Lines Matching refs:BC
31 // in vec4 BC;
38 // f = f + BC[i];
47 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
53 OpName %BC "BC"
67 %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
92 %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31
126 %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %38
148 // layout (location=0) in mat4 BC;
156 // f = f + BC[i][j];
164 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
171 OpName %BC "BC"
173 OpDecorate %BC Location 0
188 %BC = OpVariable %_ptr_Input_mat4v4float Input
238 %38 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %36 %37
266 // in vec4 BC;
273 // float t = BC[i];
285 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
295 OpName %BC "BC"
312 %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
337 %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31
382 %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %44
413 // in vec4 BC;
420 // float t = f + BC[i];
432 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
439 OpName %BC "BC"
453 %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
480 %34 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %33
524 %34 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %45
690 // in vec4 BC;
699 // f = f + BC[i];
710 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
717 OpName %BC "BC"
731 %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
760 %35 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %34
805 %35 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %45
1516 // in vec4 BC;
1523 // f = f + BC[i];
1532 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
1538 OpName %BC "BC"
1552 %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
1574 %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31
2030 // in vec4 BC;
2037 // f = f + BC[i];
2082 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
2093 OpName %BC "BC"
2109 %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
2146 %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31
2210 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
2221 OpName %BC "BC"
2243 %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
2280 %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31
2525 // in vec4 BC;
2544 // v.z.f = v.z.f + BC[i];
2581 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
2592 OpName %BC "BC"
2608 %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
2648 %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31
2678 // in vec4 BC;
2687 // f = f + BC[i];
2709 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
2721 OpName %BC "BC"
2738 %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
2777 %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31
2802 // in vec4 BC;
2810 // x = x + BC[i];
2860 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
2872 OpName %BC "BC"
2888 %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
2927 %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31
2952 // in vec4 BC;
2960 // x = x + BC[i];
2962 // x = x + BC[i];
3026 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
3038 OpName %BC "BC"
3054 %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
3095 %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31
3126 // in vec4 BC;
3138 // foo.f = foo.f + BC[foo.i];
3180 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
3190 OpName %BC "BC"
3208 %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
3245 %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31
3270 // in vec4 BC;
3277 // f = f + BC[i];
3300 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
3311 OpName %BC "BC"
3327 %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
3364 %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31
3411 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
3422 OpName %BC "BC"
3424 OpDecorate %BC Location 0
3441 %BC = OpVariable %_ptr_Input_mat4v4float Input
3490 %38 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %36 %37
3541 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BC %fo
3552 OpName %BC "BC"
3568 %BC = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
3608 %32 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %BC %31