Lines Matching refs:tcu

47 tcu::Vec2	calcLodBounds				(const tcu::Vec3&				dPdx,
48 const tcu::Vec3& dPdy,
49 const tcu::IVec3 size,
53 tcu::UVec2 calcLevelBounds (const tcu::Vec2& lodBounds,
56 tcu::Vec2 calcLevelLodBounds (const tcu::Vec2& lodBounds,
59 void wrapTexelGridCoordLinear (tcu::IVec3& baseTexel,
60 tcu::IVec3& texelGridOffset,
63 void calcTexelBaseOffset (const tcu::IVec3& gridCoord,
65 tcu::IVec3& baseTexel,
66 tcu::IVec3& texelGridOffset);
67 void calcTexelGridCoordRange (const tcu::Vec3& unnormalizedCoordMin,
68 const tcu::Vec3& unnormalizedCoordMax,
70 tcu::IVec3& gridCoordMin,
71 tcu::IVec3& gridCoordMax);
72 void calcUnnormalizedCoordRange (const tcu::Vec4& coord,
73 const tcu::IVec3& levelSize,
74 const tcu::FloatFormat& internalFormat,
75 tcu::Vec3& unnormalizedCoordMin,
76 tcu::Vec3& unnormalizedCoordMax);
77 void calcCubemapFaceCoords (const tcu::Vec3& r,
78 const tcu::Vec3& drdx,
79 const tcu::Vec3& drdy,
81 tcu::Vec2& coordFace,
82 tcu::Vec2& dPdxFace,
83 tcu::Vec2& dPdyFace);
84 int calcCandidateCubemapFaces (const tcu::Vec3& r);
88 void wrapCubemapEdge (const tcu::IVec2& coord,
89 const tcu::IVec2& size,
91 tcu::IVec2& newCoord,
93 void wrapCubemapCorner (const tcu::IVec2& coord,
94 const tcu::IVec2& size,
98 tcu::IVec2& cornerCoord0,
99 tcu::IVec2& cornerCoord1,
100 tcu::IVec2& cornerCoord2);
103 tcu::TextureFormat texFormat,
104 const std::vector<de::SharedPtr<tcu::FloatFormat>>& internalFormat,
105 tcu::Vec4& resultMin,
106 tcu::Vec4& resultMax);
109 bool isEqualRelEpsilon (const tcu::Vector<float, Size>& a, const tcu::Vector<float, Size>& b, const float epsilon)
123 bool isInRange (const tcu::Vector<float, Size>& v, const tcu::Vector<float, Size>& min, const tcu::Vector<float, Size>& max)
137 tcu::Vector<float, Size> floor (const tcu::Vector<float, Size>& v)
139 tcu::Vector<float, Size> result;
150 tcu::Vector<float, Size> ceil (const tcu::Vector<float, Size>& v)
152 tcu::Vector<float, Size> result;
163 tcu::Vector<float, Size> abs (const tcu::Vector<float, Size>& v)
165 tcu::Vector<float, Size> result;