Lines Matching refs:VERTEX

1479 	if (false == checkProgramStage(program, program_interface, Shader::VERTEX, true, false, true, true, stream))
2461 case VERTEX:
2486 case VERTEX:
2727 m_vertex.Init(Shader::VERTEX, vertex_shader);
3207 Shader::LogSource(context, m_vertex_shader, Shader::VERTEX);
4451 case Shader::VERTEX:
4466 , m_vertex(Shader::VERTEX)
4548 case Shader::VERTEX:
4585 case Shader::VERTEX:
4607 const GLchar* prefix = GetStagePrefix(Shader::VERTEX, vs_var.m_storage);
4619 const GLchar* prefix = GetStagePrefix(Shader::VERTEX, vs_var.m_storage);
4630 replaceBinding(vs_var, Shader::VERTEX);
4638 const GLchar* prefix = GetStagePrefix(Shader::VERTEX, vs_var.m_storage);
4649 replaceBinding(vs_var, Shader::VERTEX);
5161 case Utils::Shader::VERTEX:
5200 const GLuint n_req_location = type.GetLocations(stage == Utils::Shader::VERTEX) * array_length;
5235 case Utils::Shader::VERTEX:
5788 const std::string& vertex_shader = getShaderSource(test_case_index, Utils::Shader::VERTEX);
6069 case Utils::Shader::VERTEX:
6285 const std::string& vs_source = getShaderSource(test_case_index, Utils::Shader::VERTEX);
6361 Utils::Shader::LogSource(m_context, vs_source, Utils::Shader::VERTEX);
6396 Utils::ShaderInterface& si = program_interface.GetShaderInterface(Utils::Shader::VERTEX);
6603 if (Utils::Shader::VERTEX == stage)
6812 const Utils::ShaderInterface& si = program_interface.GetShaderInterface(Utils::Shader::VERTEX);
7090 Utils::ShaderInterface& vs = program_interface.GetShaderInterface(Utils::Shader::VERTEX);
7102 vs_buffer.BindBase(Utils::Shader::VERTEX);
7237 Utils::ShaderInterface& vs = program_interface.GetShaderInterface(Utils::Shader::VERTEX);
7249 vs_buffer.BindBase(Utils::Shader::VERTEX);
7279 Utils::ShaderInterface& vs = program_interface.GetShaderInterface(Utils::Shader::VERTEX);
7294 vs_buffer.BindBase(Utils::Shader::VERTEX);
7548 case Utils::Shader::VERTEX:
7634 getShaderSource(test_case_index, program_interface, varying_passthrough, Utils::Shader::VERTEX);
7807 getShaderSource(test_case_index, program_interface, varying_passthrough, Utils::Shader::VERTEX);
7822 Utils::checkSeparableDrawProgramInterface(program_vs, program_interface, Utils::Shader::VERTEX, stream)) ||
8324 case Utils::Shader::VERTEX:
8469 if (Utils::Shader::VERTEX == stage)
8774 Utils::ShaderInterface& vs_si = program_interface.GetShaderInterface(Utils::Shader::VERTEX);
9014 case Utils::Shader::VERTEX:
9419 case Utils::Shader::VERTEX:
9446 case Utils::Shader::VERTEX:
9891 case Utils::Shader::VERTEX:
9923 case Utils::Shader::VERTEX:
10377 case Utils::Shader::VERTEX:
10405 case Utils::Shader::VERTEX:
10618 Utils::ShaderInterface& vs_si = program_interface.GetShaderInterface(Utils::Shader::VERTEX);
10746 Utils::ShaderInterface& vs_si = program_interface.GetShaderInterface(Utils::Shader::VERTEX);
11009 case Utils::Shader::VERTEX:
11105 case Utils::Shader::VERTEX:
11477 case Utils::Shader::VERTEX:
11504 case Utils::Shader::VERTEX:
11544 case Utils::Shader::VERTEX:
11852 case Utils::Shader::VERTEX:
11884 case Utils::Shader::VERTEX:
11924 case Utils::Shader::VERTEX:
12222 case Utils::Shader::VERTEX:
12250 case Utils::Shader::VERTEX:
12290 case Utils::Shader::VERTEX:
12382 Utils::ShaderInterface& vs_si = program_interface.GetShaderInterface(Utils::Shader::VERTEX);
12460 prepareShaderStage(Utils::Shader::VERTEX, type, program_interface, varying_passthrough);
12691 Utils::ShaderInterface& si = program_interface.GetShaderInterface(Utils::Shader::VERTEX);
12774 if (Utils::Shader::VERTEX == stage)
12999 if (Utils::Shader::VERTEX != stage)
