Lines Matching refs:stride
48 int stride; //!< Stride or 0 if using default stride.
63 , stride (stride_)
74 , stride (0)
289 0, // default stride
308 const bool srcHasCustomStride = srcPtr.stride != 0 && srcPtr.stride != elementSize;
309 const bool dstHasCustomStride = dstVA.stride != 0 && dstVA.stride != elementSize;
313 const int dstStride = dstVA.stride != 0 ? dstVA.stride : elementSize;
314 const int srcStride = srcPtr.stride != 0 ? srcPtr.stride : elementSize;
398 vertexArray.pointer.stride,
416 gl.vertexAttribIPointer(va.location, va.numComponents, compTypeGL, va.stride, va.pointer);
418 gl.vertexAttribPointer(va.location, va.numComponents, compTypeGL, va.convert == VTX_COMP_CONVERT_NORMALIZE_TO_FLOAT ? GL_TRUE : GL_FALSE, va.stride, va.pointer);