# 使用JSVM-API接口进行虚拟机快照相关开发 ## 简介 JavaScript虚拟机(JSVM)的快照创建功能,将当前运行时的JavaScript程序状态保存为一个快照文件,这个快照文件包含了当前的堆内存、执行上下文、函数闭包等信息。 ## 基本概念 - **虚拟机启动快照**:虚拟机在某个特定时间点的状态快照,包含了当前虚拟机的所有内部状态和数据。通过创建一个启动快照,可以在之后的时间点恢复虚拟机到相同的状态。 创建虚拟机启动快照可以简化一些复杂的编程任务,使得在JSVM中管理和维护虚拟机更加便捷,使程序更加灵活与稳定。 ## 接口说明 | 接口 | 功能说明 | |----------------------------|-------------------------------| | OH_JSVM_CreateSnapshot | 用于创建虚拟机的启动快照 | |OH_JSVM_CreateEnvFromSnapshot| 基于虚拟机的起始快照,创建一个新的环境 | ## 使用示例 JSVM-API接口开发流程参考[使用JSVM-API实现JS与C/C++语言交互开发流程](use-jsvm-process.md),本文仅对接口对应C++及ArkTS相关代码进行展示。 ### OH_JSVM_CreateSnapshot 用于创建和使用虚拟机的启动快照。 cpp部分代码 ```cpp // hello.cpp #include "napi/native_api.h" #include "ark_runtime/jsvm.h" #include #include // CreateAndUseSnapshot注册回调 static JSVM_CallbackStruct param[] = { {.data = nullptr, .callback = CreateAndUseSnapshot}, }; static JSVM_CallbackStruct *method = param; // CreateAndUseSnapshot方法别名,供JS调用 static JSVM_PropertyDescriptor descriptor[] = { {"createAndUseSnapshot", nullptr, method++, nullptr, nullptr, nullptr, JSVM_DEFAULT}, }; static const int MAX_BUFFER_SIZE = 128; // CreateHelloString()函数需绑定到JSVM虚拟机, 用于OH_JSVM_CreateSnapshot虚拟机快照的正常创建 static JSVM_Value CreateHelloString(JSVM_Env env, JSVM_CallbackInfo info) { JSVM_Value outPut; OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, "Hello world!", JSVM_AUTO_LENGTH, &outPut); return outPut; } // 提供外部引用的方式以便JavaScript环境可以调用绑定的函数 static JSVM_CallbackStruct helloCb = {CreateHelloString, nullptr}; // 外部引用 static intptr_t externals[] = { (intptr_t)&helloCb, 0, }; static JSVM_Value RunVMScript(JSVM_Env env, std::string &src) { // 打开handleScope作用域 JSVM_HandleScope handleScope; OH_JSVM_OpenHandleScope(env, &handleScope); JSVM_Value jsStr = nullptr; OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, src.c_str(), src.size(), &jsStr); // 编译JavaScript代码 JSVM_Script script; OH_JSVM_CompileScript(env, jsStr, nullptr, 0, true, nullptr, &script); // 执行JavaScript代码 JSVM_Value result = nullptr; OH_JSVM_RunScript(env, script, &result); // 关闭handleScope作用域 OH_JSVM_CloseHandleScope(env, handleScope); return result; } // OH_JSVM_CreateSnapshot的样例方法 static void CreateVMSnapshot() { // 创建JavaScript虚拟机实例,打开虚拟机作用域 JSVM_VM vm; JSVM_CreateVMOptions vmOptions; memset(&vmOptions, 0, sizeof(vmOptions)); // isForSnapshotting设置该虚拟机是否用于创建快照 vmOptions.isForSnapshotting = true; OH_JSVM_CreateVM(&vmOptions, &vm); JSVM_VMScope vmScope; OH_JSVM_OpenVMScope(vm, &vmScope); // 创建JavaScript环境,打开环境作用域 JSVM_Env env; // 将native函数注册成JavaScript可调用的方法 JSVM_PropertyDescriptor descriptor[] = { {"createHelloString", nullptr, &helloCb, nullptr, nullptr, nullptr, JSVM_DEFAULT}, }; OH_JSVM_CreateEnv(vm, 1, descriptor, &env); JSVM_EnvScope envScope; OH_JSVM_OpenEnvScope(env, &envScope); // 使用OH_JSVM_CreateSnapshot创建虚拟机的启动快照 const char *blobData = nullptr; size_t blobSize = 0; JSVM_Env envs[1] = {env}; JSVM_Status status = OH_JSVM_CreateSnapshot(vm, 1, envs, &blobData, &blobSize); if (status == JSVM_OK) { OH_LOG_INFO(LOG_APP, "Test JSVM OH_JSVM_CreateSnapshot success, blobSize = : %{public}ld", blobSize); } // 将snapshot保存到文件中 // 保存快照数据,/data/storage/el2/base/files/test_blob.bin为沙箱路径 // 以包名为com.example.jsvm为例,实际文件会保存到/data/app/el2/100/base/com.example.jsvm/files/test_blob.bin std::ofstream file("/data/storage/el2/base/files/test_blob.bin", std::ios::out | std::ios::binary | std::ios::trunc); file.write(blobData, blobSize); file.close(); // 关闭并销毁环境和虚拟机 OH_JSVM_CloseEnvScope(env, envScope); OH_JSVM_DestroyEnv(env); OH_JSVM_CloseVMScope(vm, vmScope); OH_JSVM_DestroyVM(vm); } static void RunVMSnapshot() { // blobData的生命周期不能短于vm的生命周期 // 从文件中读取snapshot std::vector blobData; std::ifstream file("/data/storage/el2/base/files/test_blob.bin", std::ios::in | std::ios::binary | std::ios::ate); size_t blobSize = file.tellg(); blobData.resize(blobSize); file.seekg(0, std::ios::beg); file.read(blobData.data(), blobSize); file.close(); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "Test JSVM RunVMSnapshot read file blobSize = : %{public}ld", blobSize); // 使用快照数据创建虚拟机实例 JSVM_VM vm; JSVM_CreateVMOptions vmOptions; memset(&vmOptions, 0, sizeof(vmOptions)); vmOptions.snapshotBlobData = blobData.data(); vmOptions.snapshotBlobSize = blobSize; OH_JSVM_CreateVM(&vmOptions, &vm); JSVM_VMScope vmScope; OH_JSVM_OpenVMScope(vm, &vmScope); // 从快照中创建环境env JSVM_Env env; OH_JSVM_CreateEnvFromSnapshot(vm, 0, &env); JSVM_EnvScope envScope; OH_JSVM_OpenEnvScope(env, &envScope); // 执行js脚本,快照记录的env中定义了createHelloString() std::string src = "createHelloString()"; JSVM_Value result = RunVMScript(env, src); // 环境关闭前检查脚本运行结果 if (result == nullptr) { OH_JSVM_ThrowError(env, nullptr, "Test JSVM RunVMSnapshot-RunVMScript result is nullptr"); return; } char str[MAX_BUFFER_SIZE]; OH_JSVM_GetValueStringUtf8(env, result, str, MAX_BUFFER_SIZE, nullptr); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "Test JSVM RunVMSnapshot-RunVMScript result is: %{public}s", str); // 关闭并销毁环境和虚拟机 OH_JSVM_CloseEnvScope(env, envScope); OH_JSVM_DestroyEnv(env); OH_JSVM_CloseVMScope(vm, vmScope); OH_JSVM_DestroyVM(vm); return; } static JSVM_Value CreateAndUseSnapshot(JSVM_Env env, JSVM_CallbackInfo info) { // OH_JSVM_Init(&initOptions)需在开发流程中的RunJsVm()中第一次初始化(只能初始化一次) // JSVM_InitOptions initOptions 赋值是在开发流程中完成的 // 创建虚拟机快照并将快照保存到文件中 CreateVMSnapshot(); // snapshot可以记录下特定的js执行环境,可以跨进程通过snapshot快速还原出js执行上下文环境 RunVMSnapshot(); JSVM_Value result = nullptr; OH_JSVM_CreateInt32(env, 0, &result); return result; } ``` ArkTS侧示例代码 ```ts import hilog from "@ohos.hilog" // 通过import的方式,引入Native能力。 import napitest from "libentry.so" let script: string = ` createAndUseSnapshot() ` try { let result = napitest.runJsVm(script); hilog.info(0x0000, 'testJSVM', 'Test JSVM createAndUseSnapshot: %{public}s', result); } catch (error) { hilog.error(0x0000, 'testJSVM', 'Test JSVM createAndUseSnapshot error: %{public}s', error.message); } ```