Lines Matching refs:m_po
738 , m_po(0)
916 m_po = gl.createProgram();
928 gl.attachShader(m_po, shader[i].id);
975 gl.linkProgram(m_po);
981 gl.getProgramiv(m_po, GL_LINK_STATUS, &status);
989 gl.detachShader(m_po, shader[i].id);
999 gl.getProgramiv(m_po, GL_INFO_LOG_LENGTH, &log_size);
1005 gl.getProgramInfoLog(m_po, log_size, NULL, &log_text[0]);
1020 if (m_po)
1022 gl.deleteProgram(m_po);
1024 m_po = 0;
1038 if (0 == m_po)
1067 gl.useProgram(m_po);
1225 if (m_po)
1229 gl.deleteProgram(m_po);
1231 m_po = 0;
1476 , m_po(0)
2094 m_po = gl.createProgram();
2106 gl.attachShader(m_po, shader[i].id);
2153 gl.linkProgram(m_po);
2159 gl.getProgramiv(m_po, GL_LINK_STATUS, &status);
2167 gl.detachShader(m_po, shader[i].id);
2177 gl.getProgramiv(m_po, GL_INFO_LOG_LENGTH, &log_size);
2183 gl.getProgramInfoLog(m_po, log_size, NULL, &log_text[0]);
2198 if (m_po)
2200 gl.deleteProgram(m_po);
2202 m_po = 0;
2216 if (0 == m_po)
2245 gl.useProgram(m_po);
2309 if (m_po)
2313 gl.deleteProgram(m_po);
2315 m_po = 0;
7378 , m_po(0)
7468 m_po = gl.createProgram();
7481 gl.attachShader(m_po, shader[i].id);
7527 gl.linkProgram(m_po);
7533 gl.getProgramiv(m_po, GL_LINK_STATUS, &status);
7541 gl.detachShader(m_po, shader[i].id);
7551 gl.getProgramiv(m_po, GL_INFO_LOG_LENGTH, &log_size);
7557 gl.getProgramInfoLog(m_po, log_size, NULL, &log_text[0]);
7572 if (m_po)
7574 gl.deleteProgram(m_po);
7576 m_po = 0;
7590 if (0 == m_po)
7725 gl.useProgram(m_po);
7748 gl.uniform1i(gl.getUniformLocation(m_po, s_fragment_shader_samplers[i]), i);
7807 if (m_po)
7811 gl.deleteProgram(m_po);
7813 m_po = 0;