Lines Matching refs:UVec2
97 using tcu::UVec2;
774 const UVec2& targetSize_,
775 const UVec2& renderPos_,
776 const UVec2& renderSize_,
810 UVec2 targetSize;
811 UVec2 renderPos;
812 UVec2 renderSize;
1323 const UVec2& size,
1332 const UVec2& size,
1444 const UVec2& size,
1661 ColorClear (const UVec2& offset,
1662 const UVec2& size,
1670 const UVec2& getOffset (void) const { return m_offset; }
1671 const UVec2& getSize (void) const { return m_size; }
1675 UVec2 m_offset;
1676 UVec2 m_size;
1683 DepthStencilClear (const UVec2& offset,
1684 const UVec2& size,
1694 const UVec2& getOffset (void) const { return m_offset; }
1695 const UVec2& getSize (void) const { return m_size; }
1700 const UVec2 m_offset;
1701 const UVec2 m_size;
1717 const UVec2& viewportOffset,
1718 const UVec2& viewportSize,
1746 const UVec2& getViewportOffset (void) const { return m_viewportOffset; }
1747 const UVec2& getViewportSize (void) const { return m_viewportSize; }
1772 UVec2 m_viewportOffset;
1773 UVec2 m_viewportSize;
3191 const UVec2& targetSize)
3419 const UVec2& targetSize,
3420 const UVec2& offset,
3421 const UVec2& size,
3447 const UVec2& targetSize,
3448 const UVec2& offset,
3449 const UVec2& size)
3559 const UVec2& targetSize,
3563 const UVec2& renderPos,
3564 const UVec2& renderSize,
3582 clearReferenceValues(reference, targetSize, UVec2(0, 0), targetSize, BVec4(true), clearValueToPixelValue(*imageClearValues[attachmentNdx], format, depthValues));
3649 const UVec2 offset = colorClear.getOffset();
3650 const UVec2 size = colorClear.getSize();
3665 const UVec2 offset = dsClear.getOffset();
3666 const UVec2 size = dsClear.getSize();
3935 const UVec2& targetSize,
4103 std::unique_ptr<tcu::TextureLevel> renderColorImageForLog (const vector<PixelValue>& reference, const UVec2& targetSize, int numChannels)
4225 const UVec2& targetSize,
5019 const UVec2 viewportSize ((config.renderSize * UVec2(2)) / UVec2(3));
5020 const UVec2 viewportOffset (config.renderPos.x() + (subpassNdx % 2) * (config.renderSize.x() / 3),
5037 const UVec2 size ((viewportSize * UVec2(2)) / UVec2(3));
5038 const UVec2 offset (viewportOffset.x() + ((deUint32)attachmentRefNdx % 2u) * (viewportSize.x() / 3u),
5048 const UVec2 size ((viewportSize * UVec2(2)) / UVec2(3));
5049 const UVec2 offset (viewportOffset.x() + ((deUint32)colorAttachments.size() % 2u) * (viewportSize.x() / 3u),
5105 const UVec2 targetSize = config.targetSize;
5106 const UVec2 renderPos = config.renderPos;
5107 const UVec2 renderSize = config.renderSize;
5668 const UVec2 targetSizes[] =
5670 UVec2(64, 64),
5671 UVec2(63, 65)
5674 const UVec2 renderPositions[] =
5676 UVec2(0, 0),
5677 UVec2(3, 17)
5680 const UVec2 renderSizes[] =
5682 UVec2(32, 32),
5683 UVec2(60, 47)
5781 const UVec2 targetSize = rng.choose<UVec2>(DE_ARRAY_BEGIN(targetSizes), DE_ARRAY_END(targetSizes));
5782 const UVec2 renderPos = rng.choose<UVec2>(DE_ARRAY_BEGIN(renderPositions), DE_ARRAY_END(renderPositions));
5783 const UVec2 renderSize = rng.choose<UVec2>(DE_ARRAY_BEGIN(renderSizes), DE_ARRAY_END(renderSizes));
5880 const UVec2 targetSize = UVec2(64, 64);
5881 const UVec2 renderPos = UVec2(0, 0);
5882 const UVec2 renderSize = UVec2(64, 64);
6037 const UVec2 targetSizes[] =
6039 UVec2(64, 64),
6040 UVec2(63, 65)
6043 const UVec2 renderPositions[] =
6045 UVec2(0, 0),
6046 UVec2(3, 17)
6049 const UVec2 renderSizes[] =
6051 UVec2(32, 32),
6052 UVec2(60, 47)
6366 const UVec2 targetSize = rng.choose<UVec2>(DE_ARRAY_BEGIN(targetSizes), DE_ARRAY_END(targetSizes));
6367 const UVec2 renderPos = rng.choose<UVec2>(DE_ARRAY_BEGIN(renderPositions), DE_ARRAY_END(renderPositions));
6368 const UVec2 renderSize = rng.choose<UVec2>(DE_ARRAY_BEGIN(renderSizes), DE_ARRAY_END(renderSizes));
6544 const UVec2 targetSize = rng.choose<UVec2>(DE_ARRAY_BEGIN(targetSizes), DE_ARRAY_END(targetSizes));
6545 const UVec2 renderPos = rng.choose<UVec2>(DE_ARRAY_BEGIN(renderPositions), DE_ARRAY_END(renderPositions));
6546 const UVec2 renderSize = rng.choose<UVec2>(DE_ARRAY_BEGIN(renderSizes), DE_ARRAY_END(renderSizes));
6594 const UVec2 targetSize (64, 64);
6595 const UVec2 renderPos (0, 0);
6596 const UVec2 renderSize (64, 64);
6971 const UVec2 targetSize (64, 64);
6972 const UVec2 renderPos (0, 0);
6973 const UVec2 renderSize (64, 64);