Lines Matching refs:m_view
665 const Texture2DView& getView (void) const { return m_view; }
687 operator Texture2DView (void) const { return m_view; }
692 Texture2DView m_view;
697 return m_view.sample(sampler, s, t, lod);
702 return m_view.sampleOffset(sampler, s, t, lod, offset);
707 return m_view.sampleCompare(sampler, ref, s, t, lod);
712 return m_view.sampleCompareOffset(sampler, ref, s, t, lod, offset);
717 return m_view.gatherOffsets(sampler, s, t, componentNdx, offsets);
722 return m_view.gatherOffsetsCompare(sampler, ref, s, t, offsets);
767 const TextureCubeView& getView (void) const { return m_view; }
785 operator TextureCubeView (void) const { return m_view; }
794 TextureCubeView m_view;
799 return m_view.sample(sampler, s, t, p, lod);
804 return m_view.sampleCompare(sampler, ref, s, t, r, lod);
809 return m_view.gather(sampler, s, t, r, componentNdx);
814 return m_view.gatherCompare(sampler, ref, s, t, r);
881 const Texture1DView& getView (void) const { return m_view; }
899 operator Texture1DView (void) const { return m_view; }
903 Texture1DView m_view;
908 return m_view.sample(sampler, s, lod);
913 return m_view.sampleOffset(sampler, s, lod, offset);
918 return m_view.sampleCompare(sampler, ref, s, lod);
923 return m_view.sampleCompareOffset(sampler, ref, s, lod, offset);
983 operator Texture1DArrayView (void) const { return m_view; }
988 Texture1DArrayView m_view;
993 return m_view.sample(sampler, s, t, lod);
998 return m_view.sampleOffset(sampler, s, t, lod, offset);
1003 return m_view.sampleCompare(sampler, ref, s, t, lod);
1008 return m_view.sampleCompareOffset(sampler, ref, s, t, lod, offset);
1076 operator Texture2DArrayView (void) const { return m_view; }
1082 Texture2DArrayView m_view;
1087 return m_view.sample(sampler, s, t, r, lod);
1092 return m_view.sampleOffset(sampler, s, t, r, lod, offset);
1097 return m_view.sampleCompare(sampler, ref, s, t, r, lod);
1102 return m_view.sampleCompareOffset(sampler, ref, s, t, r, lod, offset);
1107 return m_view.gatherOffsets(sampler, s, t, r, componentNdx, offsets);
1112 return m_view.gatherOffsetsCompare(sampler, ref, s, t, r, offsets);
1181 operator Texture3DView (void) const { return m_view; }
1187 Texture3DView m_view;
1192 return m_view.sample(sampler, s, t, r, lod);
1197 return m_view.sampleOffset(sampler, s, t, r, lod, offset);
1259 operator TextureCubeArrayView (void) const { return m_view; }
1264 TextureCubeArrayView m_view;
1269 return m_view.sample(sampler, s, t, r, q, lod);
1274 return m_view.sampleOffset(sampler, s, t, r, q, lod, offset);
1279 return m_view.sampleCompare(sampler, ref, s, t, r, q, lod);
1284 return m_view.sampleCompareOffset(sampler, ref, s, t, r, q, lod, offset);