#!amber # Copyright 2022 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths # The test passes because the shader always writes red. SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: # #version 320 es # #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[0] # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2] # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[3] # # precision highp float; # precision highp int; # # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [4, 1, 2, 0] # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 # { # int _GLF_uniform_int_values[4]; # }; # # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; # # void main() # { # int a = _int_0; # # // Iterated once. # for(int i = _int_0; i < _int_1; i++) # { # { # int j = _int_1, i = i; # # // Iterated twice. # while(i <= _int_1) # { # a++; # # // Never iterated. # for(j = 1; j < i; j++) # { # a = _int_0; # // This would make the while loop infinite, but this is never executed. # i = (_int_4 * i) / 1000; # } # # i++; # } # } # } # # // Always true. # if(a == _int_2) # { # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); # } # else # { # _GLF_color = vec4(_int_0); # } # } SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 ; Bound: 101 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %82 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 320 OpName %4 "main" OpName %8 "a" OpName %12 "buf0" OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values" OpName %14 "" OpName %20 "i" OpName %34 "j" OpName %37 "i" OpName %82 "_GLF_color" OpDecorate %11 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %12 0 Offset 0 OpDecorate %12 Block OpDecorate %14 DescriptorSet 0 OpDecorate %14 Binding 0 OpDecorate %82 Location 0 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeInt 32 1 %7 = OpTypePointer Function %6 %9 = OpTypeInt 32 0 %10 = OpConstant %9 4 %11 = OpTypeArray %6 %10 %12 = OpTypeStruct %11 %13 = OpTypePointer Uniform %12 %14 = OpVariable %13 Uniform %15 = OpConstant %6 0 %16 = OpConstant %6 3 %17 = OpTypePointer Uniform %6 %29 = OpConstant %6 1 %32 = OpTypeBool %64 = OpConstant %6 1000 %73 = OpConstant %6 2 %79 = OpTypeFloat 32 %80 = OpTypeVector %79 4 %81 = OpTypePointer Output %80 %82 = OpVariable %81 Output %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %8 = OpVariable %7 Function %20 = OpVariable %7 Function %34 = OpVariable %7 Function %37 = OpVariable %7 Function %18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 %19 = OpLoad %6 %18 OpStore %8 %19 %21 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 %22 = OpLoad %6 %21 OpStore %20 %22 OpBranch %23 %23 = OpLabel OpLoopMerge %25 %26 None OpBranch %27 %27 = OpLabel %28 = OpLoad %6 %20 %30 = OpAccessChain %17 %14 %15 %29 %31 = OpLoad %6 %30 %33 = OpSLessThan %32 %28 %31 OpBranchConditional %33 %24 %25 %24 = OpLabel %35 = OpAccessChain %17 %14 %15 %29 %36 = OpLoad %6 %35 OpStore %34 %36 %38 = OpLoad %6 %20 OpStore %37 %38 OpBranch %39 %39 = OpLabel OpLoopMerge %41 %42 None OpBranch %43 %43 = OpLabel %44 = OpLoad %6 %37 %45 = OpAccessChain %17 %14 %15 %29 %46 = OpLoad %6 %45 %47 = OpSLessThanEqual %32 %44 %46 OpBranchConditional %47 %40 %41 %40 = OpLabel %48 = OpLoad %6 %8 %49 = OpIAdd %6 %48 %29 OpStore %8 %49 OpStore %34 %29 OpBranch %50 %50 = OpLabel OpLoopMerge %52 %53 None OpBranch %54 %54 = OpLabel %55 = OpLoad %6 %34 %56 = OpLoad %6 %37 %57 = OpSLessThan %32 %55 %56 OpBranchConditional %57 %51 %52 %51 = OpLabel %58 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 %59 = OpLoad %6 %58 OpStore %8 %59 %60 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 %61 = OpLoad %6 %60 %62 = OpLoad %6 %37 %63 = OpIMul %6 %61 %62 %65 = OpSDiv %6 %63 %64 OpStore %37 %65 OpBranch %53 %53 = OpLabel %66 = OpLoad %6 %34 %67 = OpIAdd %6 %66 %29 OpStore %34 %67 OpBranch %50 %52 = OpLabel %68 = OpLoad %6 %37 %69 = OpIAdd %6 %68 %29 OpStore %37 %69 OpBranch %42 %42 = OpLabel OpBranch %39 %41 = OpLabel OpBranch %26 %26 = OpLabel %70 = OpLoad %6 %20 %71 = OpIAdd %6 %70 %29 OpStore %20 %71 OpBranch %23 %25 = OpLabel %72 = OpLoad %6 %8 %74 = OpAccessChain %17 %14 %15 %73 %75 = OpLoad %6 %74 %76 = OpIEqual %32 %72 %75 OpSelectionMerge %78 None OpBranchConditional %76 %77 %96 %77 = OpLabel %83 = OpAccessChain %17 %14 %15 %29 %84 = OpLoad %6 %83 %85 = OpConvertSToF %79 %84 %86 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 %87 = OpLoad %6 %86 %88 = OpConvertSToF %79 %87 %89 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 %90 = OpLoad %6 %89 %91 = OpConvertSToF %79 %90 %92 = OpAccessChain %17 %14 %15 %29 %93 = OpLoad %6 %92 %94 = OpConvertSToF %79 %93 %95 = OpCompositeConstruct %80 %85 %88 %91 %94 OpStore %82 %95 OpBranch %78 %96 = OpLabel %97 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 %98 = OpLoad %6 %97 %99 = OpConvertSToF %79 %98 %100 = OpCompositeConstruct %80 %99 %99 %99 %99 OpStore %82 %100 OpBranch %78 %78 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd END # uniforms for variant # _GLF_uniform_int_values BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 4 1 2 0 END BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 32 32 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 END CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant_pipeline RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255