Lines Matching defs:deltaTime
353 float deltaTime = static_cast<float>(now - fLastTime);
354 if (deltaTime <= 0.0f) {
364 fUniforms[0] = deltaTime;
373 fState.fAge += deltaTime / fState.fLifetime;
389 fParticles.fData[SkParticles::kLifetime][i] * deltaTime;
406 fState.fPosition += fState.fVelocity * deltaTime;
407 float s = sk_float_sin(fState.fSpin * deltaTime),
408 c = sk_float_cos(fState.fSpin * deltaTime);
415 float desired = fState.fRate * deltaTime + fSpawnRemainder + fState.fBurst;
468 fParticles.fData[SkParticles::kVelocityX][i] * deltaTime;
470 fParticles.fData[SkParticles::kVelocityY][i] * deltaTime;
473 float s = sk_float_sin(spin * deltaTime),
474 c = sk_float_cos(spin * deltaTime);