Lines Matching defs:func

1123                                            const char *func)
1127 _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(width=%d)", func, subWidth);
1132 _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(height=%d)", func, subHeight);
1137 _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(depth=%d)", func, subDepth);
1155 GLsizei subDepth, const char *func)
1162 _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(xoffset)", func);
1167 _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(xoffset %d + width %d > %u)", func,
1176 _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(yoffset)", func);
1181 func, yoffset, subHeight, destImage->Height);
1194 _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(zoffset)", func);
1203 func, zoffset, subDepth, depth);
1222 func, xoffset, yoffset, zoffset);
1234 "%s(width = %d)", func, subWidth);
1241 "%s(height = %d)", func, subHeight);
1248 "%s(depth = %d)", func, subDepth);
2976 const char *func = compressed ? "glCompressedTexImage" : "glTexImage";
3009 func, dims, _mesa_enum_to_string(target));
3117 func, dims, width, height, depth);
3124 func, dims, width, height, depth,
3149 _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "%s%uD", func, dims);
3470 const char *func = "glEGLImageTargetTexture2D";
3473 egl_image_target_texture(ctx, NULL, target, image, false, func);
3500 const char *func = "glEGLImageTargetTexStorageEXT";
3504 func);
3512 const char *func = "glEGLImageTargetTextureStorageEXT";
3522 texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture, func);
3527 attrib_list, func);
6742 const char *func)
6748 bool dsa = strstr(func, "ture") ? true : false;
6751 _mesa_debug(ctx, "%s(target=%s, samples=%d, internalformat=%s)\n", func,
6757 _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(unsupported)", func);
6762 _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(samples < 1)", func);
6768 _mesa_error(ctx, err, "%s(target=%s)", func,
6780 func, _mesa_enum_to_string(internalformat));
6793 _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(internalformat=%s)", func,
6811 _mesa_error(ctx, sample_count_error, "%s(samples=%d)", func, samples);
6824 func);
6831 _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "%s()", func);
6859 "%s(invalid width=%d or height=%d)", func, width, height);
6864 _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "%s(texture too large)", func);
6870 _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(immutable)", func);
6876 width, height, depth, func))
7097 GLuint64 offset, const char* func)
7104 func);