Lines Matching refs:Functions
84 Program(const glw::Functions& gl, const std::string& vertex_shader_code, const std::string& fragment_shader_code,
101 const glw::Functions& m_gl;
120 Framebuffer(const glw::Functions& gl, const glw::GLsizei size_x, const glw::GLsizei size_y);
129 const glw::Functions& m_gl;
144 VertexArrayObject(const glw::Functions& gl, const glw::GLenum primitive_type); // create empty vao
152 const glw::Functions& m_gl;
168 VertexBufferObject(const glw::Functions& gl, const glw::GLenum target, std::vector<T> data);
176 const glw::Functions& m_gl;
224 bool MaxClipDistancesValueTest(const glw::Functions& gl);
225 bool EnableDisableTest(const glw::Functions& gl);
226 bool MaxClipDistancesValueInVertexShaderTest(const glw::Functions& gl);
227 bool MaxClipDistancesValueInFragmentShaderTest(const glw::Functions& gl);
228 bool ClipDistancesValuePassing(const glw::Functions& gl);
265 gl3cts::ClipDistance::Utility::VertexBufferObject<glw::GLfloat>* prepareGeometry(const glw::Functions& gl,
306 bool testClipVertexBuildingErrors(const glw::Functions& gl);
307 bool testMaxClipDistancesBuildingErrors(const glw::Functions& gl);
308 bool testClipDistancesRedeclarationBuildingErrors(const glw::Functions& gl);
330 gl3cts::ClipDistance::Utility::VertexBufferObject<T>::VertexBufferObject(const glw::Functions& gl,