 = OpConstant %26 1 %83 = OpConstant %26 9 %129 = OpConstant %17 0 %138 = OpTypePointer Output %14 %139 = OpVariable %138 Output %144 = OpConstant %26 5 %151 = OpConstant %6 1 %195 = OpConstant %6 0.5 %196 = OpConstant %6 0.100000001 %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %61 = OpVariable %60 Function OpBranch %50 %50 = OpLabel %183 = OpPhi %26 %27 %5 %75 %51 %57 = OpSLessThan %8 %183 %56 OpLoopMerge %52 %51 None OpBranchConditional %57 %51 %52 %51 = OpLabel %64 = OpISub %26 %56 %183 %65 = OpConvertSToF %6 %64 %69 = OpAccessChain %28 %68 %27 %18 %70 = OpLoad %6 %69 %71 = OpFMul %6 %65 %70 %72 = OpAccessChain %7 %61 %183 OpStore %72 %71 %75 = OpIAdd %26 %183 %74 OpBranch %50 %52 = OpLabel OpBranch %77 %77 = OpLabel %184 = OpPhi %26 %27 %52 %128 %80 %84 = OpSLessThan %8 %184 %83 OpLoopMerge %79 %80 None OpBranchConditional %84 %78 %79 %78 = OpLabel OpBranch %86 %86 = OpLabel %185 = OpPhi %26 %27 %78 %126 %89 %92 = OpSLessThan %8 %185 %56 OpLoopMerge %88 %89 None OpBranchConditional %92 %87 %88 %87 = OpLabel %95 = OpIAdd %26 %184 %74 %96 = OpSLessThan %8 %185 %95 OpSelectionMerge %98 None OpBranchConditional %96 %97 %98 %97 = OpLabel OpBranch %89 %98 = OpLabel %104 = OpAccessChain %7 %61 %184 %105 = OpLoad %6 %104 %107 = OpAccessChain %7 %61 %185 %108 = OpLoad %6 %107 %167 = OpAccessChain %19 %16 %18 %168 = OpLoad %6 %167 %169 = OpAccessChain %28 %25 %27 %18 %170 = OpLoad %6 %169 %171 = OpFMul %6 %170 %195 %172 = OpFOrdLessThan %8 %168 %171 OpSelectionMerge %181 None OpBranchConditional %172 %173 %177 %173 = OpLabel %176 = OpFOrdGreaterThan %8 %105 %108 OpBranch %181 %177 = OpLabel %180 = OpFOrdLessThan %8 %105 %108 OpBranch %181 %181 = OpLabel %187 = OpPhi %8 %176 %173 %180 %177 OpSelectionMerge %112 None OpBranchConditional %187 %111 %112 %111 = OpLabel %116 = OpLoad %6 %104 %120 = OpLoad %6 %107 OpStore %104 %120 OpStore %107 %116 OpBranch %112 %112 = OpLabel OpBranch %89 %89 = OpLabel %126 = OpIAdd %26 %185 %74 OpBranch %86 %88 = OpLabel OpBranch %80 %80 = OpLabel %128 = OpIAdd %26 %184 %74 OpBranch %77 %79 = OpLabel %130 = OpAccessChain %19 %16 %129 %131 = OpLoad %6 %130 %132 = OpAccessChain %28 %25 %27 %129 %133 = OpLoad %6 %132 %134 = OpFMul %6 %133 %195 %135 = OpFOrdLessThan %8 %131 %134 OpSelectionMerge %137 None OpBranchConditional %135 %136 %153 %136 = OpLabel %140 = OpAccessChain %7 %61 %27 %141 = OpLoad %6 %140 %143 = OpFMul %6 %141 %196 %145 = OpAccessChain %7 %61 %144 %146 = OpLoad %6 %145 %147 = OpFMul %6 %146 %196 %148 = OpAccessChain %7 %61 %83 %149 = OpLoad %6 %148 %150 = OpFMul %6 %149 %196 %152 = OpCompositeConstruct %14 %143 %147 %150 %151 OpStore %139 %152 OpBranch %137 %153 = OpLabel %154 = OpAccessChain %7 %61 %144 %155 = OpLoad %6 %154 %156 = OpFMul %6 %155 %196 %157 = OpAccessChain %7 %61 %83 %158 = OpLoad %6 %157 %159 = OpFMul %6 %158 %196 %160 = OpAccessChain %7 %61 %27 %161 = OpLoad %6 %160 %162 = OpFMul %6 %161 %196 %163 = OpCompositeConstruct %14 %156 %159 %162 %151 OpStore %139 %163 OpBranch %137 %137 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd END # uniforms for reference # injectionSwitch BUFFER reference_injectionSwitch DATA_TYPE vec2 DATA 0.0 1.0 END # resolution BUFFER reference_resolution DATA_TYPE vec2 DATA 256.0 256.0 END BUFFER reference_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics reference_pipeline ATTACH reference_vertex_shader ATTACH reference_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 BIND BUFFER reference_framebuffer AS color LOCATION 0 BIND BUFFER reference_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 BIND BUFFER reference_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 END CLEAR_COLOR reference_pipeline 0 0 0 255 CLEAR reference_pipeline RUN reference_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7 ; Bound: 304 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %16 %139 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 320 OpName %4 "main" OpName %16 "gl_FragCoord" OpName %23 "buf1" OpMemberName %23 0 "resolution" OpName %25 "" OpName %61 "data" OpName %66 "buf0" OpMemberName %66 0 "injectionSwitch" OpName %68 "" OpName %139 "_GLF_color" OpDecorate %16 BuiltIn FragCoord OpMemberDecorate %23 0 Offset 0 OpDecorate %23 Block OpDecorate %25 DescriptorSet 0 OpDecorate %25 Binding 1 OpMemberDecorate %66 0 Offset 0 OpDecorate %66 Block OpDecorate %68 DescriptorSet 0 OpDecorate %68 Binding 0 OpDecorate %139 Location 0 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeFloat 32 %7 = OpTypePointer Function %6 %8 = OpTypeBool %14 = OpTypeVector %6 4 %15 = OpTypePointer Input %14 %16 = OpVariable %15 Input %17 = OpTypeInt 32 0 %18 = OpConstant %17 1 %19 = OpTypePointer Input %6 %22 = OpTypeVector %6 2 %23 = OpTypeStruct %22 %24 = OpTypePointer Uniform %23 %25 = OpVariable %24 Uniform %26 = OpTypeInt 32 1 %27 = OpConstant %26 0 %28 = OpTypePointer Uniform %6 %56 = OpConstant %26 10 %58 = OpConstant %17 10 %59 = OpTypeArray %6 %58 %60 = OpTypePointer Function %59 %66 = OpTypeStruct %22 %67 = OpTypePointer Uniform %66 %68 = OpVariable %67 Uniform %74 = OpConstant %26 1 %83 = OpConstant %26 9 %129 = OpConstant %17 0 %138 = OpTypePointer Output %14 %139 = OpVariable %138 Output %144 = OpConstant %26 5 %151 = OpConstant %6 1 %195 = OpConstant %6 0.5 %196 = OpConstant %6 0.100000001 %303 = OpConstantTrue %8 %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %61 = OpVariable %60 Function OpBranch %50 %50 = OpLabel %183 = OpPhi %26 %27 %5 %75 %51 %57 = OpSLessThan %8 %183 %56 OpLoopMerge %52 %51 None OpBranchConditional %57 %51 %52 %51 = OpLabel %64 = OpISub %26 %56 %183 %65 = OpConvertSToF %6 %64 %69 = OpAccessChain %28 %68 %27 %18 %70 = OpLoad %6 %69 %71 = OpFMul %6 %65 %70 %72 = OpAccessChain %7 %61 %183 OpStore %72 %71 %75 = OpIAdd %26 %183 %74 OpBranch %50 %52 = OpLabel OpBranch %77 %77 = OpLabel %184 = OpPhi %26 %27 %52 %128 %80 %84 = OpSLessThan %8 %184 %83 OpLoopMerge %79 %80 None OpBranchConditional %84 %78 %79 %78 = OpLabel OpBranch %86 %86 = OpLabel %185 = OpPhi %26 %27 %78 %126 %89 %92 = OpSLessThan %8 %185 %56 OpLoopMerge %88 %89 None OpBranchConditional %92 %87 %88 %87 = OpLabel %95 = OpIAdd %26 %184 %74 %96 = OpSLessThan %8 %185 %95 OpSelectionMerge %98 None OpBranchConditional %96 %97 %98 %97 = OpLabel OpBranch %89 %98 = OpLabel %104 = OpAccessChain %7 %61 %184 %105 = OpLoad %6 %104 %107 = OpAccessChain %7 %61 %185 %108 = OpLoad %6 %107 %167 = OpAccessChain %19 %16 %18 %168 = OpLoad %6 %167 %169 = OpAccessChain %28 %25 %27 %18 %170 = OpLoad %6 %169 %171 = OpFMul %6 %170 %195 %172 = OpFOrdLessThan %8 %168 %171 OpSelectionMerge %181 None OpBranchConditional %172 %173 %177 %173 = OpLabel %176 = OpFOrdGreaterThan %8 %105 %108 OpBranch %181 %177 = OpLabel %180 = OpFOrdLessThan %8 %105 %108 OpBranch %181 %181 = OpLabel %187 = OpPhi %8 %176 %173 %180 %177 OpSelectionMerge %112 None OpBranchConditional %187 %111 %112 %111 = OpLabel %116 = OpLoad %6 %104 %120 = OpLoad %6 %107 OpStore %104 %120 OpStore %107 %116 OpBranch %112 %112 = OpLabel OpBranch %89 %89 = OpLabel %126 = OpIAdd %26 %185 %74 OpBranch %86 %88 = OpLabel OpBranch %80 %80 = OpLabel %128 = OpIAdd %26 %184 %74 OpBranch %77 %79 = OpLabel %130 = OpAccessChain %19 %16 %129 %131 = OpLoad %6 %130 %132 = OpAccessChain %28 %25 %27 %129 %133 = OpLoad %6 %132 %134 = OpFMul %6 %133 %195 %135 = OpFOrdLessThan %8 %131 %134 OpSelectionMerge %137 None OpBranchConditional %135 %136 %153 %136 = OpLabel %140 = OpAccessChain %7 %61 %27 %141 = OpLoad %6 %140 %143 = OpFMul %6 %141 %196 %145 = OpAccessChain %7 %61 %144 %146 = OpLoad %6 %145 %147 = OpFMul %6 %146 %196 %148 = OpAccessChain %7 %61 %83 %149 = OpLoad %6 %148 %150 = OpFMul %6 %149 %196 %152 = OpCompositeConstruct %14 %143 %147 %150 %151 OpStore %139 %152 OpBranch %137 %153 = OpLabel %154 = OpAccessChain %7 %61 %144 %155 = OpLoad %6 %154 %156 = OpFMul %6 %155 %196 %157 = OpAccessChain %7 %61 %83 %158 = OpLoad %6 %157 %159 = OpFMul %6 %158 %196 %160 = OpAccessChain %7 %61 %27 %161 = OpLoad %6 %160 %162 = OpFMul %6 %161 %196 %163 = OpCompositeConstruct %14 %156 %159 %162 %151 OpStore %139 %163 OpBranchConditional %303 %137 %137 %137 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd END # uniforms for variant # injectionSwitch BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2 DATA 0.0 1.0 END # resolution BUFFER variant_resolution DATA_TYPE vec2 DATA 256.0 256.0 END BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 BIND BUFFER variant_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 END CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant_pipeline RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 EXPECT reference_framebuffer EQ_HISTOGRAM_EMD_BUFFER variant_framebuffer TOLERANCE 0.005