Lines Matching refs:long_lo
60 void DrawBoingBallBand( GLfloat long_lo, GLfloat long_hi );
436 * Parms: long_lo, long_hi
439 void DrawBoingBallBand( GLfloat long_lo,
484 vert_sw.y = vert_se.y = (float) cos_deg(long_lo) * RADIUS;
491 vert_ne.x = (float) cos_deg( lat_deg ) * (RADIUS * (float) sin_deg( long_lo + STEP_LONGITUDE ));
492 vert_se.x = (float) cos_deg( lat_deg ) * (RADIUS * (float) sin_deg( long_lo ));
493 vert_nw.x = (float) cos_deg( lat_deg + STEP_LATITUDE ) * (RADIUS * (float) sin_deg( long_lo + STEP_LONGITUDE ));
494 vert_sw.x = (float) cos_deg( lat_deg + STEP_LATITUDE ) * (RADIUS * (float) sin_deg( long_lo ));
496 vert_ne.z = (float) sin_deg( lat_deg ) * (RADIUS * (float) sin_deg( long_lo + STEP_LONGITUDE ));
497 vert_se.z = (float) sin_deg( lat_deg ) * (RADIUS * (float) sin_deg( long_lo ));
498 vert_nw.z = (float) sin_deg( lat_deg + STEP_LATITUDE ) * (RADIUS * (float) sin_deg( long_lo + STEP_LONGITUDE ));
499 vert_sw.z = (float) sin_deg( lat_deg + STEP_LATITUDE ) * (RADIUS * (float) sin_deg( long_lo ));
518 printf( "lat = %f long_lo = %f long_hi = %f \n", lat_deg, long_lo, long_hi );