Lines Matching refs:FLAG
79 if (!(FLAG(S)||FLAG(m)) && !*toys.optargs)
87 if (FLAG(d) && daemon(0, 0)) perror_exit("daemonize");
90 if (FLAG(S)|FLAG(m)) {
111 if (FLAG(m) || FLAG(S)) then = -1;
116 if (FLAG(d) || FLAG(D)) then = now + (1<<TT.r)*1000;
135 if (!(FLAG(S)||FLAG(m)||FLAG(D)||FLAG(d)) && ++tries == 3)
142 if (!FLAG(S) || FLAG(m)) {
150 if (!FLAG(S) && !FLAG(m) && before != SWAP_BE64(pktime[3])) continue;
152 if (strike && !FLAG(S)) continue;
153 if (!((FLAG(m) && mode==5) || (FLAG(S) && mode==3) ||
154 (!FLAG(m) && !FLAG(S) && mode==4))) continue;
196 if (FLAG(s)) {
202 } else if (FLAG(a)) {
215 if (!FLAG(q)) {
222 if (!FLAG(d) && !FLAG(D)) return;