Lines Matching refs:zoffset
1145 * Do error checking of xoffset, yoffset, zoffset, width, height and depth
1153 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
1186 /* check zoffset and depth */
1193 if (zoffset < -zBorder) {
1194 _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(zoffset)", func);
1201 if (zoffset + subDepth > depth) {
1202 _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(zoffset %d + depth %d > %u)",
1203 func, zoffset, subDepth, depth);
1219 if ((xoffset % bw != 0) || (yoffset % bh != 0) || (zoffset % bd != 0)) {
1221 "%s(xoffset = %d, yoffset = %d, zoffset = %d)",
1222 func, xoffset, yoffset, zoffset);
1246 (zoffset + subDepth != (GLint) destImage->Depth)) {
2150 * \param zoffset sub-image z offset given by the user.
2167 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
2242 texImage, xoffset, yoffset, zoffset,
2564 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
2609 xoffset, yoffset, zoffset,
3539 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
3554 zoffset += texImage->Border;
3565 xoffset, yoffset, zoffset,
3585 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
3605 xoffset, yoffset, zoffset,
3618 xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
3623 xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
3630 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
3641 xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
3653 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
3666 xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
3692 xoffset, yoffset, zoffset,
3742 for (i = zoffset; i < zoffset + depth; ++i) {
3758 level, xoffset, yoffset, zoffset,
3768 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
3774 zoffset, width, height, depth, format, type, pixels,
3782 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
3788 zoffset, width, height, depth, format, type, pixels,
3853 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
3860 xoffset, yoffset, zoffset,
3868 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
3875 xoffset, yoffset, zoffset,
4005 GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width,
4011 zoffset, width, height, depth, format, type,
4018 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
4024 zoffset, width, height, depth, format, type,
4031 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
4046 xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
4053 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
4059 texturesubimage_error(ctx, 3, texture, 0, level, xoffset, yoffset, zoffset,
4088 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
4099 assert(zoffset == 0);
4109 xoffset, yoffset, zoffset,
4170 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
4183 zoffset += texImage->Border;
4199 copytexsubimage_by_slice(ctx, texImage, dims, xoffset, yoffset, zoffset,
4217 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
4226 level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height);
4234 xoffset, yoffset, zoffset,
4240 zoffset, x, y, width, height);
4248 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
4259 zoffset, x, y, width, height);
4633 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
4654 zoffset, x, y, width, height, self);
4797 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
4818 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + zoffset,
4824 yoffset, zoffset, x, y, width, height, self);
4830 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
4851 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + zoffset,
4857 yoffset, zoffset, x, y, width, height, self);
4863 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
4879 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + zoffset,
4885 yoffset, zoffset, x, y, width, height, self);
4916 GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y,
4923 yoffset, zoffset, x, y, width, height);
4954 GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x,
4963 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + zoffset,
4969 xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width,
5069 * For clearing cube textures, the zoffset and depth parameters indicate
5114 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
5148 zoffset < minDepth ||
5154 zoffset + depth > maxDepth) {
5165 xoffset, yoffset, zoffset,
5171 for (i = zoffset; i < zoffset + depth; i++) {
5177 for (i = zoffset; i < zoffset + depth; i++) {
5221 -(GLint) texImages[i]->Border, /* zoffset */
5384 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
5463 zoffset, width, height, depth,
5667 GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width,
5677 xoffset, yoffset, zoffset,
5709 GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height,
5769 xoffset, yoffset, zoffset, width,
5793 for (int i = zoffset; i < zoffset + depth; ++i) {
5815 xoffset, yoffset, zoffset, width, height,
5991 GLint zoffset, GLsizei width,
5997 zoffset, width, height, depth, format,
6005 GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width,
6010 zoffset, width, height, depth, format,
6019 GLint zoffset, GLsizei width,
6025 zoffset, width, height, depth, format,
6033 GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width,
6039 zoffset, width, height, depth, format,
6049 GLint yoffset, GLint zoffset,
6055 zoffset, width, height, depth, format,
6065 GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height,
6070 xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,