Lines Matching refs:NIR_PASS

653         NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_tex, &tex_options);
654 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_system_values);
655 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_compute_system_values, NULL);
657 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_vars_to_scratch,
661 NIR_PASS(_, c->s, v3d_nir_lower_scratch);
906 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_io_to_scalar_early,
914 NIR_PASS(_, c->s, nir_remove_unused_io_vars,
916 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_global_vars_to_local);
918 NIR_PASS(_, c->s, nir_remove_dead_variables, nir_var_shader_in, NULL);
922 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_point_size, 1.0f, 0.0f);
924 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_io, nir_var_shader_in | nir_var_shader_out,
930 NIR_PASS(_, c->s, nir_opt_dce);
931 NIR_PASS(_, c->s, nir_opt_constant_folding);
940 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_io_to_scalar_early,
948 NIR_PASS(_, c->s, nir_remove_unused_io_vars,
950 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_global_vars_to_local);
952 NIR_PASS(_, c->s, nir_remove_dead_variables, nir_var_shader_in, NULL);
956 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_point_size, 1.0f, 0.0f);
958 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_io, nir_var_shader_in | nir_var_shader_out,
964 NIR_PASS(_, c->s, nir_opt_dce);
965 NIR_PASS(_, c->s, nir_opt_constant_folding);
1004 NIR_PASS(_, c->s, v3d_nir_lower_logic_ops, c);
1007 NIR_PASS(_, c->s, v3d_nir_lower_line_smooth);
1008 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_global_vars_to_local);
1018 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_clip_gs, c->key->ucp_enables,
1030 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_clip_vs, c->key->ucp_enables,
1051 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_clip_fs, c->key->ucp_enables, true);
1562 NIR_PASS(_, c->s, v3d_nir_lower_io, c);
1563 NIR_PASS(_, c->s, v3d_nir_lower_txf_ms, c);
1564 NIR_PASS(_, c->s, v3d_nir_lower_image_load_store);
1569 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_idiv, &idiv_options);
1578 NIR_PASS(_, c->s, nir_copy_prop);
1579 NIR_PASS(_, c->s, nir_opt_constant_folding);
1580 NIR_PASS(_, c->s, v3d_nir_lower_robust_buffer_access, c);
1583 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_wrmasks, should_split_wrmask, c->s);
1585 NIR_PASS(_, c->s, v3d_nir_lower_load_store_bitsize, c);
1587 NIR_PASS(_, c->s, v3d_nir_lower_subgroup_intrinsics, c);
1599 NIR_PASS(more_late_algebraic, c->s, nir_opt_algebraic_late);
1600 NIR_PASS(_, c->s, nir_opt_constant_folding);
1601 NIR_PASS(_, c->s, nir_copy_prop);
1602 NIR_PASS(_, c->s, nir_opt_dce);
1603 NIR_PASS(_, c->s, nir_opt_cse);
1606 NIR_PASS(_, c->s, nir_lower_bool_to_int32);
1607 NIR_PASS(_, c->s, nir_convert_to_lcssa, true, true);
1609 NIR_PASS(_, c->s, nir_convert_from_ssa, true);
1636 NIR_PASS(_, c->s, v3d_nir_sort_constant_ubo_loads, c);
1638 NIR_PASS(_, c->s, nir_opt_move, nir_move_load_uniform |