Lines Matching defs:vbo
35 #include "vbo.h"
68 * Set up the vbo->currval arrays to point at the context's current
74 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
83 struct gl_array_attributes *attrib = &vbo->current[attr];
94 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
99 struct gl_array_attributes *attrib = &vbo->current[attr];
109 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
117 struct gl_array_attributes *attrib = &vbo->current[attr];
145 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
147 vbo->exec.eval.recalculate_maps = GL_TRUE;
154 struct vbo_context *vbo = &ctx->vbo_context;
156 memset(vbo, 0, sizeof(*vbo));
173 vbo->VAO = _mesa_new_vao(ctx, ~((GLuint)0));
176 _mesa_vertex_attrib_binding(ctx, vbo->VAO, i, 0);
187 struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
189 if (vbo) {
193 _mesa_reference_vao(ctx, &vbo->VAO, NULL);
201 const struct vbo_context *vbo = vbo_context_const(ctx);
203 return &vbo->current[_vbo_attribute_alias_map[vmp][attr]];