Lines Matching refs:GL_ZERO
105 ctx.glStencilOp(-1, GL_ZERO, GL_REPLACE);
109 ctx.glStencilOp(GL_KEEP, GL_ZERO, -1);
117 ctx.glStencilOpSeparate(-1, GL_KEEP, GL_ZERO, GL_REPLACE);
122 ctx.glStencilOpSeparate(GL_FRONT, -1, GL_ZERO, GL_REPLACE);
126 ctx.glStencilOpSeparate(GL_FRONT, GL_KEEP, GL_ZERO, -1);
226 ctx.glBlendFuncSeparate(GL_ZERO, -1, GL_SRC_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR);
228 ctx.glBlendFuncSeparate(GL_ZERO, GL_ONE, -1, GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR);
230 ctx.glBlendFuncSeparate(GL_ZERO, GL_ONE, GL_SRC_COLOR, -1);
268 ctx.glBlendFuncSeparatei(0, GL_ZERO, -1, GL_SRC_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR);
270 ctx.glBlendFuncSeparatei(0, GL_ZERO, GL_ONE, -1, GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR);
272 ctx.glBlendFuncSeparatei(0, GL_ZERO, GL_ONE, GL_SRC_COLOR, -1);