Lines Matching refs:x7
160 #define VIRGL_OBJ_BLEND_S2_RT_RGB_FUNC(x) (((x) & 0x7) << 1)
163 #define VIRGL_OBJ_BLEND_S2_RT_ALPHA_FUNC(x) (((x) & 0x7) << 14)
174 #define VIRGL_OBJ_DSA_S0_DEPTH_FUNC(x) (((x) & 0x7) << 2)
176 #define VIRGL_OBJ_DSA_S0_ALPHA_FUNC(x) (((x) & 0x7) << 9)
180 #define VIRGL_OBJ_DSA_S1_STENCIL_FUNC(x) (((x) & 0x7) << 1)
181 #define VIRGL_OBJ_DSA_S1_STENCIL_FAIL_OP(x) (((x) & 0x7) << 4)
182 #define VIRGL_OBJ_DSA_S1_STENCIL_ZPASS_OP(x) (((x) & 0x7) << 7)
183 #define VIRGL_OBJ_DSA_S1_STENCIL_ZFAIL_OP(x) (((x) & 0x7) << 10)
259 #define VIRGL_OBJ_SHADER_SO_OUTPUT_NUM_COMPONENTS(x) (((x) & 0x7) << 10)
260 #define VIRGL_OBJ_SHADER_SO_OUTPUT_BUFFER(x) (((x) & 0x7) << 13)
365 #define VIRGL_OBJ_SAMPLE_STATE_S0_WRAP_S(x) (((x) & 0x7) << 0)
366 #define VIRGL_OBJ_SAMPLE_STATE_S0_WRAP_T(x) (((x) & 0x7) << 3)
367 #define VIRGL_OBJ_SAMPLE_STATE_S0_WRAP_R(x) (((x) & 0x7) << 6)
372 #define VIRGL_OBJ_SAMPLE_STATE_S0_COMPARE_FUNC(x) (((x) & 0x7) << 16)
392 #define VIRGL_OBJ_SAMPLER_VIEW_SWIZZLE_R(x) (((x) & 0x7) << 0)
393 #define VIRGL_OBJ_SAMPLER_VIEW_SWIZZLE_G(x) (((x) & 0x7) << 3)
394 #define VIRGL_OBJ_SAMPLER_VIEW_SWIZZLE_B(x) (((x) & 0x7) << 6)
395 #define VIRGL_OBJ_SAMPLER_VIEW_SWIZZLE_A(x) (((x) & 0x7) << 9)