13022 Utils::ShaderInterface& si = program_interface.GetShaderInterface(Utils::Shader::VERTEX);
13340 const GLchar* var_use = Utils::Shader::VERTEX == test_case.m_stage ? input_use : "\n";
13375 case Utils::Shader::VERTEX:
13407 case Utils::Shader::VERTEX:
13479 if (Utils::Shader::VERTEX != stage)
13515 if (Utils::Shader::VERTEX != stage)
13539 Utils::ShaderInterface& si = program_interface.GetShaderInterface(Utils::Shader::VERTEX);
13845 const GLchar* var_use = Utils::Shader::VERTEX == test_case.m_stage ? input_use : "\n";
13879 case Utils::Shader::VERTEX:
13911 case Utils::Shader::VERTEX:
14004 if (Utils::Shader::VERTEX != stage)
14259 const GLchar* var_use = Utils::Shader::VERTEX == test_case.m_stage ? input_use : "\n";
14291 case Utils::Shader::VERTEX:
14322 case Utils::Shader::VERTEX:
14393 if (Utils::Shader::VERTEX != stage)
14688 case Utils::Shader::VERTEX:
14723 case Utils::Shader::VERTEX:
14790 return test_case.m_is_input && test_case.m_stage != Utils::Shader::VERTEX;
14858 Utils::ShaderInterface si = program_interface.GetShaderInterface(Utils::Shader::VERTEX);
14886 prepareShaderStage(Utils::Shader::VERTEX, vector_type, program_interface, test_case, varying_passthrough);
15605 var_use = Utils::Shader::VERTEX == stage ? input_use_one : "\n";
15610 var_use = Utils::Shader::VERTEX == stage ? input_use_arr : "\n";
15641 case Utils::Shader::VERTEX:
15675 case Utils::Shader::VERTEX:
16072 var_use = Utils::Shader::VERTEX == stage ? input_use_one : "\n";
16077 var_use = Utils::Shader::VERTEX == stage ? input_use_arr : "\n";
16106 case Utils::Shader::VERTEX:
16139 case Utils::Shader::VERTEX:
16480 const GLchar* var_use = Utils::Shader::VERTEX == stage ? input_use : "\n";
16518 case Utils::Shader::VERTEX:
16552 case Utils::Shader::VERTEX:
16987 var_use = Utils::Shader::VERTEX == stage ? member_input_use_one : "\n";
16992 var_use = Utils::Shader::VERTEX == stage ? matrix_dvec3_dvec4_input_use_one : "\n";
16996 var_use = Utils::Shader::VERTEX == stage ? member_input_use_one : "\n";
17008 var_use = Utils::Shader::VERTEX == stage ? member_input_use_arr : "\n";
17013 var_use = Utils::Shader::VERTEX == stage ? matrix_dvec3_dvec4_input_use_arr : "\n";
17017 var_use = Utils::Shader::VERTEX == stage ? member_input_use_arr : "\n";
17056 case Utils::Shader::VERTEX:
17090 case Utils::Shader::VERTEX:
17226 if (Utils::Shader::VERTEX != stage)
17523 case Utils::Shader::VERTEX:
17565 case Utils::Shader::VERTEX:
17628 return (Utils::Shader::VERTEX != test_case.m_stage);
17929 case Utils::Shader::VERTEX:
17965 case Utils::Shader::VERTEX:
18304 const GLchar* var_use = Utils::Shader::VERTEX == stage ? input_use : "\n";
18355 case Utils::Shader::VERTEX:
18385 else if (Utils::Shader::VERTEX == stage)
18409 case Utils::Shader::VERTEX:
18521 if (Utils::Shader::VERTEX != stage)
18800 const GLchar* var_use = Utils::Shader::VERTEX == stage ? input_use : "\n";
18832 case Utils::Shader::VERTEX:
18862 else if (Utils::Shader::VERTEX == stage)
18886 case Utils::Shader::VERTEX:
19014 bool skip_inputs = Utils::Shader::VERTEX == stage;
19347 const GLchar* var_use = Utils::Shader::VERTEX == stage ? input_use : "\n";
19413 case Utils::Shader::VERTEX:
19445 else if (Utils::Shader::VERTEX == stage)
19470 case Utils::Shader::VERTEX:
19621 if (Utils::Shader::VERTEX != shader_stage)
19708 Utils::ShaderInterface& si = program_interface.GetShaderInterface(Utils::Shader::VERTEX);
20283 case Utils::Shader::VERTEX:
20310 case Utils::Shader::VERTEX:
20512 case Utils::Shader::VERTEX:
20571 case Utils::Shader::VERTEX:
21393 case Utils::Shader::VERTEX:
21414 case Utils::Shader::VERTEX:
21430 case Utils::Shader::VERTEX:
