Lines Matching defs:ATTR3F
62 #define ATTR3F( A, X, Y, Z ) ATTRF( A, 3, X, Y, Z, 1 )
227 ATTR3F(VBO_ATTRIB_POS, x, y, z);
304 ATTR3F(0, x, y, z);
306 ATTR3F(VBO_ATTRIB_GENERIC0 + index, x, y, z);
569 ATTR3F(index, x, y, z);
1040 ATTR3F(VBO_ATTRIB_POS, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
1047 ATTR3F(VBO_ATTRIB_POS, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
1054 ATTR3F(VBO_ATTRIB_POS, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
1103 ATTR3F(VBO_ATTRIB_POS, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
1110 ATTR3F(VBO_ATTRIB_POS, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
1117 ATTR3F(VBO_ATTRIB_POS, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
1181 if (index < VBO_ATTRIB_MAX) ATTR3F(index, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
1245 if (index < VBO_ATTRIB_MAX) ATTR3F(index, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
1252 if (index < VBO_ATTRIB_MAX) ATTR3F(index, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
1346 ATTR3F(index + i, (GLfloat) v[3 * i], (GLfloat) v[3 * i + 1], (GLfloat) v[3 * i + 2]);
1356 ATTR3F(index + i, v[3 * i], v[3 * i + 1], v[3 * i + 2]);
1366 ATTR3F(index + i, (GLfloat) v[3 * i], (GLfloat) v[3 * i + 1], (GLfloat) v[3 * i + 2]);
1469 ATTR3F(0, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
1471 ATTR3F(VBO_ATTRIB_GENERIC0 + index, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
1481 ATTR3F(0, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
1483 ATTR3F(VBO_ATTRIB_GENERIC0 + index, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
1565 ATTR3F(0, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
1567 ATTR3F(VBO_ATTRIB_GENERIC0 + index, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
1577 ATTR3F(0, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
1579 ATTR3F(VBO_ATTRIB_GENERIC0 + index, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
1864 ATTR3F(VBO_ATTRIB_TEX0, x, y, z);
1894 ATTR3F(VBO_ATTRIB_NORMAL, x, y, z);
1926 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR0, x, y, z);
1956 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR1, x, y, z);
2030 ATTR3F(attr, x, y, z);
2773 ATTR3F(VBO_ATTRIB_NORMAL, BYTE_TO_FLOAT(nx), BYTE_TO_FLOAT(ny), BYTE_TO_FLOAT(nz));
2780 ATTR3F(VBO_ATTRIB_NORMAL, (GLfloat) nx, (GLfloat) ny, (GLfloat) nz);
2787 ATTR3F(VBO_ATTRIB_NORMAL, INT_TO_FLOAT(nx), INT_TO_FLOAT(ny), INT_TO_FLOAT(nz));
2794 ATTR3F(VBO_ATTRIB_NORMAL, SHORT_TO_FLOAT(nx), SHORT_TO_FLOAT(ny), SHORT_TO_FLOAT(nz));
2801 ATTR3F(VBO_ATTRIB_NORMAL, BYTE_TO_FLOAT(v[0]), BYTE_TO_FLOAT(v[1]), BYTE_TO_FLOAT(v[2]));
2808 ATTR3F(VBO_ATTRIB_NORMAL, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
2815 ATTR3F(VBO_ATTRIB_NORMAL, INT_TO_FLOAT(v[0]), INT_TO_FLOAT(v[1]), INT_TO_FLOAT(v[2]));
2822 ATTR3F(VBO_ATTRIB_NORMAL, SHORT_TO_FLOAT(v[0]), SHORT_TO_FLOAT(v[1]), SHORT_TO_FLOAT(v[2]));
2871 ATTR3F(VBO_ATTRIB_TEX0, (GLfloat) s,(GLfloat) t,(GLfloat) r);
2878 ATTR3F(VBO_ATTRIB_TEX0, (GLfloat) s,(GLfloat) t,(GLfloat) r);
2885 ATTR3F(VBO_ATTRIB_TEX0, (GLfloat) s,(GLfloat) t,(GLfloat) r);
2955 ATTR3F(VBO_ATTRIB_TEX0, (GLfloat) v[0],(GLfloat) v[1],(GLfloat) v[2]);
2962 ATTR3F(VBO_ATTRIB_TEX0, (GLfloat) v[0],(GLfloat) v[1],(GLfloat) v[2]);
2969 ATTR3F(VBO_ATTRIB_TEX0, (GLfloat) v[0],(GLfloat) v[1],(GLfloat) v[2]);
3094 ATTR3F(attr, (GLfloat) s, (GLfloat) t, (GLfloat) r);
3102 ATTR3F(attr, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
3110 ATTR3F(attr, (GLfloat) s, (GLfloat) t, (GLfloat) r);
3118 ATTR3F(attr, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
3126 ATTR3F(attr, (GLfloat) s, (GLfloat) t, (GLfloat) r);
3134 ATTR3F(attr, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
3261 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR1, BYTE_TO_FLOAT(red),
3270 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR1, (GLfloat) red, (GLfloat) green, (GLfloat) blue);
3277 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR1, INT_TO_FLOAT(red),
3286 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR1, SHORT_TO_FLOAT(red),
3295 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR1, UINT_TO_FLOAT(red),
3304 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR1, USHORT_TO_FLOAT(red),
3313 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR1, UBYTE_TO_FLOAT(red),
3322 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR1, BYTE_TO_FLOAT(v[0]),
3331 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR1, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
3338 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR1, INT_TO_FLOAT(v[0]),
3347 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR1, SHORT_TO_FLOAT(v[0]),
3356 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR1, UINT_TO_FLOAT(v[0]),
3365 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR1, USHORT_TO_FLOAT(v[0]),
3374 ATTR3F(VBO_ATTRIB_COLOR1, UBYTE_TO_FLOAT(v[0]),
3388 #undef ATTR3F