Lines Matching refs:out_data

1178 		GLubyte* out_data = vecOutData.data();
1181 deMemset(out_data, 127, texSize);
1183 Texture::GetData(gl, level, target, transferFormat.format, transferFormat.dataType, (GLvoid*)out_data);
1193 GLubyte* outDataRegion = out_data + ((x + y * width) * pixelSize);
1216 GLubyte* out_data = vecOutData.data();
1226 deMemset(out_data, 127, texSize);
1228 Texture::GetData(gl, level, subTarget, transferFormat.format, transferFormat.dataType, (GLvoid*)out_data);
1238 GLubyte* outDataRegion = out_data + ((x + y * width) * pixelSize);
1257 GLubyte* out_data = vecOutData.data();
1276 deMemset(out_data, 0, texSize);
1280 (GLvoid*)out_data);
1330 Texture::GetData(gl, 0, verifyTarget, GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid*)out_data);
1339 GLubyte* outDataRegion = out_data + ((x + y * width) + z * width * height);
1773 GLubyte* out_data = vecOutData.data();
1777 deMemset(out_data, 255, texSize);
1779 Texture::GetData(gl, level, target, transferFormat.format, transferFormat.dataType, (GLvoid*)out_data);
1789 GLubyte* outDataRegion = out_data + ((x + y * width) * pixelSize);
1823 GLubyte* out_data = vecOutData.data();
1833 deMemset(out_data, 255, texSize);
1835 Texture::GetData(gl, level, subTarget, transferFormat.format, transferFormat.dataType, (GLvoid*)out_data);
1845 GLubyte* outDataRegion = out_data + ((x + y * width) * pixelSize);
1886 GLubyte* out_data = vecOutData.data();
1899 deMemset(out_data, 0, texSize);
1903 (GLvoid*)out_data);
1953 Texture::GetData(gl, 0, verifyTarget, GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid*)out_data);
1962 GLubyte* outDataRegion = out_data + ((x + y * width) + z * width * height);
2038 GLubyte* out_data = vecOutData.data();
2051 deMemset(out_data, 255, texSize);
2055 (GLvoid*)out_data);
2107 Texture::GetData(gl, 0, verifyTarget, GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid*)out_data);
2116 GLubyte* outDataRegion = out_data + ((x + y * width) + z * width * height);
2888 GLubyte* out_data = vecOutData.data();
2911 deMemset(out_data, 0, texSize);
2915 (GLvoid*)out_data);
3008 Texture::GetData(gl, 0, verifyTarget, GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLvoid*)out_data);
3017 GLubyte* outDataRegion = out_data + x + y * width + z * width * height;