# NdkTsDrawing ### 介绍 本示例使用Drawing进行图形绘制与显示时,使用[@ohos.graphics.drawing](https://docs.openharmony.cn/pages/v4.1/en/application-dev/reference/apis-arkgraphics2d/js-apis-graphics-drawing.md)模块的画布画笔绘制基本的2D图形和文字,调用绘制和显示的逻辑,在应用上显示图形和文字。功能主要包括点击按钮绘制一个五角星、矩形和“Hello World”文字。 使用说明 1. 安装编译生成的hap包,并打开应用。 2. 点击页面底部“Draw Path”按钮,页面将绘制一个五角星; 3. 点击页面底部“Draw Rect”按钮,页面将绘制一个矩形; 4. 点击页面底部“Draw Text”按钮,页面将绘制“Hello World”。 ### 效果预览 | 主页 | 绘制五角星 | 绘制矩形 | 绘制文字 | | ------------------------------------ | ----------------------------------------------- | ------------------------------------ | ------------------------------------ | | ![main](screenshots/Index.jpeg) | ![Draw Path](screenshots/DrawPath.jpeg) | ![Draw Path](screenshots/DrawRect.jpeg) | ![Draw Path](screenshots/DrawText.jpeg) | ### 工程目录 ``` ├──entry/src/main │ ├──ets // ets代码区 │ │ ├──entryability │ │ │ ├──EntryAbility.ts // 程序入口类 | | | └──EntryAbility.ets │ │ └──pages // 页面文件 │ │ └──Index.ets // 主界面 | └──resources // 资源文件目录 ``` ### 具体实现 在IDE中创建空白工程,在js侧drawing提供两种方式实现自定义绘制: 1. 创建`RenderNode`子类`MyRenderNode`,并在其中定义绘图函数。构建出MyRenderNode类并在其中定义绘图的主要函数后,接下来创建一个MyRenderNode对象,并设置它的像素格式。创建`NodeController`的子类`MyNodeController`,并在其中定义创建`FrameNode`的函数。`NodeController`定义了节点容器的控制器,控制着容器里在生命周期中的节点。通过控制创建的节点即可画出五角星和文字。 2. 创建一张位图并绑定drawing的Canvas,此时Canvas的绘制内容将会绘制到绑定的位图上,在完成绘制后将绑定的位图绘制出来即可实现离屏绘制,本示例中给出了矩形的离屏绘制例子。 源码参考:[pages目录](entry/src/main/ets/pages)下的文件。 涉及到的相关接口: | 接口名 | 描述 | | -------- | -------- | | drawPath(path: Path) : void | 画一个自定义路径。 | | drawRect(rect: common2D.Rect): void | 用于绘制一个矩形,默认使用黑色填充。 | | drawTextBlob(blob: TextBlob, x: number, y: number): void | 用于绘制一段文字。 | | moveTo(x: number, y: number) : void | 设置自定义路径的起始点位置。 | | lineTo(x: number, y: number) : void | 添加一条到目标点的线段。 | | close(): void | 闭合路径,会添加一条到路径起点位置的线段。 | | setAntiAlias(antiAlias: boolean) : void | 用于设置画笔是否开启反走样。开启后,可以使得图形的边缘在显示时更平滑。| | setColor(color: common2D.Color) : void | 用于设置画笔和画刷的颜色。| | setStrokeWidth(width: number) : void | 用于设置画笔的线宽。| | attachPen(pen: Pen): void | 绑定画笔给画布,画布将使用画笔的样式和颜色去绘制图形形状的轮廓。| | attachPen(pen: Pen): void | 绑定画笔给画布,画布将使用画笔的样式和颜色去绘制图形形状的轮廓。| | detachPen(): void | 清空画布上设置的画笔,画布将不再使用画笔绘制图形。| | detachBrush(): void | 清空画布上设置的画刷,画布将不再使用画刷绘制图形。| 详细的接口说明请参考[Drawing](https://docs.openharmony.cn/pages/v4.1/en/application-dev/reference/apis-arkgraphics2d/js-apis-graphics-drawing.md)。 ### 相关权限 不涉及。 ### 依赖 RenderNode。 ### 约束与限制 1. 本示例仅支持标准系统上运行。 2. 本示例为Stage模型,已适配API version 11版本SDK,SDK版本号(API Version 11 Release),镜像版本号(4.1 Release); 3. 本示例需要使用DevEco Studio 版本号(4.1 Release)及以上版本才可编译运行。 ### 下载 如需单独下载本工程,执行如下命令: ``` git init git config core.sparsecheckout true echo code/BasicFeature/Native/NdkTsDrawing/ > .git/info/sparse-checkout git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git git pull origin master ```