Lines Matching defs:so_id
6377 glw::GLuint so_id = shaders[n_shader];
6380 if (0 == so_id)
6385 gl.compileShader(so_id);
6388 gl.getShaderiv(so_id, GL_COMPILE_STATUS, &compile_status);
6396 if (so_id == m_cs_id)
6398 gl.attachShader(m_po_cs_id, so_id);
6402 gl.attachShader(m_po_noncs_id, so_id);
8263 const glw::GLuint so_id = so_ids[n_so_id];
8266 if (0 == so_id)
8272 gl.compileShader(so_id);
8278 gl.getShaderiv(so_id, GL_COMPILE_STATUS, &compile_status);
8284 if (so_id == m_cs_id)
8289 else if (so_id == m_fs_id)
8294 else if (so_id == m_gs_id)
8299 else if (so_id == m_tc_id)
8304 else if (so_id == m_te_id)
8309 else if (so_id == m_vs_id)
10457 const glw::GLuint so_id = so_ids[n_so_id];
10460 if (0 == so_id)
10466 gl.compileShader(so_id);
10472 gl.getShaderiv(so_id, GL_COMPILE_STATUS, &compile_status);
10478 if (so_id == m_cs_id)
10483 else if (so_id == m_fs_id)
10488 else if (so_id == m_gs_id)
10493 else if (so_id == m_tc_id)
10498 else if (so_id == m_te_id)
10503 else if (so_id == m_vs_id)