Lines Matching refs:stencilMap
699 GLubyte *depthMap, *stencilMap, *stencilVals;
713 GL_MAP_READ_BIT, &stencilMap, &stencilStride, fb->FlipY);
714 if (!stencilMap) {
726 stencilMap, stencilVals);
733 stencilMap += stencilStride;
760 GLubyte *depthMap, *stencilMap;
778 GL_MAP_READ_BIT, &stencilMap,
780 if (!stencilMap) {
787 stencilMap = depthMap;
798 stencilMap, stencilVals);
804 stencilMap += stencilStride;