Lines Matching refs:is_shader
269 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
276 if (is_shader) {
340 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
346 if (is_shader) loop.SetBody("OpLoopMerge %merge %loop None\n");
364 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
371 if (is_shader) branch.SetBody("OpSelectionMerge %merge None\n");
393 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
400 if (is_shader) loop.SetBody(" OpLoopMerge %merge %loop None\n");
403 if (is_shader) selection.SetBody("OpSelectionMerge %merge None\n");
417 if (is_shader) {
429 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
436 if (is_shader) selection.SetBody(" OpSelectionMerge %merge None\n");
439 if (is_shader) loop.SetBody(" OpLoopMerge %merge %loop None\n");
453 if (is_shader) {
644 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
650 if (is_shader) head.AppendBody("OpSelectionMerge %head None\n");
662 if (is_shader) {
1222 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
1228 if (is_shader) loop.AppendBody("OpLoopMerge %exit %loop None\n");
1243 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
1254 if (is_shader) {
1278 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
1289 if (is_shader) if_blocks[0].SetBody("OpSelectionMerge %if_merge0 None\n");
1296 if (is_shader)
1321 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
1331 if (is_shader) {
1366 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
1374 if (is_shader) split.SetBody("OpSelectionMerge %exit None\n");
1388 if (is_shader) {
1401 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
1407 if (is_shader) split.SetBody("OpSelectionMerge %exit None\n");
1419 if (is_shader) {
1432 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
1440 if (is_shader) loop.SetBody("OpLoopMerge %merge %back0 None\n");
1454 if (is_shader) {
1468 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
1477 if (is_shader) loop.SetBody("OpLoopMerge %merge %cheader None\n");
1492 if (is_shader) {
1507 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
1514 if (is_shader) loop.SetBody("OpLoopMerge %merge %loop None\n");
1527 if (is_shader) {
1542 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
1550 if (is_shader) loop.SetBody("OpLoopMerge %merge %loop None\n");
1564 if (is_shader) {
1690 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
1699 if (is_shader) {
1724 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
1733 if (is_shader) {
1752 if (is_shader) {
1768 bool is_shader = GetParam() == spv::Capability::Shader;
1775 if (is_shader) {