Lines Matching refs:setError

179 	void							setError						(const std::string& err) const;
217 void PropValidator::setError (const std::string& err) const
256 setError("resource not basic type");
387 setError("resource type invalid");
421 setError("resource type invalid");
466 setError("resource array size invalid");
500 setError("resource array size invalid");
545 setError("resource array stride invalid");
558 setError("resource array stride invalid");
590 setError("resource block index invalid");
600 setError("resource block index invalid");
628 setError("resource block index invalid");
671 setError("resource matrix order invalid");
711 setError("resource matrix stride invalid");
723 setError("resource matrix stride invalid");
753 setError("resource atomic counter buffer index invalid");
763 setError("resource atomic counter buffer index invalid");
776 setError("resource atomic counter buffer index invalid");
960 setError("resource location invalid");
981 setError("resource location invalid");
1011 setError("resource location invalid");
1024 setError("resource location invalid");
1044 setError("resource location invalid");
1084 setError("name length invalid");
1117 setError("offset invalid");
1128 setError("offset invalid");
1175 setError("referenced_by_" + std::string(glu::getShaderTypeName(m_shaderType)) + " invalid");
1204 setError("name length invalid");
1243 setError("buffer binding invalid");
1253 setError("buffer binding invalid");
1315 setError("referenced_by_" + std::string(glu::getShaderTypeName(m_shaderType)) + " invalid");
1367 setError("top level array size invalid");
1397 setError("top level array stride invalid");
1407 setError("top level array stride invalid");
1419 setError("top level array stride invalid");
1523 setError("resource array size invalid");
1538 setError("resource array size invalid");
1579 setError("name length invalid");
1612 setError("resource type invalid");
1633 setError("resource type invalid");
1670 setError("resource is per patch invalid");
1700 setError("resource is per patch invalid");