21437 case Utils::Shader::VERTEX:
21731 case Utils::Shader::VERTEX:
21755 case Utils::Shader::VERTEX:
21771 case Utils::Shader::VERTEX:
21778 case Utils::Shader::VERTEX:
22086 case Utils::Shader::VERTEX:
22108 case Utils::Shader::VERTEX:
22118 case Utils::Shader::VERTEX:
22131 case Utils::Shader::VERTEX:
22138 case Utils::Shader::VERTEX:
22202 const std::string& vs_source = getShaderSource(test_case_index, Utils::Shader::VERTEX);
22564 case Utils::Shader::VERTEX:
22583 case Utils::Shader::VERTEX:
22599 case Utils::Shader::VERTEX:
22606 case Utils::Shader::VERTEX:
22898 case Utils::Shader::VERTEX:
23087 const std::string& vs_source = getShaderSource(test_case_index, Utils::Shader::VERTEX);
23753 case Utils::Shader::VERTEX:
23974 case Utils::Shader::VERTEX:
23996 case Utils::Shader::VERTEX:
24012 case Utils::Shader::VERTEX:
24019 case Utils::Shader::VERTEX:
24314 case Utils::Shader::VERTEX:
24336 case Utils::Shader::VERTEX:
24352 case Utils::Shader::VERTEX:
24359 case Utils::Shader::VERTEX:
24698 case Utils::Shader::VERTEX:
24724 case Utils::Shader::VERTEX:
24741 case Utils::Shader::VERTEX:
24748 case Utils::Shader::VERTEX:
24814 const _testCase test_cases[] = { { Utils::Shader::VERTEX, type },
24846 if (Utils::Shader::VERTEX == test_case.m_stage)
24906 const GLuint xfb_data_size = (test_case.m_stage == Utils::Shader::VERTEX) ? xfb_type_size : xfb_type_size * 2;
24921 if (test_case.m_stage == Utils::Shader::VERTEX)
24965 case Utils::Shader::VERTEX:
24982 case Utils::Shader::VERTEX:
25028 case Utils::Shader::VERTEX:
25045 case Utils::Shader::VERTEX:
25077 case Utils::Shader::VERTEX:
25081 case Utils::Shader::VERTEX:
25095 case Utils::Shader::VERTEX:
25323 case Utils::Shader::VERTEX:
25344 case Utils::Shader::VERTEX:
25360 case Utils::Shader::VERTEX:
25367 case Utils::Shader::VERTEX:
25602 case Utils::Shader::VERTEX:
25626 case Utils::Shader::VERTEX:
25642 case Utils::Shader::VERTEX:
25649 case Utils::Shader::VERTEX:
25900 case Utils::Shader::VERTEX:
25924 case Utils::Shader::VERTEX:
25940 case Utils::Shader::VERTEX:
25947 case Utils::Shader::VERTEX:
26165 case Utils::Shader::VERTEX:
26228 case Utils::Shader::VERTEX:
26259 case Utils::Shader::VERTEX:
26273 case Utils::Shader::VERTEX:
26581 case Utils::Shader::VERTEX:
26661 case Utils::Shader::VERTEX:
26692 case Utils::Shader::VERTEX:
26706 case Utils::Shader::VERTEX:
26970 case Utils::Shader::VERTEX:
27037 case Utils::Shader::VERTEX:
27069 case Utils::Shader::VERTEX:
27083 case Utils::Shader::VERTEX:
27315 case Utils::Shader::VERTEX:
27387 case Utils::Shader::VERTEX:
27418 case Utils::Shader::VERTEX:
27432 case Utils::Shader::VERTEX:
27595 case Utils::Shader::VERTEX:
27610 case Utils::Shader::VERTEX:
27707 if (Utils::Shader::VERTEX == test_case.m_stage)
27787 const GLuint xfb_data_size = (test_case.m_stage == Utils::Shader::VERTEX) ? xfb_type_size : xfb_type_size * 2;
27796 if (test_case.m_stage == Utils::Shader::VERTEX)
27835 case Utils::Shader::VERTEX:
27852 case Utils::Shader::VERTEX:
27895 case Utils::Shader::VERTEX:
27912 case Utils::Shader::VERTEX:
27957 case Utils::Shader::VERTEX:
27961 case Utils::Shader::VERTEX:
27975 case Utils::Shader::VERTEX:
28090 if (Utils::Shader::VERTEX == test_case.m_stage)
28226 const GLuint xfb_data_size = (test_case.m_stage == Utils::Shader::VERTEX) ? xfb_type_size : xfb_type_size * 2;
28235 if (test_case.m_stage == Utils::Shader::VERTEX)
28272 case Utils::Shader::VERTEX:
28296 case Utils::Shader::VERTEX:
28345 case Utils::Shader::VERTEX:
28369 case Utils::Shader::VERTEX:
28408 case Utils::Shader::VERTEX:
28412 case Utils::Shader::VERTEX:
28426 case Utils::Shader::VERTEX: