Lines Matching refs:shaderSource

213 	struct shaderSource
215 shaderSource();
216 shaderSource(const shaderSource& source);
217 shaderSource(const glw::GLchar* source_code);
232 shaderCompilationException(const shaderSource& source, const glw::GLchar* message);
240 shaderSource m_shader_source;
271 void build(const shaderSource& compute_shader, const shaderSource& fragment_shader,
272 const shaderSource& geometry_shader, const shaderSource& tesselation_control_shader,
273 const shaderSource& tesselation_evaluation_shader, const shaderSource& vertex_shader,
276 void compile(glw::GLuint shader_id, const shaderSource& source) const;
300 static void printShaderSource(const shaderSource& source, tcu::MessageBuilder& log);
465 Utils::shaderSource& out_source) = 0;
474 void initShaderSource(Utils::SHADER_STAGES in_stage, bool in_use_version_400, Utils::shaderSource& out_source);
507 Utils::shaderSource& out_source) = 0;
528 Utils::shaderSource& out_source) = 0;
575 Utils::shaderSource& out_source) = 0;
699 Utils::shaderSource& out_source);
758 void prepareComputShaderSource(Utils::shaderSource& shaderSource);
760 void prepareShaderSourceForDraw(Utils::SHADER_STAGES stage, bool use_version_400, Utils::shaderSource& source);
805 Utils::shaderSource& out_source);
858 Utils::shaderSource& out_source);
909 Utils::shaderSource& out_source);
954 Utils::shaderSource& out_source);
1007 Utils::shaderSource& out_source);
1045 Utils::shaderSource& out_source);
1082 Utils::shaderSource& out_source);
1118 Utils::shaderSource& out_source);
1185 Utils::shaderSource& out_source);
1253 Utils::shaderSource& out_source);
1295 Utils::shaderSource& out_source);
1334 Utils::shaderSource& out_source);
1373 Utils::shaderSource& out_source);
1411 Utils::shaderSource& out_source);
1462 Utils::shaderSource& out_source);
1511 Utils::shaderSource& out_source);
1549 Utils::shaderSource& out_source);
1593 Utils::shaderSource& out_source);
1642 Utils::shaderSource& out_source);
1668 Utils::shaderSource& out_source);
1698 Utils::shaderSource& out_source);
1731 Utils::shaderSource& out_source);
1809 Utils::shaderSource& out_source);
1852 Utils::shaderSource& out_source);
1894 Utils::shaderSource& out_source);
1936 Utils::shaderSource& out_source);
1962 Utils::shaderSource& out_source);
2000 Utils::shaderSource& out_source);
2079 Utils::shaderSource& out_source);
2127 Utils::shaderSource& out_source);
2171 Utils::shaderSource& out_source);
2213 Utils::shaderSource& out_source);
2239 Utils::shaderSource& out_source);
2278 Utils::shaderSource& out_source);
2415 Utils::shaderSource& out_source);
2548 Utils::shaderSource& out_source);
2624 Utils::shaderSource& out_source);
2649 void prepareComputeShaderSource(Utils::shaderSource& out_source);
2652 Utils::shaderSource& out_source);
2716 Utils::shaderSource& out_source);
2762 Utils::shaderSource& out_source);
2798 Utils::shaderSource& out_source);
2847 Utils::shaderSource& out_source);
2880 Utils::shaderSource& out_source);