Lines Matching defs:bi_preload
78 bi_preload(bi_builder *b, unsigned reg)
96 b->shader->coverage = bi_preload(b, 60);
109 return bi_preload(b, (b->shader->arch >= 9) ? 60 : 61);
115 return bi_preload(b, (b->shader->arch >= 9) ? 61 : 62);
290 return bi_preload(b, 61);
335 return b->shader->arch >= 9 ? bi_preload(b, 61) : bi_dontcare(b);
524 src0 = bi_preload(b, 61);
704 bi_rshift_and_i32_to(b, dst, bi_preload(b, 61), bi_imm_u32(0x1f),
750 bi_preload(b, base + 0), bi_preload(b, base + 1),
751 bi_preload(b, base + 2), bi_preload(b, base + 3)
936 bi_branchzi(b, bi_preload(b, 48), bi_preload(b, 48), BI_CMPF_NE);
938 bi_jump(b, bi_preload(b, 48));
1045 bi_st_cvt(b, data, bi_preload(b, 58), bi_preload(b, 59),
1048 bi_index index = bi_preload(b, 59);
1526 bi_u16_to_f32(b, bi_half(bi_preload(b, 59), i)),
1839 bi_u16_to_u32_to(b, dst, bi_half(bi_preload(b, 61), false));
1848 bi_icmp_i32_to(b, dst, bi_preload(b, 58), bi_zero(), BI_CMPF_EQ,
1894 bi_u16_to_u32(b, bi_half(bi_preload(b, 55), 0)),
1895 bi_u16_to_u32(b, bi_half(bi_preload(b, 55), 1)),
1896 bi_u16_to_u32(b, bi_half(bi_preload(b, 56), 0)));
1900 bi_collect_v3i32_to(b, dst, bi_preload(b, 57), bi_preload(b, 58),
1901 bi_preload(b, 59));
1906 bi_collect_v3i32_to(b, dst, bi_preload(b, 60), bi_preload(b, 61),
1907 bi_preload(b, 62));